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由于2.23版iOS应用拒绝 – iOS数据存储指南

这是苹果关于拒绝的消息: 2.23 – 应用程序必须遵循iOS数据存储指南,否则将被拒绝2.23详情 在启动和内容下载时,您的应用程序将存储6.5 MB,不符合iOS数据存储指南。 下一步 请确认只有用户使用您的应用程序创build的内容(如文档,新文件,编辑等)由iCloud根据iOS数据存储指南的要求进行备份。 此外,请检查您的应用程序使用的任何临时文件只存储在/ tmp目录; 请记住删除或删除存储在这个位置的文件,当它被确定不再需要时。 可以重新创build的数据必须持续保持应用程序正常运行,或者因为用户希望可以离线使用,则应该标记为“不备份”属性。 对于NSURL对象,请添加NSURLIsExcludedFromBackupKey属性以防止备份相应的文件。 对于CFURLRef对象,使用相应的kCRUFLIsExcludedFromBackupKey属性。 我检查了我的应用程序的数据文件都为设备和模拟器。 我发现,如果应用程序已经使用了一段时间,它的总应用程序数据可以存储5-6 MB,在启动时。 但我卸载并重新安装的应用程序,再次检查,我看到约3MB的数据存储启动应用程序。 我不存储任何核心数据数据库或任何其他数据库文件。 但是我意识到, Google Analytics和Google跟踪代码pipe理器会在此path上存储一些sqlite数据:“AppData / Library”。 我的意思是它不存储在这个path:“AppData / Library / Caches”。 iOS数据存储指南有什么不同? 顺便说一下,应用程序禁用iCloud 。 此外,我正在使用SDWebImage下载图像,它在启动时存储了几乎3 MB的图像,并在此path上存储图像数据:“AppData / Library / Caches” 你有什么想法,我该怎么做才能解决这个问题?

StoreKItvalidation错误:21002

在iPhone 4 / iOS 4设备上,沙盒App Store在validation期间报告此错误。 21002:收据数据属性中的数据格式不正确。 在iPhone 5 / iOS 6设备上,相同的代码工作(状态== 0,收据返回)没有任何问题。 我重新启动了设备,确保Apple ID已注销,甚至创build了新的testing用户帐户。 同样的结果。 有任何想法吗?

启用位代码的Apple APP Store上的移动应用程序大小

我是新的,并尝试在App Store上有我的第一个应用程序。 我在UNITY(5.6)中创build了这个应用程序。 我面对的问题是由Xcode(8.3)生成的Archive的大小,我必须在App Store上传,超过100 MB,而Play商店(.apk文件)上的相同APP只有31 MB。 看到细节如下: 对于Android它〜31 MB (约)。 而对于iOS它像:存档Unity-iphone文件名和文件结构: – Unity-iphone 29-07-17,10.25 PM。 xcarchive : 630.50 MB 打开IT包装后: – BCSymbolMaps: — 778F6F4C-6E2D-3192-BAY9-FEBDFA98EF0E.bcsymbolmap:12.8 MB — B3746668-8893-3427-A5AB-9741BE4B62B3.bcsymbolmap:12.9 MB – Unity-iphone.app.dSYM:138 MB – Unity-iphone:467 MB – info.plist 在我search互联网时,所有人都在说要让.IPA文件对App Store上的AppSize进行估计。 所以我导出.IPA文件(3变体) Unity-iphone.ipa(使用位码和dSYM启用): 163 MB Unity-iphone.ipa((禁用Bitcode和启用dSYM): 55.2 MB Unity-iphone.ipa(带有位码和dSYM禁用): 24.4 MB 所以请告诉我哪一个上传到App Store。 如果(禁止bitcode和dSYM),我必须在构build设置中禁用它(将Bitcode设置为NO,将Debug信息格式释放到DWARF ),然后重新编译项目并重新进行归档或者只要将归档file upload到App Store,取消选中两个选项。 […]

无法validationiOS应用(已经拥有有效的证书)

当切换到优胜美地时,我做了一个干净的安装我的Mac,现在我有问题提交我的iOS到商店。 当我validation我的档案时,我总是收到“您的帐户已经有一个有效的iOS分发证书”。 我曾尝试重新命名,并从会员中心redhangloading我的证书,但没有奏效。

应用程序不在App Storesearch中

我今天早上刚收到一封电子邮件,说我的应用程序(Fuel +)已准备好出售。 所以我“冲到”我的iPhone,并在App Store中inputFuel +search没有find我的应用程序不存在。 为什么我的应用程序在iTunes Connect预览中,而不是在App Storesearch菜单中。 (这是我在App Store中的第一个应用程序。)

