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为什么现在应该学习如何在Swift中进行编码

从来没有比现在更好的时间成为应用程序开发人员。 随着网站越来越多,过时的公司正在从Web切换到应用程序,并且此过程才刚刚开始。 苹果公司在2014年首次推出的Swift语言已成为世界上最重要的编程语言之一。 使这种语言如此流行的原因是,正确教授它非常容易学习。 这就是为什么在选择有关该语言的在线课程时需要仔细选择的原因。 大多数课程都以“创建Instagram”或​​“制作自己的Facebook,Snapchat等”之类的承诺使学生蒙蔽,这是荒谬的。 坦率地说,无论老师多么出色,都不可能创建一个可以让数百人在几个月内,数小时内使用它的应用程序。 但是我必须承认我也信守了那些诺言,这就是为什么我知道它们是错误的。 尽管您可能会以流行的应用程序的较差版本结尾,但是您对应用程序或编程语言的工作方式一无所知。 您将无法使用这些克隆中的任何一个来增强您的履历,因为您将无法向任何人解释代码为何起作用,因为您所做的只是复制并粘贴了教师告诉您的内容。 这就是为什么我们在RUME学院决定现在是时候创建自己的语言课程了。 我与同事Johannes Ruof一起教的课程非常适合希望开始学习如何使您的应用创意成为现实的每个人。 我们涵盖了该语言的所有重要方面,即使您是初学者,我们的教学方法也包含帮助您理解它的实际示例。 我们已经培训了7500多名学生,并使数百人以Swift开发人员的身份开始了自己的事业。 一旦成为开发人员,就有许多工作机会在等待着您。 无论您是选择在公司工作,是自由职业者,还是想创建自己的应用程序并使您的想法成真。 Swift被认为是初学者最简单的编程语言之一,因为它很容易理解和应用。 它是用于开发iOS和MacOS应用程序的语言。 有可靠的谣言称,谷歌也在考虑将Swift用作Android的首选编程语言。 我们的课程是作为iOS开发人员成功事业的完美起点,为了使您更轻松地做出决定,我们为所有阅读本文的人提供92%的折扣。 只需点击此课程链接即可 或在udemy上使用代码:MEDIUM15。

[程式语言] Swift简介

Swift,强大的开放程式语言,让人人创造杰出的App Apple Swift官网上的这段文字,会让人觉得只要是人,都可以写出一个杰出的App,然这段话所言不假,日本一位80几岁的阿嬷做到了,而且还上架到App Store!真是令人敬佩! 新闻连结&App Store上的“ hinadan” 60岁才接触电脑,日本81岁奶奶开发出iPhone游戏App |数位时代 日本一位81岁的奶奶,因退休后发现市面没有适合银发族的游戏App,60岁才开始接触电脑的她,决定自己学习程序语言,现在她设计的App已经在App Store上架。 www.bnext.com.tw 在App Store上的「hinadan」 阅读评论,比较客户评分,查看萤幕快照,并进一步了解“ hinadan”。下载“ hinadan”并在iPhone,iPad和iPod touch上尽享丰富功能。 itunes.apple.com 连阿嬷都会写App了,那么以我资讯背景的是否也理理所当然地要来深度学习了呢,刚好最近有幸拿到一台新的Macbook Pro,就决定了学习iOS App的开发,在网路上收寻了太多的教学资源,从变数宣告,进阶动画,AR Kit都有,而最后决定在Udemy上挑了三个课程来咀嚼咀嚼。 iOS 11和Swift 4-完整的iOS应用开发训练营 苹果手机编程-使用IOS11SWIFT4编写19个真实程序 深度浅出iPhone开发(使用Swift4) 在Udemy挑选课程主要可以由学生人数, 评论星等 , 课程大纲 …等等 ,而价格就不是在挑选课程中主要考虑的因素,因为只要Google一下Udemy优待码,实际上就是同类课程的价格都一样,重点是选择“自己需要的”! 接下来的会尝试发布一些学习Swift遇到的问题与解决的眉毛角角,从而做一个学习纪录,也好帮助自己这个健忘脑袋,避免忘记!

