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在I-pod / I-phone设备上无法点击覆盖pipe图像的图像

我们正在研究YouTube上的iframe API,在video上有一个覆盖图像。 通过点击这个图像,用户可以跳过整个video。 但是,video运行时,图像无法在I-pad / I-phone设备上点击。 我已经为此build立了一个小的演示: http://jsfiddle.net/nKqAQ/2/ Try to run above code on I-pad. 最初图像是可点击的,但是当video启动时,图像不会被点击。 video可以放大/缩小。 有什么办法来触发定位在iPhone / iPad上运行的video图像的点击事件?

核心剧情iPad的性能问题

在我的应用程序,我有一个滚动视图与分页核心情节条形图,在iPhone上的所有工作正常,你的网页之间的不同页面,其中之一是与自己的触摸手势和属性的情节。 当我在iPad上运行相同的代码时,问题就开始了。 情节变得缓慢和迟缓,所有的触摸手势需要大量的时间来响应,整个滚动分页变得沉重和缓慢。 图表本身包含100点左右(不是那么大)。 我已经读过一些地方,IPhone和iPad之间的剧情空间的变化使性能的这些变化,因为IPad呈现4倍的graphics。 有没有人有过这个问题? 有没有什么我可以做的,使性能更好的IPad没有限制或失去预制件数据?

如何从一个viewcontroller到一个tableviewcontroller

我有一个UIViewController与3个图像和3个button。 我需要它,所以当你按下一个button时,它会显示UITableViewController中可能填充UIImages项目列表。 但是,每个列表将根据按下的button而不同。 我已经尝试使用segues和模式function,没有运气。 谁能帮我?

UITableView滚动不滚动

我想开发iOS应用程序,其中我使用透明Tababar , 和UITableView上的View当我运行我的应用程序,因为Transperant Tababar我的UITableView后面Tababar和我无法select最后一行的UITableView 。 看到: : 在此先感谢。

UIWebView在app store版本中的行为与开发版本不同

我有一个在模拟器中完美工作的应用程序的问题,以及物理iPhone 4和iPhone 3GS。 该应用程序已获批准,现在已在App Store中,但从App Store下载的发行版本具有dev / release版本中未显示的错误。 这是一个免费的应用程序,但由本地广告支持。 当应用程序启动(或从后台返回)时,AppDelegate会尝试从我们的广告服务器下载一些HTML,如果成功,则使用UIWebView呈现模式视图控制器,并传递包含HTML的NSDatavariables。 在开发/发布版本,这工作完美; 该应用程序启动,几秒钟后,一个视图向上滑动,并显示广告,这可以用一个button解散。 但是从App Store发布版本是不同的。 当模式视图控制器向上滑动时,UIWebView不会加载。 请记住,只有在能够下载广告数据的情况下,我才展示视图控制器 – 否则视图将永远不会呈现。 值得庆幸的是,我在广告视图控制器中实现了一个定时器,如果webViewDidFinishLoad从不触发(定时器失效),将导致模式视图自行closures,所以至less应用程序用户不会太恼火。 但有一个空的视图控制器向上滑动,然后滑动显然没有理由仍然是丑陋的。 以下是AppDelegate中的相关方法: – (void)launchAd { [NetworkActivity showFor:@"ad"]; if (!alreadyActive && [ServerCheck serverReachable:@"openx.freewave-wifi.com" hideAlert:YES]) { alreadyActive = YES; [self performSelectorInBackground:@selector(downloadAdData) withObject:nil]; } [NetworkActivity hideFor:@"ad"]; } – (void)downloadAdData { NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSString *baseURL = […]

Redpark串行电缆没有收到数据

我有一个来自Redpark的C2-DB9串行电缆,用于iOS应用程序,它似乎没有按照要求工作。 我有一个连接到RSC电缆的设备,也可以通过USB连接到电脑,仅用于电源。 我已经使用了硬件提供的Redpark SDK,并相应地实现了委托方法: – (void) cableConnected:(NSString *)protocol; – (void) cableDisconnected; – (void) portStatusChanged; – (void) readBytesAvailable:(UInt32)length; 现在,除readBytesAvailable之外的所有方法都按照规范运行。 但是,我没有收到任何通过这种委托方式的回复。 为了检查设备是否有问题,我安装了一些通用的USB转串口驱动程序,并使用ZTerm来确认其操作 – 这使我立即返回数据。 我知道我必须错过一些东西,但是我不知道它是什么。

自动调整UITableView的旋转宽度

我将UIButtons添加到位于分割视图控制器右侧的UIView。 没有任何自动设置,button文本将以横向方式完全显示。 当我旋转到纵向方向时,所有的button文本都被完全显示,但UIView的右侧有额外的空间,因为有更多的房地产可以使用。 我希望这些button在旋转时resize,以便利用整个宽度。 我试过设置: [button setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth]; 有了这个,在纵向方向上存在相同的额外的房地产,但在横向方向,我得到了很多与“…”缩短文本的button, 如何才能做到这一点?

iOS Storyboard UISplitViewController Seque to Full Screen

iOS新手问题在这里。 我有一个UITabBarController作为我的根控制器与一个UISplitViewController作为一个孩子。 我想通过导航栏和标签栏(如同详细视图是全屏的)将故事板从splitviewcontroller的详细视图中seque(推)到全屏幕。 我猜这不能从界面生成器完成,我需要一些自定义代码来做到这一点,但我不知道从哪里开始寻找如何做到这一点。 我已经浏览了苹果文档,找不到太多的话题。 任何帮助/方向如何去这个将不胜感激。

以编程方式检查设置包中iPhone的密码

我想检查一下我的手机密码是否设置了,或者我的应用程序本身没有设置,这样我可以提示用户设置密码。

贝宝错误“开发商错误:文件系统检查失败”在iPhone设备

我已经开发了一个应用程序与贝宝实施。 当我在iphone模拟器上运行这个应用程序,它效果很好。 但是,当我在iPhone设备上运行相同的应用程序,它显示 “networking错误,PayPal无法使用,请稍后再试。” 错误在应用程序的开始。 也在我的控制台(日志),它会显示 “开发人员错误:文件系统检查失败” 错误。 所以请给我解决这个问题。 提前致谢…