Tag: iOS应用程序开发

宣布iOS版Clubhouse

在Clubhouse for iOS上查看您的故事 故事是使用Clubhouse管理的任何项目的核心。 适用于iOS的Clubhouse提升了Story的最重要部分,使您可以从iPhone或iPad采取行动。 使用新的iOS版Clubhouse应用程序中的“故事”视图,查看和添加评论,编辑描述,在项目之间移动故事以及进行更多操作。 在仪表板上查看分配给您的故事。 仪表板非常适合单口提供状态报告,可将您的故事和任务放在首位和居中。 软件团队的项目管理| 俱乐部 各种规模的软件团队都喜欢使用直观而强大的项目管理工具。 免费试用并开始… 俱乐部 通过活动供稿查看组织中的人员正在从事哪些工作。 使用iOS版Clubhouse上的“活动供稿”,跟踪已开始,完成,发表评论的故事以及更多内容。 查看所有活动或仅过滤提到您的活动。 找不到故事? 搜索功能应该可以帮助您找到一个。 搜索可以帮助您找到所需的故事,并无论身在何处都可以采取行动。 在App Store上下载Clubhouse for iOS,无论您身在何处,都能随时了解自己的项目。 我们已经在以前的博客文章中讨论了如何使用React Native来构建我们的iOS应用程序,以及它使我们能够做的一些令人敬畏的事情。 我们一直在努力回馈社区,向我们一直在使用的一些工具提交拉取请求,以及开源我们的网络库。 我们希望听到您的反馈和错误报告,以使它变得更好。 在应用程序中,摇动您的设备以向我们发送反馈,或向我们发送电子邮件至mobile@clubhouse.io。

通过教程更新的非官方watchOS-第4章:UI控件

非官方watchOS通过教程更新主页 p。 80个 watchOS具有超过19个控件。 请参阅第3章。 入门 由于watchOS开发的基础已经稳定,因此本章中的代码很少需要更改。 但是,让我趁此机会做个旁注,因为它与v3.01示例代码略有不同。 是的,我缩进了四个空格🙂 旁注我习惯使用以下方式标记代码: // MARK:-[description] 我是从Udacity iOS开发人员纳米学位的导师那里学到的。 连字符很重要; 您会在轮廓中得到漂亮的分隔线。 这是不带连字符的结果: 这是带有连字符的MARK: 计时器对象 定时器接线 使用标签和按钮控制重量 p。 92我将最小和最大重量值实现为MeatTemperature.swift中的 static let常数。 在查看下面的我的实现之前,请尝试自己做。 我在MeatTemperature.swift中添加了以下内容: 结构常数{ 结构重量{ 静态让minOunces = 1 静态让maxOunces = 32 } } (最大32值不一定是您在生产应用中想要的,因为用户可能会希望烹饪更多的肉,但是选择该值以匹配第5章中的文字) 然后我将其添加到updateConfiguration()的顶部 如果盎司<Constants.Weight.minOunces { 盎司= Constants.Weight.minOunces }否则,如果盎司> Constants.Weight.maxOunces { 盎司= Constants.Weight.maxOunces } 使用滑块对象控制完成 集成计时器 与滚动互动 使用开关更改单位 p。 98我在MeatTemperature.swift中添加了两个新常量 […]

