我想知道是否有可能从C ++调用Swift函数? 如果是,如何? 我知道我们可以从Swift调用一个C ++函数,但是我还没有find关于这个的确切答案。
我正在构build一个包含两个目标的iOS 10项目:主应用程序和键盘扩展。 我有大约700个图像,每个目标必须访问它们。 如果我只是简单的将700张图片添加到Xcode中,并将它们提供给2个目标,那么“复制捆绑软件资源”阶段只需将700张图片复制到2个目标上,使得编译的应用程序包含1,400张图片。 但其中有50%是重复的。 通过键盘扩展目标,必须有一种避免这种情况的方法: 重新使用主应用程序的700个文件,或; 将它们复制到目标中,但只有当用户的设备上第一次启动目标时(例如,用户添加了键盘扩展,打开它,现在正在等待几秒钟以便图像复制。 ,键盘将使用其已经复制的图像,而用户不必再等待)。 这样,应用程序将仍然包含1,400个图像(最终),但至less从App Store下载的大小将为700个图像。 我计划不时更新这些图像,因此当新版本出现时,目标图像也应该更新。 有任何想法吗?
我有一个集合视图显示两个不同的图像数量的数组这将是一个collectionview视图的两个不同的视图之间切换 – (NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView { if (self.storyview) { return 4; } else { return 1; } } 我在哪里执行收集视图的批量更新。 它正在坠毁,因为我有两个段数 [self.collectionView performBatchUpdates:^{ NSRange range = NSMakeRange(0, [self.collectionView numberOfSections]); NSIndexSet *indexSet = [NSIndexSet indexSetWithIndexesInRange:range]; [self.collectionView deleteSections:indexSet]; [self.collectionView insertSections:indexSet]; } completion:^(BOOL finished) { [self.collectionView reloadData]; }]; 我的崩溃日志如下: Assertion failure in -[UICollectionView _endItemAnimations], /SourceCache/UIKit_Sim/UIKit-3318.16.14/UICollectionView.m:3901 Terminating app due to uncaught […]
我们可以从设置中手动检查整个设备的背景应用刷新以及iOS 7中的每个特定应用。 有没有办法在iOS 7编程方式?
在我的iPhone应用程序中,我devise了一个自定义的video播放器,目前只有一个播放暂停和停止button是非常基本的,但我希望用户能够擦洗,(我认为这是正确的词)像你这样的video可以用苹果的原创媒体播放器做。 所以对于实例,我希望能够采取UISlider,并让它控制video播放的当前位置,如果你明白我的意思。 哦,让我们好奇,我pause / play / stopvideo的方式就是使用这段简单的代码[self.theMovie play]; [self.theMovie stop]; [self.theMovie pause]; 麻烦的是我不知道如何擦洗video。 任何帮助赞赏。
这是一个情况:霍克亚普和testing飞行时不时抱怨我 “尝试插入零对象” 在可变字典/数组中。 我知道正确的做法是一直检查零,而我做的时候才有意义。我们的testing人员无法捕捉到这些崩溃,但AppStore的用户显然可以。 我的猜测是,有时服务器返回NSNulls,当它不应该。 因此,不要在大型项目中插入无为零的检查,我的想法是为testing人员创build一个单独的目标,并为集合类使用方法调整。 说,我会replaceinsertObject:atIndex与我的swizzled_insertObject:atIndex ,其中如果对象实际上是零我login/显示一个描述性的报告之前,崩溃。 事情是我不能用__NSPlaceholderDictionary或__NSArrayM (只是因为我不能在私人类上做一个类别)使用__NSPlaceholderDictionary ,这让我很难过。 所以基本上我是在寻求如何捕捉这些令人讨厌的罕见碰撞的build议。 我想到的一个解决scheme是使用try-catch块,我知道它们在Objective-C中是很昂贵的,所以我不会在生产中使用它们,只是为了testing人员。 但是被#ifdef – #endif -s包围的try-catche -s包围的方法将会擦除代码的所有可读性。 所以我正在寻找一个更优雅的解决scheme。 谢谢。 更新:堆栈跟踪是不是非常不具有描述性,这是我得到的 Exception Type: SIGABRT Exception Codes: #0 at 0x3a378350 Crashed Thread: 0 Application Specific Information: *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '*** -[__NSPlaceholderDictionary initWithObjects:forKeys:count:]: attempt to insert nil object from objects[2]' Last […]
我有一个单元格的自定义集合视图。 这是我的CollectionView代码。 – (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)cv cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath; { Cell *cell = [cv dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"MY_CELL" forIndexPath:indexPath]; return cell; } 我想要从这些单元中的相机滚动和显示图像。 我怎样才能让相机胶卷图像在这个单元格中查看? 我应该使用数组来存储图像的名称,然后在单元格中显示它们吗? 任何人都可以请给我一个代码的解决scheme。
我的iOS项目使用dlsymdynamic指向一个可选的C库。 项目中的可选项可以在没有它的情况下运行,只是增加了一些function。 对于背景信息: 在Objective-C的运行时检测并使用可选的外部C库 问题是,XCode清理“未使用”的库。 使用dlsym意味着没有直接引用我的第三方库和XCode删除它。 我以为我find了一个解决scheme,在“其他链接器标志”我添加了-force_load "$(SRCROOT)/my_external.a"在模拟器中工作很好。 ( -all_load工作正常,但似乎矫枉过正)。 问题是,当我移动到一个真实的设备,这种解决方法失败,库不加载(与-all_load相同的东西)。 唯一有效的工作是在XCode中禁用“ Dead Code Stripping清除”function。 问题是:禁用或推荐我的客户禁用此function真的很糟糕吗? 如果是的话,有没有更好的select?
#import "AssignmentsViewController.h" #import "Assignment.h" @interface AssignmentsViewController () @property NSMutableArray *assignments; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView; @end @implementation AssignmentsViewController – (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil { self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]; if (self) { // Custom initialization } return self; } – (void)viewDidLoad { NSLog(@"viewDidLoad"); [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. […]
我想知道是否有可能在ios设备上编译一个Xamarin应用程序(使用Visual Studio for Mac),而不是99 $ /年的开发人员。 因为当我尝试在iPhone上构build项目时,出现此错误:Xamarin.iOS.Common.targets:错误:没有安装的configuration文件与安装的iOS签名身份相匹配。 如果你知道如何解决它… 我没有问题与XCodebuild立在我的设备上。 非常感谢,尼古拉斯