为您的应用找到合适的获利模型

在本文中,我们将介绍四种最流行的移动应用货币化模型。 支付一次: 现在,让我们首先讨论使用应用程序赚钱的最明显方法。 在上面贴上价格标签。 并非每个应用程序都适用于此概念,因为面对它,您会发现与花费免费的应用程序相比,下载该应用程序的下载量要少得多。 因此,我的建议是,真正考虑您作为应用程序开发人员的目标是什么,您是否只想使用此应用程序并继续进行改进? 还是举例来说,您是游戏开发商,并且一年四季都在开发大量游戏? 有时,像我这样的开发人员会以自我宣传的形式免费提供一些应用程序。 您想获得自己的名字或公司的名称,并且很有可能,如果您提供用户喜欢的出色应用,他们将签出您的其他应用,甚至可能下载它们。 所有这些都是理论上的,但是仍然是开发人员中非常普遍的做法。 但是,如果您不是这种情况,那么您应该问自己,您提供的应用程序确实是人们愿意支付的东西吗? 您愿意为此付费吗? 询问您的朋友,如果可能,请询问适合您应用的目标人群的人。 如果大多数人都同意您的应用程序值得一买,那么您绝对应该这样做。 但是不要期望太大,如果您只是开始开发和发布自己的应用程序,除非您的应用程序是每个人都在等待的令人难以置信的东西,否则您下载的内容不会像您期望的那样多。 您必须考虑一种营销策略,这对于不免费的应用程序来说更为重要,因为与免费下载的应用程序相比,只有一小部分人会购买它。 免费增值 让我们谈谈免费增值模式。 这是一种在游戏中非常流行的货币化方式。 免费增值游戏的基本前提是可以免费玩标准游戏,但是游戏的不同方面仅适用于愿意付费的用户。 这可以像为角色创建新皮肤或使您更擅长游戏的某些物品一样简单。 基本上有两种不同的免费增值模式,一种更直接,另一种更微妙。 在第一个游戏中,除非用户付费,否则用户无法解锁游戏的某些方面。 从更细微的角度来看,用户可以通过玩游戏从技术上获得所需的物品或进行升级。 但是有一个陷阱,用户需要花费多长时间才能访问该项目与该项目的实际价值无关。 因此,假设您有一件商品,花费用户约100个游戏币,而用户一天可以赚取的最大游戏币约为50个币,那么该用户必须玩两天直接获得物品。 因此,这背后的想法通常是诱使用户购买它,因为这在现实生活中只会花费他一美元,并使他能够更快地进入游戏。 订阅服务 订阅服务非常棘手,因为您必须设置一个特定的时间范围以确保可以履行协议的一部分,这意味着,如果您承诺在此过程中进行更新或提供任何其他内容,则必须交付所述内容。 否则,您在客户注册时答应的承诺与他们实际获得的承诺之间会有差异,这将使您承担责任,并且在技术上允许用户要求退款。 对于某些应用程序,订阅服务确实很有意义,请不要误解我。 如果您不断向应用程序中添加新内容,并提供更多的超时价值,那么订阅货币化模型就很有意义。 但是,如果您还记得Whatsapp的订阅业务模型,则必须支付约1美元才能使用该服务一年。 但是他们在介绍奖金后不久便将其关闭,并免费提供给所有人。 这个例子只是表明,即使像Facebook这样的大型公司,或更确切地说是WhatsApp,也不是完美的,它应该使您充满信心,即使您决定采用一种货币化模型,也不必一成不变。 原生广告 原生广告是我们这一代的标语广告,与标语不同,它们更加集成在应用程序流程中,不会像弹出标语广告那样困扰用户。 原生广告可能是很多事情,例如新闻源中的赞助故事。 用户更有可能点击不太清晰可见的广告。 本地广告的其他示例是您在snapchat上看到的赞助故事或在instagram上看到的故事。 您必须记住,要使本机广告真正发挥作用并赚钱,它们必须与您的用户群匹配。 因此,假设您有一个旅行日志应用程序,您的用户群结构非常清晰,这非常好,因为对于广告客户而言,了解他们要购买哪种“广告空间”非常重要。 因此,从根本上讲,细分的客户越好,钱包越好。 因此,在决定采用货币化模型之前,请确保它适合您正在使用的应用程序类型,并且不要过分考虑,进行研究,研究竞争情况,然后顺其自然。 如果您还不是专业开发人员,但想成为一名开发人员,请确保您签出了我们有关Swift开发中iOS开发的Udemy课程,并在结帐时使用此链接或代码MEDIUM15可获得90%的折扣。