在Swift中高效滚动UIStackView

如何构建滚动堆栈容器并保持内存的正常使用。 如今,移动用户界面已成为一项复杂的工作。 列表(表,或更常见的是集合)可能包含不同种类的项目,从而在单个滚动交互中显示了大量数据。 以IMDB应用程序为例; 主页包含: 带有突出显示的电影的水平列表 重点新闻 带有照片库的水平列表 与附近电影的水平列表 即将推出的电影的另一个水平列表 新闻垂直列表 …是的,还有更多东西 单个垂直滚动视图中的所有内容! 通常,如果您在编写此类代码时仍然缺乏注意力,则视图控制器可能会成为大量的意大利面条式代码,将多个职责组合在一起,并使您的应用程序更脆弱且更不可测试。 那就是Massive View Controllers的世界,以及诸如Viper,MMVM和其他几种替代体系结构背后的主要原因。 关注点分离(以及“单一责任原则”)是一种将计算机程序分为不同部分的设计原理,这样每个部分都可以解决一个单独的关注点。 天真的方法 将这类布局带回家的最简单方法是使用表或集合,然后将对象放入内部(即,内部布局复杂的富单元格); 尽管它实际上只适用于很少的对象,但具有相当数量的异构对象,但最终的体系结构却是您可以避免的疯狂庇护。 JustEat UK的ScrollingStackViewController类使用UIScrollView内的UIStackView的方法来模拟Android的垂直布局。 正如自述文件所述,它是在构建数量有限或动态且内容丰富的滚动控制器的情况下的一种更合适的方法。 但是,当您的布局变得复杂时,可能导致相关的内存占用或不可持续。 在一个或多个子视图控制器包含垂直表或集合的情况下。 实际上,为了使它们正常工作,您需要扩展这些视图以显示整个内部表/集合的内容,并以内部单元格的巨大分配作为结尾(即使当前不可见):您到表的缓存。 请参阅以下示例: 高效方法 以下工作的灵感来自Ole Begamnn的一篇旧文章“ Scroll Views Inside Scroll Views”,我几年前在CreoLabs上为CreoKIT制作UITableView克隆时曾大量使用它。 主要区别在于它可以与UIViewControllers并可以正确管理,然后这些容器是UIScrollView子类的容器(如UITableView或UICollectionView ); 是的,它适用于Swift 3+。 基本上,这是一个UIViewController ,它期望在其中包含UIScrollView (您可以通过情节提要进行设计并链接插座,因此可以自由保留自己的自定义布局)。 它允许实现以下目的: 将多个UIViewControllers (视图)彼此放在下面,以使它们的滚动行为仍然感觉完全正常。 如果视图是表集合或垂直集合,则内置单元重用功能不会受到影响,并且可以按您期望的方式直接使用。 将一个复杂的UITableViewDataSource/UICollectionViewDataSource转换为几个不同的UIViewControllers ,这些UIViewControllers独立管理其同类(?)数据。 这是第一个版本; 我的主要目标是拥有一个高效的堆栈容器; 没有小饰品或特殊功能(但是,即使有您的帮助,迭代后它也会变得更好)。 例如,它目前仅支持垂直堆叠。 UITableView和UICollectionView都是UIScrollView子类; 它们的行为基本上类似于标准滚动视图,但主要区别在于内部单元进行的回收操作。 […]

常见的iPhone错误。 适用于质量检查人员和iOS开发人员的有效指南。 第1部分

常见的iPhone错误。 适用于质量检查人员和iOS开发人员的有效指南。 第1部分 最初发布在 blog.lemberg.co.uk上 。 让我们与您分享以下两篇文章之一,它们揭示了大多数QA和iOS工作流程中通常存在的常见错误。 在本节中,我们将演示我们在项目中遇到的错误数量。 例如,四个项目充满了小错误,一般时间的30%至40%花费在找出和进一步消除这些错误上。 以下示例包含特定问题的屏幕截图。 本文的目的是帮助iOS开发人员和质量检查测试人员展示一系列常见的错误,为了使您的 项目 更加成功 ,将来必须避免这些错误 。 开发人员可以发现本文很有用,因为它有助于在质量检查人员发现它们之前就发现它们,因此既可以预防又可以节省时间。 如果您是质量检查测试人员,则可以扩大搜索范围并更快地找到这些常见的错误。 让我们仔细看看这些错误。 1.输入字段/表格 期望 如果至少有两个顺序输入字段可用,请通过点击键盘上的“ 下一步”按钮在各字段之间进行转换 填写最后一个输入字段后,“ 下一步”按钮将替换为“完成” 。 点击完成按钮关闭键盘 验证输入字段 输入字符的限制 左右边距相同 光标可见 典型问题 缺少下一个按钮,而是有“完成/返回”等,它关闭了键盘,或者在最坏的情况下根本不执行任何操作 验证缺失 输入字段中的文本可能会超出字段边界,左右边距可能会有所不同 光标丢失或透明 缺少限制 由于禁用了“下一个”按钮,因此无法转换到下一个字段 2.现场验证 期望 验证所有必填字段/复选框/下拉列表等 如果验证失败,则显示带有文本的弹出窗口,例如:“字段名称不能为空” 正确的验证顺序:逐步-在客户端和服务器端从上到下,从左到右。 典型问题 字段验证顺序不正确 验证文本不正确(同一表单中的字段不同) 来自服务器端的错误消息被忽略 3.键盘 期望 键盘隐藏有: 点击键盘上的“完成”按钮 在键盘上点击但在屏幕内 打开侧边栏(汉堡)菜单 移至其他画面 开幕日期/时间选择器 键盘没有与当前处于活动状态的输入字段重叠,因此会进行自动滚动,因此活动字段保持在键盘上方 […]

猎犬CI + SwiftLint

Hound CI是用于GitHub拉取请求的代码审查工具。 它对代码语义和样式违规发表了评论,使您和您的团队可以更好地查看和维护干净的代码库。 Hound CI与SwiftLint一起定义了一种样式指南,该指南有助于减少开发人员在编写代码时需要做出的决策,从而帮助他们专注于逻辑,而不是语义和格式。 注意:在本文中,我假设您在项目中配置了SwiftLint。 如果不是这种情况,建议您先阅读以下文章,然后再继续: 兄弟,你甚至连SwiftLint吗? 遵循准则或样式代码约定编写代码应该是您的核心实践之一。 我知道… medium.com 创建猎犬账户 首先转到Hound CI网站并创建一个帐户。 为您的仓库激活猎犬: 注意:Hound可免费用于公共GitHub存储库,如果您想将其用于私有存储库,则需要 付费 。 猎犬默认使用SwiftLint和此配置。 为了使用您的自定义SwiftLint配置文件,您将需要: 在与.swiftlint.yml配置文件相同的级别添加一个.hound.yml文件,该文件位于项目目录中。 .hound.yml添加到您的.hound.yml文件中: 迅速: config_file:.swiftlint.yml 3.然后,将这些更改推送到您的公共GitHub存储库中。 您的回购应如下所示: 现在,Hound CI将根据您的SwiftLint配置检查每个单独的请求,并检查是否有样式冲突。 如果猎犬发现了某些东西,它将在PR中发表评论。 它看起来像这样: 现在,您可以真正地专注于检查逻辑,而不是语义和代码格式。 真理只能在一个地方找到:代码。 ―罗伯特·马丁 希望您喜欢并发现本文有用。 随时留下反馈或建议。 谢谢阅读。 另外,您是否真的想浪费您的时间,请在Twitter上关注我@guerrix

您的业​​务确实需要博客和内容营销吗?