无法在App Store上更新应用程序提交的.geojson文件

我的GeoJSON文件应该覆盖整个世界。 这是GeoJSON文件: { "type": "MultiPolygon", "coordinates": [ [[[-169.4,58.8], [-168.0,83.4], [188.4,83.3], [194.0,-72.8], [-166.6,-73.6], [-169.4,58.8]]] ] } 该文件的名称是example.GeoJSON 。 上传文件时,我不断收到以下错误信息: 您的路由应用覆盖率文件无效。 有关更多信息,请参阅开发者指南。 上述文件有什么问题? 我的应用程序有一个mapkit,根据select的地方显示特定地点的注释。 当在应用程序中点击地图时,Apple Maps会打开并显示从当前位置到该地点的路线。 我是否也需要上传.GeoJSON文件?

应用程序商店审查指南2.10 – iPhone应用程序是否应该调整到iPad?

我发现应用程序商店审查指南的第2.10段有点含糊不清。 它说:“iPhone应用程序也必须在iPad上运行,而不需要修改,在iPhone分辨率和2X iPhone 3GS分辨率下” 我的应用程序的部署目标是iPhone和假设的设备方向是portait 当我在ipad模拟器上testing我的应用程序时,它看起来如下所示: 这只是一个观点,让你看到它的实际外观 – 应用程序视图不适合整个ipad模拟器框架。 我的应用被拒绝的原因完全不同,但是我不想因为一些奇怪的问题而浪费另外的8天再次看到拒绝,所以这就是我为什么要问的原因。 而且,你知道他们在遇到问题时是否停止审核? 或者他们总是拒绝所有的问题? 我的问题是:即使我的应用程序的目标设备是iPhone,我应该使用这个ipad视图吗? 如果是的话,你build议我做什么? 提前致谢

将TestFlight邀请邮件发送给不同语言的外部用户

我上传了“外部用户testing二进制文件”,并添加了用英文和日文编写的本地化描述。 但是,对于我的日本外部用户,我想用日语发送邀请邮件。 我将浏览器语言,主要语言从App Information更改为日语; 但邀请邮件总是以英文发送。 任何人都可以让我知道其他设置,我可以发送其他英文的邮件吗?

App Store – 将付费和免费版本合并到带有IAP的免费版本的最佳方式

我的公司目前在应用程序商店有两个应用程序:一个完整​​的付费版本,其中包括两个电子书,一个“精简版”,不包括这两本书。 我们刚刚开发了一个新版本的应用程序,而不是将这两本书作为IAP来实现,目的是将两个应用程序合并为一个。 我正要提交应用程序,而且我不确定最佳的处理方式。 当前计划: 使用IAP书籍更新免费的应用程序到新版本。 重命名免费版本,删除“精简版”。 从应用程序商店中删除现有的付费版本。 这个计划的潜在问题: 那些已经支付现有完整版本的用户可能会被剥离,因为他们的版本将不会在这个新版本中收到任何其他更新。 会有名称冲突,因为我们希望新的应用程序采取旧的付费名称(删除典型的“ – Lite”的能指)。 如果我们立即从商店中删除付费版本,这在App Store中就不是什么大问题,但是如果用户将新版本与旧付费版本一起下载,可能会造成令人困惑的用户体验。 同样,如果我们上传新的免费版本(与旧版付费版本相同)就删除了旧的付费版本,很容易想象旧付费版本的一些用户会删除他们现有的付费版本并下载新的免费版本,只是意识到他们已经失去了他们已经支付的书籍,没有办法重新下载旧的付费版本。 我的问题: 从真实的高度来看,我们是否以错误的方式来处理? 我已经谷歌search和谷歌search,但我一直没能find关于如何将付费和免费版本的应用程序合并到一个指导。 有没有什么办法可以确定谁已经购买了付费版本,并在新的免费版本中“赠送”他们的书籍IAP? 如果我们认为这个提早投了,我们可以logging所有这些付费版本的唯一ID,但是我确实认为这违反了规则,无论如何,是正确的? 还有什么其他types的问题可能会出现给予“ – 精简版”与旧的完整版本相同的名称? 提前感谢任何和所有的帮助或反馈。

是否有可能通过编程从iOS应用程序获取应用程序ID?

有没有什么办法让运行iOS应用程序的appstore id? (要求用户评分并提供链接到appstore。)