Tag: 网站开发

可编辑的引导冥想应用程序

现在,我们为基于#UK的客户开发了“可编辑-可编辑的冥想向导应用程序和网站”。 在您的冥想课程中,通过可编辑的持续时间,内容,技术和背景音乐来自定义您的引导冥想体验。 立即下载Meditable。⬇ 适用于iOS的Meditable应用程序 :https: //itunes.apple.com/us/app/meditable-editable-meditation/id1230862242?mt =8 网址: https : //getmeditable.com/ — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — 寻找类似应用程序和网站的开发和设计? 与我们联系 电话: +91 9979130018 电子邮件: hello@capermint.com Skype的: CapermintTech 网站: […]

Web和移动应用程序开发机构如何定价以及避免多付的方法

本文介绍了数字代理商如何考虑对其作品定价,以及您作为客户如何避免多付钱。 讨论的主题将为您提供知识,使他们可以明智地决定谁应该构建您的下一个Web或移动产品。 Building Block 1:每小时费率 代理定价的基本组成部分是“每小时费率”。对于海外开发商,这些费率可以低至每小时10美元。 在纽约地区,您可以从最负盛名的商店看到时薪高达$ 300 +。 通常,高利率的代理商过去曾与知名客户合作。 每小时价格低于125美元的商店可能会将大量工作外包给开发者价格较低的地区。 您将看到为什么不久之后我们进行这些计算。 以下是包含有关网络和移动应用程序开发机构的一些数据的图表,可以了解价格的变化情况: 您如何避免每小时价格过高? 具体建议:采取这些步骤,根据参与项目的每个人的履历,确定您每小时应支付的费用。 步骤1.了解每个员工的小时成本 假设一名具有5年经验的中级软件工程师每年的薪水约为13万美元(请注意:这可能会因技术,地理位置和众多其他因素而有很大差异)。 您总共要增加约20%的费用,才能获得运送员工的全部费用(工资税,保险等)。 在代理机构的情况下,工程师的安排可能只有80%的时间被安排,因为代理公司由于收入流过多而很少实现100%的安排。 同样,总收入增加了25%(= 100 / 80–1)。 完成乘法之后,每年需要除以大约2,000小时的工作量。 数学公式如下: $ 130K x 120%x 125%/ 2,000 = 每小时$ 97.50 对于低于此水平的任何小时费率,该机构甚至在扣除间接费用之前都在赔钱。 假设间接费用是费用的30%,则该机构每小时的总费用约为126.75美元,以使该机构收支平衡。 代理商需要做更多的工作以达到收支平衡,因此要多花几美元来计算您应该支付的费用(每小时约150美元) 。 第2步。弄清楚如何为项目中的人员进行此计算 大多数代理商不会告诉您他们为您的项目付钱给谁。 假设他们不愿意,请确保索要将要接触您的项目的每个人的简历,简历和LinkedIn个人资料。 掌握了这些信息后,可以通过在线搜索等价物并询问您在技术行业中拥有的任何朋友,可比较的人应该做什么来解决薪水变量。 根据技术,地理位置,工作历史和多年的经验,您应该能够很好地估算出年薪。 根据上面的公式进行数学运算,以得出适当的小时费率。 第3步。将您的项目人员每小时应花费的费用与您所支付的小时费率进行比较。 如果您收到的个人简历的工资暗示每小时工资率远低于您所支付的工资,则您应该引起担忧。 根据上面的通用示例,如果您为时薪为130ka的员工每小时支付150美元,那么您可能会获得一笔不错的交易。 如果您为这些相同的资源每小时支付300美元,则该机构将获得可观的利润。 构件2:估算 在确认小时费率之后,客户应考虑项目总成本。 为了进行估算,代理商或开发人员通常会按小时收费,然后乘以他们为该项目预期的工作时间。 基本估算的示例如下所示: UX / UI:80小时 […]