如今,绝大多数站点改进组织都在考虑最好的站点,以帮助他们的客户提高客户参与度。 在任何网站中,博客页面都是极其基础的,它可以激活活动并增加客户数量。 借助在线网络共享和SEO,博客同样可以使您的业务遍及全球。 此外,它是为您的业务带来更多成就的最佳方法之一。 一份研究报告指出, 班加罗尔有大量的站点和移动应用程序开发公司 ,它们使客户能够通过博客和实质性推广来扩大客户参与度。 目前,我们应该看到博客和组织机构广告的优势。 增量活动: 博客和实质性广告的主要优势是可以推动更多的网站活动。 如果您的站点包含在线联网模块,那么您将有能力建立客户参与度。 活动扩展非常适合容纳更多潜在客户和交易。 扩大领先时代: 在您赚钱的机会不大的情况下,这将有助于推动更多的行动,并进一步允许要求每个用户同意接受您的电子邮件。 万一 你赚钱更多 实质而言,内容使用者将很乐意在自己的邮件中收件箱中包含重要的博客条目和信息图表。 当您收到他们的消息时,您可以创建一个最佳的展示系统,以以后吸引更多的客户。 增加您的自然活动: 这些天SEO是必不可少的,而且很难实现。 如果应该发生SEO,则博客对于推动运动至关重要。 制作高素质和启发性的文章有助于开展更多活动,并有助于与客户建立联系。 Google喜欢新的东西,也是其中一种。 如果十年前您组建了五个网站,而且从那时起您还没有刷新博客页面,那么推动自然活动就没有用了。 必须每天使用脆性物质刷新网站页面,因此这对于完成自然活动和与客户互动也将很有用。 建立客户参与度: 博客可以吸引更多的客人并吸引他们。 博客对于与新老客户联系非常有用。 基于Web的社交网络是其他平台中的佼佼者,它将扩展您的业务并吸引全球各地的客户。 关于Pacewisdom: 与班加罗尔的其他android应用程序开发公司相比,步伐智慧非同凡响,后者已经创建了许多流行的高质量Android应用程序 这对于印度和美国的某些业务很有用。 如果您需要了解Pacewisdom最佳的业务应用程序改进管理,请访问www.pacewisdom.com。

面向协议的编程

面向对象编程自80年代中期开始出现,我们大多数人每天都在使用它。 它使我们能够在程序中模拟现实世界的情况。 就像您有一家大公司的汽车管理应用程序一样。 一辆汽车将以“ 汽车”类别表示,您将为池中的每辆汽车创建对象。 通过抽象,您可以轻松地对更复杂的事物建模。 也许在典型的汽车旁边,您还有卡车或摩托车。 它们都具有马达,但并非都具有门或其他特征。 如您所见,这个概念使编程变得容易得多,这就是我们大多数人使用面向对象的编程语言的原因。 Swift也是面向对象的,但也有一些缺点。 面向对象设计的阴暗面 复杂 摩托车是双向的 , 双向的是机动车 , 机动车是可运输的 。 在大型应用程序中,继承树可以快速增长并变得非常复杂。 项目中的新程序员可能需要一些时间才能解决。 这是个大问题。 我们应该始终尝试降低复杂性并使其易于实现新功能。 并发 您可能希望使用线程来提高软件性能。 但是,处理数据时会遇到困难。 类在所有线程之间具有“共享状态”:类的数据位于堆内存中。 虽然每个线程都有自己的堆栈,但堆是共享的。 当多个线程尝试操纵对象的数据时,事情变得非常困难。 最后,您将创建一个互斥锁,这会导致性能高昂且容易出错(死锁)。 超类的实现 想象一下,您想实现一辆电动踏板车。 电动踏板车是MotorVehicle。 现在,MotorVehicle迫使您实现方法“ openDoors()”和“ closeAllDoors()” 。 实施MotorVehicle类的人没有想到某天某人想要实施电动踏板车的情况。 我已经看过很多次了,尤其是在大型复杂项目中。 您可能最终以空的正文和愚蠢的注释来实现这些方法。 这是不好的 Swift中没有抽象方法 在Java中,我可以使用抽象函数声明抽象类。 您不能创建抽象类的对象,但是每个实现都会继承该类中定义的非抽象方法。 Swift不支持此功能。 这就是为什么我最近在生产代码中遇到以下问题: 使用协议和值类型! 了解发生了什么:值类型与引用类型 创建类的对象时,程序将分配内存。 这项工作将由操作系统完成。 并且由于您以后可能想读取或修改数据,因此操作系统会告诉您内存中数据的存储位置。 这是您的数据位于内存中的“地址”。 该地址是一个十六进制数,例如“ 0xCAFEBABE” 。 以后,当您访问数据时,可以通过引用内存中的地址来访问数据。 […]

