Tag: paypal

rp +贝宝

本教程的目的是创建一个iOS应用程序,该应用程序可以使用PayPal和Chirp向附近的任何人进行对等付款。 Chirp使用声音在空中传输数据,从而在未配对的设备之间建立了无缝的交互。 将其与世界上最大的支付提供商之一结合,可以安全地将钱转移到您附近的任何人。 声音数据的独特提供能力还意味着可以同时向许多人广播付款请求。 joe@chirp.io

贝宝和parsing冲突

试图使用PayPal iOS SDK能够使用Paypal集成工作,但是当我尝试添加Parse.framework,Boltz.framework和ParseFacebookUtils.framework等任何需要parsing的框架时,出现以下错误: ld: symbols(s) not found for architecture i386 clang:error:linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 这些是我必须使用PayPal iOS SDK的框架: SystemConfigureation.framework MobileCoreServices.framework MessageUI.framework CoreLocation.framework CoreMedia.framework AVFoundation.framework AudioToolbox.framework 我已经通过各种论坛,并会find答案说冲突iterface名称或类名称,但事实并非如此,我通过框架,并没有看到任何相同的名称。 我很茫然。 先谢谢你。

显示根视图控制器后的黑屏,只有在inheritancePayPalPaymentDelegate时

问题是, 只有在inheritance了PayPalPaymentDelegate的类时,才会在启animation面后显示黑屏。 在第一次,我认为这是我的PayPalMobile绑定,所以我用这个由Alejandro PayPalMobile绑定 。 我通过使用他的绑定和我得到了相同的结果。 我运行Alejandro示例应用程序 ,它完美的作品。 我不知道为什么我要弄到我的黑屏。 什么可能导致我的项目这个问题? 我到目前为止所做的: 我将部署目标从8.4更改为9.2,将主界面从none更改为LoginViewController,并收到相同的问题。 做了一个新的解决scheme,添加了我的PayPalMobile绑定,它的工作。 在进入黑屏之前,根视图控制器会显示出来。 所以,有些东西在解决scheme中导致了我无法弄清楚的问题。 环境: 我正在使用最新的PayPalMobile 使用Xamarin Studio 5.10.2 使用iPhone 6s 9.2模拟器 的Info.plist <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key>CFBundleDisplayName</key> <string>Test</string> <key>CFBundleShortVersionString</key> <string>1.0</string> <key>CFBundleVersion</key> <string>1.0</string> <key>LSRequiresIPhoneOS</key> <true/> <key>MinimumOSVersion</key> <string>9.2</string> <key>UIDeviceFamily</key> <array> <integer>1</integer> </array> <key>UILaunchStoryboardName</key> <string>LaunchScreen</string> <key>UIRequiredDeviceCapabilities</key> <array> […]

使用cocoapods的PayPal-iOS-SDK在桥接报头中引发错误

我正在尝试使用cocoapods在一个快速项目中整合PayPal sdk。 我试图import PayPal_iOS_SDK模块,但它会引发以下错误 没有这样的模块“PayPal_iOS_SDK” 在桥接头编译器中使用#import <PayPal-iOS-SDK/PayPalMobile.h>无法find头文件。 有什么错我在做桥接头?

Xcode 5.1和架构x86_64的编译错误

昨天我有一个项目没有问题与Xcode 5的工作。今天,更新到Xcode 5.1后,我有6个错误,项目不编译。 Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_PayPal", referenced from: objc-class-ref in SUAppDelegate.o objc-class-ref in SUTViewController.o "_OBJC_CLASS_$_PayPalAdvancedPayment", referenced from: objc-class-ref in SUTViewController.o "_OBJC_CLASS_$_PayPalInvoiceData", referenced from: objc-class-ref in SUTViewController.o "_OBJC_CLASS_$_PayPalInvoiceItem", referenced from: objc-class-ref in SUTViewController.o "_OBJC_CLASS_$_PayPalReceiverPaymentDetails", referenced from: objc-class-ref in SUTViewController.o ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit […]