Tag: 崩溃

Swift 3项目中的Unity实现:应用程序启动崩溃 – MetadataCache :: Initialize()

各位程序员, 我需要实现一个导出的Unity项目到我的本地Swift项目,所以我按照本教程的说明: https://github.com/blitzagency/ios-unity5 不幸的是,应用程序启动崩溃。 我截取了我的debugging导航器的截图: 我发现这个线程,并遵循每一个build议,但我不能得到它的运行。 我会很高兴看到一个工作的例子: https://forum.unity3d.com/threads/il2cpp-anyone-else-seeing-metadatacache-initialize-crashes-sometimes-when-the-game-starts.383145/ 提前致谢。

iOS:尝试播放video时,应用程序不时崩溃

请有人帮帮我! 我使用XCDYouTubeKit来实现来自YouTube的video播放。 这是我的代码: self.videoPlayerVC = [[XCDYouTubeVideoPlayerViewController alloc] initWithVideoIdentifier: videoID]; [self.videoPlayerVC presentInView: self.videoContainerView]; [self.videoPlayerVC.moviePlayer prepareToPlay]; 我有两个问题: 1)在应该显示应用程序的容器中,只显示白色屏幕,因此可以听到声音。 UI反应触动。 2)加载video的第一张照片后,应用程序不时崩溃(如果xcode冻结了应用程序,则可以听到video的声音)。 错误是: Thread 1: EXC_BAD_ACCESS(code=1, address = 0xc) 主要堆栈: libobjc.A.dylib`objc_msgSend: 0x3af10620: cbz r0, 0x3af1065e ; objc_msgSend + 62 0x3af10622: ldr.w r9, [r0] 0x3af10626: ldrh.w r12, [r9, #12] <—Here it crashes 0x3af1062a: ldr.w r9, [r9, #8] 0x3af1062e: and.w r12, […]

应用程序购买时,应用程序崩溃

有时购买应用程序内购买的东西,我的应用程序崩溃。 大多数情况下,它工作正常,但有时应用程序崩溃没有任何错误(我在debugging模式下testing)。 要设置应用内购买(非消费品),我使用了以下示例: https : //github.com/conceptdev/xamarin-samples/tree/master/InAppPurchase/NonConsumables 处理应用内购买的类看起来像这样: public class InAppPurchaseManager : SKProductsRequestDelegate { public static NSString InAppPurchaseManagerProductsFetchedNotification = new NSString("InAppPurchaseManagerProductsFetchedNotification"); public static NSString InAppPurchaseManagerTransactionFailedNotification = new NSString("InAppPurchaseManagerTransactionFailedNotification"); public static NSString InAppPurchaseManagerTransactionSucceededNotification = new NSString("InAppPurchaseManagerTransactionSucceededNotification"); public static NSString InAppPurchaseManagerRequestFailedNotification = new NSString("InAppPurchaseManagerRequestFailedNotification"); SKProductsRequest productsRequest; CustomPaymentObserver theObserver; SKProduct[] products; public static NSAction Done {get;set;} public InAppPurchaseManager () […]

点击共享button时,QLPreviewController崩溃,内部一致性笔尖包错误

我正在呈现一个QLPreviewController模态。 一切正常 – popup,显示预览项目和一切。 但是,一旦分享button被轻敲,应用程序崩溃在设备上,并在模拟器中: 2013-05-03 20:10:53.563 appname[16860:c07] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'Could not load NIB in bundle: 'NSBundle <{{app_path}}> (loaded)' with name '_UIDocumentActivityViewController'' 这是相关的代码: #pragma mark HVSchedulesDelegate – (void)schedulePDFReceived { QLPreviewController *previewController = [[QLPreviewController alloc] init]; [previewController setDataSource:self]; [self presentViewController:previewController animated:YES completion:nil]; } #pragma mark QLPreviewControllerDataSource – (NSInteger) numberOfPreviewItemsInPreviewController:(QLPreviewController […]

使用iOS 4.3模拟器的iOS SIGKILL带有无趣的回溯

“只是把自己的事情,iOS应用程序运行在模拟器中,没有做任何非常有趣的事情,只是在视图控制器之间移动…然后暂停…和KABLAMMO! 我立刻看了所有线程的回溯(见下面),但是我没有看到任何特别有意义的事情: (gdb) taa bt Thread 10 (process 55348): #0 0x9046e02e in __workq_kernreturn () #1 0x9ac98ccf in _pthread_wqthread () #2 0x9ac9a6fe in start_wqthread () Thread 9 (process 55348): #0 0x9046bc22 in mach_msg_trap () #1 0x9046b1f6 in mach_msg () #2 0x0228ad86 in __CFRunLoopServiceMachPort () #3 0x021e7e74 in __CFRunLoopRun () #4 0x021e7840 in CFRunLoopRunSpecific () #5 0x021e7761 […]

iOS – 无法从其dataSource获取单元格

我写了一个swift文件来控制两个用户之间的消息连接。 出于某种原因,该文件在加载时崩溃,并返回此错误: 015-12-18 11:19:07.449 collaboration[4761:357519] *** Assertion failure in -[UITableView _configureCellForDisplay:forIndexPath:], /BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/UIKit_Sim/UIKit-3512.30.14/UITableView.m:7962 2015-12-18 11:19:07.453 collaboration[4761:357519] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'UITableView (<UITableView: 0x7c9f6400; frame = (16 58; 288 412); clipsToBounds = YES; autoresize = RM+BM; gestureRecognizers = <NSArray: 0x7a7a4170>; layer = <CALayer: 0x7a7a3250>; contentOffset: {0, 0}; contentSize: {288, 44}>) failed to […]