大阪混合飞跃研究#10 –试试! Swift Tokyo Report Report #tryswiftconf

雅虎! JAPAN托管尝试! Swift Tokyo 2018报告见面会于4月12日在日本大阪举行。 大阪是日本西部的大都市。 此外,他们还支持尝试! Swift Tokyo 2018作为白金赞助商。 🙏 尝试! 迅捷会议 尝试! Swift是一个沉浸式社区,聚集了有关Swift语言最佳实践,Swift中的应用程序开发… www.tryswift.co 谢谢阅读! 😃

Xamarin ios projeyiyayınlama

ios Projeyi bir deviceyayınlamakiçingerekli olanlar 否:Yapılacakolan ayarlamalar应用商店içinyapılmışayarlamalardeğildir,应用商店yüklemedenyapılanörnekiçhizmetlerdekullanılanbir iyuygulamasıiçinkullanımıuygun olabilir。 格里克利·奥兰拉尔(Gerekli Olanlar) 1-Debug etmekiçindegerekli olanlar mac makina yada mac olmayan bir makinaya hackintoshişletimsistemi kurarakta kullanabilirisiniz🙂链接 2-https://developer.apple.comyayınlamakiçingerekli .ipadosyası胆汁oluşturmanaizin vermiyor苹果。 3-Telefona .ipa dosya paketiniyüklemekiçinyüklemekonuısundayardımcıolanbazısiteler var ben https://www.installrapp.com/kullanıyorumburadanyaptığımayarlamlarıgöstereceğim。 4次推送通知https://appcenter.mskullanıyorumbaşkafirmalarda var istersenizdeğiştirebilirisiniz。 Yapılacaklar 1-Mac makinabağlantısıkurmak Önceliklemacmakinamızdabirbaşkamakinadanerişimsağlamasıiçinerişimizniayarlamasınıyapıyoruzve makinadayapılmasıgereken updatelerinyapılmışolmasızıyyanılınyanılına ilgiliayarlamayıyaptıktansonra macmakinanızaeğeraynıağdaise local ipüzerindenyadaaynıağdadeğilseipüzerindenbağlantıkurabilirsinizönceden 2-Visual Studio项目开发人员Ayarişlemlerimi 3-Mac makinadayapılmasıgereken钥​​匙扣ayarlamaları 4-d eveloper.apple.comyapılmasıgereken ayarlamalar 5视觉工作室yapılmasıgerekenler […]

SOLID原则-第3部分

因此,Liskov替换原理指出,所有派生类都应可以替换为其原始基类。 实际上,这意味着子类对于它的超类应该始终是可互换的。 该原理的主要目的是保证类型层次结构内的语义互操作性。 假设我们需要描述具有飞行能力的车辆的速度 。 车辆是基础类,我们应该能够知道它的任何子类是否可以飞行。 因此,我们可以将飞机作为衍生自Vehicle的子类 。 为了清楚地说明我们的示例,我们还把Car作为派生自Vehicle的子类。 在应用程序中,您可以拥有不同种类的车辆,其中一些可以飞行,有些则不能。 但是我们今天的要求是获取速度描述。 因此,我们可以采用一种接收“ 车辆”类型的方法。 Liskov替代保证我们的speedDescription算法将保持运行,而不管它接收作为参数的S ubclass类型。 这个术语称为语义互操作性。 本系列文章涵盖了使用Swift语言的SOLID原理的实际示例,以前的路径是OPEN / CLOSE原理 。 对于完整的操场,您可以在github仓库中找到它。 希望我至少能够招待您,如果您有任何疑问,请不要犹豫。 推特: 鲍勃·戈德温(@bobgodwinx)| 推特 Bob Godwin(@bobgodwinx)的最新推文。 移动团队首席工程师@dunnhumby Germany GmbH。 @Apple的粉丝… twitter.com