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iOSDCで発表してきました「Swiftのこれまでの动向のまとめと逐渐のさらなる発展の期待」

iOSDCにて,発表しました🎉 iOSDCのスタッフの方に,良い写真をたくさん取っていただけました😋 iOSDC日本2016 iOSDC日本2016の公式フォトアルバムです www.flickr.com

iOSDC 2016情报まとめ

iOSDCが2016年8月20日(土)に开催されました🎉 2016年日本iOS开发者大会 iOSDC Japan 2016は2016年8月20日(土)に开催される,エンジニアが主役の,iOSと周辺技术を插入としたカンファレンスです 。iosdc.jp 3月に开催されて世界中から著名なSwiftエンジニアが集结した尝试! Swiftに匹敌する,400人规模の大きなiOS系カンファレンスです。 尝试! 雨燕初日に参加しました 2016年3月2日〜4日に渋谷マークシティで开催されている尝试! Swiftという,世界中から著名なSwiftエンジニアアが集が500人规模のカンファレンスの初日に参加しました。 仆もトークに応募したら通ったので,「Swiftのこれまでの动向のまとめと先前のさらなる発展の期待」と题してトラックBにて14时55分から15分の発表をしました😝 iOSDCで発表してきました「Swiftのこれまでの动向のまとめと逐渐のさらなる発展の期待」 iOSDCにて,発表しました 🎉medium.com 面の面白そうなトークが応募されて,20日の枠に收まりきらなかったものがありました。それらすべてをリジェクトするのはもったいないということで,今日19日の夕方からもトーク枠が设けられて前夜祭が行われました🎉 こちらでライブ中継され,あとから観ることも可能です👀 iOSDC #iosdc 修改说明 www.youtube.com iOSDC Japan 2016前夜祭| 新鲜! by AbemaTV(フレッシュバイアベマティーヴィー)–无料で生放送が见放题 2016年8月19日日に开催される,iOSDC日本2016前夜祭のライブ配信です。iOSDC(iOS开发者大会)日本2016は,iOSとその周辺技术に关するエンジニアニためのカのカン… abemafresh.tv iOSDC日本2016 | 新鲜! by AbemaTV(フレッシュバイアベマティーヴィー)–无料で生放送が见放题 2016年8月20日に开催される,iOSDC日本2016年のライブ配信です。iOSDC(iOS开发者大会)日本2016年は,iOSとその周辺技术に关するエンジニアアのためのカンファ… abemafresh.tv iOSDC公式アプリもリリースされました👏 DC,こちらがiOSDC公式Twitter ・ #iosdcハッシュタグリンクですヽ(・ω・`) iOSDC(@iosdcjp)| 推特 iOSDC的最新推文(@iosdcjp)。 2016/08/20に开催予定定のiOS开发者大会日本2016の公式アカウントです。ハッシュタグ:#iosdc… twitter.com Twitter上的#iosdc主题标签 在Twitter上查看有关#iosdc的推文。 看看别人在说什么,然后加入对话。 twitter.com get,togetterに全セッションがまとめられていて,素晴らしいです👏 「#iosdc」の検索结果 getとめの中から「#iosdc」の検索结果を表示しています 。togetter.com もたくさんあります,写真もたくさんあります(´・‿・`) […]

iOSDC2018で游乐场駆动开発について话してきました

『家族アルバムみてね』アプリ开発グループの岩名@_rocknameです。 iOSDCという,iOS关连技术をコアのテーマとした技术者のためのカンファレンスに登坛してきました。 CfPを采択していただいた运営の方々,また実际に足を运んで聴いてくださった方々本当にありがとうございます。 游乐场駆动开発のすすめという表题でお话させていただきました。 Kickstarterのossを见たことがある人は知っているかもしれませんね。 1.表示したい查看を诘め込む框架を追加 以下のようにプロジェクトに対してCocoa Touch Frameworkを追加していきます。 2.切り出した框架に表示したいViewを突っ込む 先程の框架に対して表示したい查看を追加していきます。 ※このStep1、2はQ&Aにてご指摘い摘いたのですが,结局查看が依存している先まで含んであげる必要があります。1、2のスプはあくまでップはあくまで「责务に応じたレイヤごとにFrameworkを」切る”という工程と解釈していただき,游乐场侧では依存している构架を全て导入することになります。 3.(迦太基を使用した场合のみ)视图の表示に必要なライブラリを追加 游乐场で查看を表示する际に,依存しているライブラリのプロジェクトファイルを同梱する必要があります。 (Cocoapodsの场合は胜手にworkspaceが生成されるのでその必要はありません) 4.游乐场をプロジェクトに追加 游乐场を作成してプロジェクトに追加します。 5.游乐场で景观を表示 liveViewに表示にいViewControllerを代入することで游乐场上に表示されます。 准备はできたのでここからは表示の仕方です。 まずは下记のようなメソッドを游乐场で定义してあげます。