如何明智地选择下一个在线课程

我们真的不能只是等待,什么也不做。 如果我们想保留自己的工作,保持我们的地位并仅仅提高自己,我们就必须不断提高自己的技能并进行创新。 做到这一点的方法是不断学习新事物。 听起来可能很刺耳,但这是一件好事。 我认为我们占了上风。 过去,大多数人无法真正决定他们的工作。 他们中的许多人每天都必须进行艰苦的体力劳动。 另一方面,我们可以选择我们的工作。 即使没有受过教育的人也有选择。 几乎没有人需要做体力劳动。 但是要权衡的是,我们需要学习和学习,并且如果我们想继续并带来价值,就需要继续这样做。 我喜欢这样。 它更有趣,更安全。 例如,如果我断手,我没有失去工作的风险。 在线学习是学习新事物的最佳场所之一。 有太多的选择,这使质量上升,价格下降。 您可以免费或什至以10–20美元的价格找到优质的课程,而这些课程花费不超过5–10年前的几百甚至几千美元。 而且由于有了互联网,您甚至不必离开家中的舒适环境。 现在,它并不适合所有人。 有些人在房间里或别人检查时会更好地学习。 但这对大多数人来说都是一个不错的选择。 因此,您决定在在线课程中学习一些东西,如何选择适合自己的课程? 嗯,每个人都不一样,但是我可以告诉你我是怎么做的,其背后的逻辑是什么。 我将在Udemy的课程中介绍如何做到这一点。 这很明显-但我还是要说(写)。 确保该课程的主题是您想要学习的。 在此期间,请阅读说明和目录。 您必须确保它是您真正想要的。 星级评分 假设您看一门在线课程,它的评分为4.3星。 然后您再看一门课程,它就获得4.6星评级。 你应该去4.6星吧? 那么不一定。 参加课程的人数 如果4.6星课程有946条评论,而4.3星课程只有12条评论,那么4.3可能会更好。 毕竟,星标是所有评论的平均值,评论越多,它的准确性就越高。 如果很多人选择参加本课程并给予好评,这也将更加令人放心。 这意味着它可能兑现了诺言 但是,寻找明星和参加此课程的人数并不是唯一的选择。 课程的持续时间和每节课怎么样? 时间和持续时间 这门课程可能很棒,但是如果要花60个小时才能完成,那就太麻烦了。 当然,即使是10个小时,也可能需要30到40个小时才能完成,所以您有时间去做吗? 修读较短的课程也许更好? 另一方面,如果它太短,则可能没有足够的知识。 如果您想成为某个领域的专家,那么4小时的课程可能不会帮助您达到目标。 上课也一样。 我认为,为了使视频课程有效,应该在10到15分钟之间且不超过45到50分钟之间。 如果您可以一次坐着看完每个视频,这是一个很大的优势。 也就是说,就课程持续时间和视频时长而言,大多数现代在线课程都做到了这一点。 最后更新 但是还有另一个非常重要的数字。 不是一个数字,更像一个日期。 上一次在线课程更新。 即使您的课程看起来很受好评,但如果最近更新的时间超过一两年,则可能没有意义。 […]

你好! 我是亚历克西斯。 –亚历克西斯·埃利奥特(Alexis Elliott)

你好! 我是亚历克西斯。 我目前正在学习使用Swift编写iOS应用程序代码。 要学习Swift语言,我正在跟踪一些Udemy的介绍。 我的长期目标是能够成为一名应用程序开发人员。 不一定只有iOS应用程序,这只是一个起点。 我是妈妈,妻子,而且我全职工作,因此显然有时候可能会有些挑战。 有时候,我没有动力,因此对从事这个职业感到很兴奋。 我感觉自己在家中工作,拥有数百种成功的应用程序,可以清晰地看到我的未来。 其他时候,我非常沮丧。 感觉就像在1,000,000英里之外。 仅仅能够开发一个应用程序所花费的时间和精力的步骤有时似乎是极其巨大的。 但是最终,我内心深处知道我打算这样做。 我知道这一点是因为无论我感到多么害怕,不值得,或者绝对确定自己将要失败,我都不想放弃。 我愿意为此失败。 我知道对于大多数人来说这听起来很奇怪。 但是任何成功的人都知道失败是成功的重要组成部分。 我愿意制作100个失败的应用程序,而只是制作一个成功的应用程序。 这就是我知道我注定要成为应用程序开发人员的方式。 不要误会我的意思。 失败的想法吓坏了我,但我学会了生活在爱与信任的地方,而不是恐惧的地方。 因此,我决定创建一个博客,跟踪我的进度,追究我的责任,并保持动力。 我的结论真的很糟糕。 凯再见👋🏽

