我试图找出如何得到滑块的负值,当它回来。 当我从左向右滑动时,它返回一个正值。 当它返回时(从右到左),我需要它返回一个负值。 换句话说,我怎么能检测到滑块回来? self.borderSlider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 30)]; self.borderSlider.center = CGPointMake(self.view.centerX, SCREEN_WIDTH / 2); self.borderSlider.minimumValue = 0.0f; self.borderSlider.maximumValue = 100.0f; self.borderSlider.tintColor = [UIColor grayColor]; [self.borderSlider addTarget:self action:@selector(borderSliderValueChanged:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
我在我的应用程序的软件包设置中使用滑块,以使用户select1 – 1000米之间的距离。 滑块工作正常,但我想向用户显示滑块的实际值。 这可能吗?
我很新的目标C(三个星期),也是在70多岁,所以不像以前那么快! 无论如何,我做了IOS的应用程序,除了保持滑块的位置和价值的问题,当从视图切换,然后再次。 为了澄清:我有3个视图,每个都有4个滑块,我希望能够返回任何与滑块的位置和值相同的视图。 我确信有这样做的方法,但我已经search了所有无济于事,所以我希望有人在这里可以帮助!
这个问题可能是非常具体的,但我是新来的,真的需要一些帮助。 我正在构buildiPhone合成应用程序。 我正在使用DCSliders一个DCKnobs(他们看起来比标准的UISliders更好)。 https://github.com/domesticcatsoftware/DCControls#readme 我也在使用libpd(一个纯数据库),所以audioDSP由一个embedded式纯数据补丁处理。 https://gitorious.org/pdlib 我的界面中有多个DCSliders和DCKnobs。 我可以通过将一个类作为DCSlider的委托,将控制值从滑块/旋钮发送到Pure Data … – (void)loadView { [super loadView]; self.mySlider = [[[DCSlider alloc] initWithDelegate:self] autorelease]; self.mySlider.frame = CGRectMake(10.0, 10.0, 20.0, 120.0); [self.view addSubview:self.mySlider]; } 然后我实现一个方法来发送控制值到接收器在纯数据… – (void)controlValueDidChange:(float)value sender:(id)sender { [PdBase sendFloat:value toReceiver:@"beatvol"]; } 这一切工作正常。 问题是,所有的滑块发送相同的控制值。 我如何让每个DCSliders在纯数据中向独立的接收器发送独立的控制值?
我想知道是否有可能在xcode中减慢声音。 我的意思是我将在xcode中的支持文件中添加一些.mp3文件,我将创build可以加速或减速的应用程序。 例如与滑块。 这甚至有可能吗? 如果是的话,有谁能帮我一些想法? 谢谢
我可以在iOS上实现一个带有刻度标记的水平滑块吗? MacOS中没有这样的选项。