在iOS中自动旋转崩溃

当我正在改变设备方向时,我正在与正在使用的应用程序发生exception终止(崩溃)。 我无法经常重现(当我旋转的时候并不总是这样,假设机会在0.01%左右),但这是一个严重的问题。 我附上了崩溃报告的重要部分。 Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV) Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x6563616e Crashed Thread: 0 Thread 0 name: Dispatch queue: com.apple.main-thread Thread 0 Crashed: 0 libobjc.A.dylib 0x3233a5b0 objc_msgSend + 16 1 UIKit 0x36297b82 -[UISectionRowData refreshWithSection:tableView:tableViewRowData:] + 1546 2 UIKit 0x3628301e -[UITableViewRowData rectForFooterInSection:] + 310 3 UIKit 0x3628358c -[UITableViewRowData heightForTable] + 48 4 UIKit 0x36283400 -[UITableView(_UITableViewPrivate) […]

我的应用程序崩溃,因为我的精灵套件游戏中未完成的声音

无法理解为什么我的应用程序崩溃总是在播放声音的时候出现背景。 如果这里没有声音的应用程序不会崩溃。 我有一个发挥声音的SKAction 。 我预先加载这个歌曲与static let在Actions类,并调用static func返回SKAction的声音。 所以我有完成水平的声音。 当它播放,我打回家button,他们回到应用程序。 有应用程序崩溃消息“线程1:EXC_BAD_ACCESS(代码= 1,地址= 0xff8e9abc)”。 有没有人知道这里发生了什么? 这是我的结构称为Actions : public struct Actions { static let completionSound = SKAction.playSoundFileNamed("CompletionSound.mp3", waitForCompletion: false) static func playCompletionSound() -> SKAction { return completionSound } } 在我的class级叫做Grid ,我有条件,不pipe级别是否完成: class Grid { var delegate: GridDelegate? private var completed: Bool = false … … private func completeLevel() […]

在View Controller之后,iOS块阻止exceptioncallback导致崩溃

我有一个singleton类与一个方法,成功和失败块作为参数,它调用另一个asynchronous执行的方法,也使用成功和失败块。 我的方法的成功块被asynchronous方法的成功块调用。 一切都很好,除非我的视图控制器在成功块返回之前被取消分配,在这种情况下,应用程序崩溃。 这种情况似乎类似于在dealloc方法中将委托设置为零。 我应该如何处理这个块? 这是我的代码看起来像: – (void)getObjectsWithId:(NSInteger)id success:(void (^)(NSArray *objects))success failure:(void (^)(NSInteger statusCode, NSError *error))failure { NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"/my_objects/%d/objects", id]; [self getPath:path parameters:nil success:^(AFHTTPRequestOperation *operation, id responseObject) { NSMutableArray *objects = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:[responseObject count]]; for (NSDictionary *dict in responseObject) { Object *object = [[Object alloc] initWithDictionary:dict]; [objects addObject:object]; } success(objects); } […]

如何理解EXC_BAC_ACCESS(SIGSEGV)KERN_INVALID_ADDRESS日志?

我正在为Titanium for Android和IOS做一个应用程序。 当我在应用程序中导航很多时,我有一个随机的exception和应用程序崩溃。 我怎么知道问题在哪里? 该应用程序有点复杂的解释: 它有两个窗口,第一个窗口是仅用于肖像模式的“home”视图,而当我单击以转到另一个视图时,closures第一个窗口,打开另一个窗口,然后添加一个视图窗口。 内容视图使用不同的URL加载相同的Web视图。 该应用程序加载好,我可以浏览不同的意见和窗口确定。 但是,当我导航了很多,最后我有一个EXC_BAC_ACCESS(SIGSEGV)和KERN_INVALID_ADDRESS 这只发生在设备上(在模拟器上工作正常)与iPad操作系统5.1.1和操作系统7.0.2。 这是线程崩溃的日志: Incident Identifier: 1A3E94A0-E6FC-4BFF-BB3B-7651D66664DE CrashReporter Key: d4422d11c83ca9acf2212996b20dd1078f00f36c Hardware Model: iPad3,3 Process: Appname [16747] Path: /var/mobile/Applications/1BACB160-AED8-4F5F-A599-4F7F1F4A4DC4/Appname.app/Appname Identifier: Appname Version: ??? (???) Code Type: ARM (Native) Parent Process: launchd [1] Date/Time: 2013-10-31 11:56:58.680 +0100 OS Version: iPhone OS 5.1.1 (9B206) Report Version: 104 Exception Type: EXC_BAD_ACCESS […]