黑色星期五促销! 所有课程只需$ 10

大家好, 在这个美好的假期里,你过得怎么样? 11月和12月是我最喜欢的两个月。 家人和朋友聚集在篝火旁,谈论他们在观看有关Udemy的精彩课程后学到的知识。 好! 也许那只是我的家人。 我真的希望您在假期过得愉快。 为了庆祝感恩节假期,我将开展为期一周的黑色星期五促销活动。 您只要花10美元 ,就可以得到我所有的课程。 那是正常价格的95% 。 查看以下精彩课程列表: 从零开始成为Swift开发人员 掌握适用于iOS的ARKit(在门户网站上添加了新部分) 精通iOS版Core ML 使用Java Spring Boot掌握微服务 使用蒸气2的服务器端Swift 使用Kitura掌握服务器端Swift iOS精益控制器的完整指南 使用Chrome开发者工具掌握Web和移动调试 再次感谢您支持我的课程,并与您的家人和朋友度过了愉快的时光, 穆罕默德·阿扎姆(Mohammad Azam)

[iOS] Udemy 004:测验应用

于类customTableViewCell中建立单元中各元件的IB出口: @IBOutlet弱var cellImage:UIImageView! @IBOutlet弱var topLabel:UILabel! @IBOutlet弱var bottomLabel:UILabel! 将Table View拖曳至ViewController建立数据源关联 进入ViewController.swift完成功能:cellForRowAt() 此时尚未设定CoreData,所以先写入固定的文字 func tableView(_ tableView:UITableView,cellForRowAt indexPath:IndexPath)-> UITableViewCell { 让cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier:“ cell”,for:indexPath)为! customTableViewCell cell.topLabel?.text =“总统” cell.bottomLabel?.text =“ 3” cell.cellImage?.image = UIImage(命名为:“ president”) 返回单元 } 设定AutoLayout

[iOS] Udemy 003:PhotoShareApp

在xcode中创建一个新项目 安装 Ostetso 点击“ SDK”->“下载Ostetso SDK v2.4” 解压缩“ ostetsoSDK_2.4.zip” 将“ ostetsoSDK_2.4”重命名为“ Ostetso” 将文件夹“ Ostetso”拖到xcode项目中 创建新文件: iOS->头文件->另存为“ OstetsoBridge” 编辑“ OstetsoBridge.h: #import #import“ Ostetso / Ostetso.h” 3.将Objective-C框架安装到Swift项目中 单击“照片共享”->选择标签“构建设置”->选择标签“全部”,“组合”: (1)搜索“链接器标志”->展开“其他链接器标志”->双击“其他链接器标志”->添加“ -ObjC” (2)搜索“ bridgin”->双击“ Objective-C桥接标题”->添加“ photoshare / OstetsoBridge.h” ->选择标签“构建阶段”: (1)将“ Ostetso.framework”拖到“链接二进制文件与库”中 (2)将“ Ostetso.bundle”拖到“ Copy Bundle Resources”->“完成”中 (使用空白应用成功运行:第一次提交) 初始化Ostetso 注册Ostetso 新增应用 在“类AppDelegate:”的末尾添加“,OstetsoDelegate” 在“ AppDelegate.swift”中的函数didFinishLaunchingWithOptions()中添加以下代码 Ostetso.setApplicationID(“ 0C04F2AE-4908-43AE-AB67-677F92014A88”,appKey:“ 9B1FB7CE-C44A-A105-DB10-F4E30F5C6C69”,useProductionEnvironment:false,委托:self) (通过Ostetso消息弹出窗口运行成功:第二次提交) 5.在ViewController.swift的函数viewDidLoad()中添加“ Ostetso.showGallery()” […]