我如何成为iOS和网站开发人员

您也可以开始,是什么使您退缩? 欢迎到我的博客! 您可以叫我Lz,我是一个iOS和网站开发人员,他在美国工作,从事Java,Python,Web开发(HTML,CSS和Javascript)和Swift的编程已有3年多了! 通过电子邮件或instagram消息问我的第一个问题是: “如何启动iOS或网站开发?” 问题到了重复和令人讨厌的地步,所以我决定写这个问题。 所以请系好安全带,因为我将向您展示我的故事以及我如何到达今天的位置! 中学 我的故事始于高中(2015年末),当时我选择上计算机科学课。 当时这是一个随机决定,我没有编程知识,也不知道它将带我去哪里。 我们在第一周的首要任务是了解什么是编程及其工作原理。 每个人都被指示要使用Scratch(一种基于块的可视化编程语言)创建任何东西,并使其独一无二。 我创建了一个冰球运动员(一个jpeg图像),他可以根据按键向前或向后移动,最终,如果他向前移动足够长,他会向冰球网射击并得分。 这个项目使我开始爱上编程,因为我能够将自己选择的所有内容放在一起,并创建了一个我的独特作品。 第一周之后,课程将重点放在Java(一种面向对象的语言)上,并将深入探讨对象,方法和类。 我不再觉得自己好像在上学,要时间,而是每天都在经历一个新的自我成长的机会。 课程结束后,我在业余时间构建了小型应用程序,然后开始进行网站开发。 涉足网站开发 大约一年后(2017年初),我开始学习HTML(超文本标记语言)和CSS(级联样式表)。 当时我下载了一个应用程序(SoloLearn),并深入研究了网站的创建方式。 这不是一个好的设计时期,因为我创建的每个网站看起来都很糟糕。 花了几个月的时间来习惯标签和样式。 我不擅长了解如何设置样式和创建某些表格来更改整个网站的标签。 在进入任何代码之前,花了一段时间才将Web开发的思想付诸实践。 一直以来,我从来没有看过什么,也没有独自练习。 许多人认为您可以看着某人做某事,并且您可以在第一次尝试时轻松地做到这一点,而无需再尝试。 这只会使您到目前为止,您将不得不反复参考源。 iOS开发的新手 在2018年中,我为自己购买了MacBook Pro 13”。 我很喜欢iOS应用程序的制作方式,因此我找到了有关Udemy的免费课程,然后跳入了iOS开发。 从一开始我就爱上了Swift,这是一种简单而有趣的语言。 极限似乎无穷无尽。 从课程中构建了一个小型点击游戏之后,我继续为本地企业构建了一个应用程序(不是大型应用程序)。 那里没有完美的地方,并且有大量的错误(这是我的第一个应用程序)。 它于2018年8月中旬推出,具有强大的保留率和用户参与度,这非常令人兴奋和惊奇! 在开发该公司应用程序期间,我决定自己为自己构建一个应用程序。 我从生产力的角度出发,想要构建一个将任务提升到不同水平的应用程序。 想法是,用户会根据每个任务的完成/未命中获得分数。 从2018年9月开始,我开始设计自己的想法。 一开始它是一个快速而小型的应用程序,它专注于用户创建任务,查看他们的分数并拥有一个全球排名委员会来与朋友竞争! 设计,开发和发布Habite花费了将近两个月的时间, Habite于2018年10月24日发布。用户参与度从一开始就飞涨,令人难以置信的是,看到实际的人使用我制造的产品。 习惯将于2019年2月24日开始四个月,与以前完全不同。 现在,它具有白色界面,包含一个高级版本,其中包括每日计划,检查清单,注释和目标,并且每天都在不断增长! 如何开始 我见过很多人想尝试新事物,却花最少的精力。 对于Web或iOS开发,这并不会减少它。 您需要能够编写大量代码,分解并修复错误,并尽可能多地练习。 Udemy是令人难以置信的起点。 他们提供免费和付费课程,几乎可以教授您所有内容。 Teamtreehouse是另一个很好的学习资源。 我没有研究它,但是我听说过很棒的事情! 网络上有更多课程和资源,包括Youtube。 […]