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iOS中静态库的自定义Xcode模板

在深入了解如何使用默认模板之前,让我们介绍一下TemplateInfo.plist文件中的一些重要属性。 种类:一种字符串类型,用于标识模板类型,例如,您将Xcode.Xcode3.ProjectTemplateUnitKind用于项目模板,并将Xcode.IDEFoundation.TextSubstitutionFileTemplateKind文件模板使用。 标识符:模板的唯一标识符。 以后将用于唯一地标识模板或从祖先模板继承属性。 混凝土:布尔型。 为项目选择模板时,Xcode必须设置为YES才能显示模板。 如果丢失或设置为NO,Xcode会将模板视为其他模板可以继承的抽象基础模板。 祖先:一种数组类型,用于保存标识符上的集合,用于从其他模板继承。 复制默认静态模板 以下路径是默认模板的存储位置: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates。 如果您的Xcode应用程序名称不是Xcode,则别忘了用路径中的适当名称替换Xcode.app。 从上面的路径导航到Project Templates / iOS / Framework&Library并将Cocoa Touch Static Library.xctemplate文件夹的内容复制到您的StaticFramework.xctemplate文件夹。 现在您可能想知道其中一些文件的含义,让我们看一下。 ___PACKAGENAMEASIDENTIFIER___: Objc和Swift文件是基于所选语言创建项目时获得的默认文件。 对于Swift静态库,您需要获得___ PACKAGENAMEASIDENTIFIER ___。swift 对于Objc,您将获得.h和.m文件。 宏用作文件名,因此在创建项目时将其替换。 有关使用哪个宏的更多信息,请访问此处。 TemplateIcon.png:这些是可选的png文件,用于为您的自定义模板增添趣味,使其更易于识别。 设置标识符 如前所述,重要的是模板的标识符必须唯一。 Apple提供的默认模板使用com.apple.dt.unit前缀,因此它们提供的每个模板都有它。 对于我们的自定义模板,我们必须提供自己的标识符前缀。 我决定去com.personalLibrary.dt.unit,但可以随意使用自己的。 设置swiftlint 将以下字典作为数组项粘贴到TemplateInfo.plist的Targets数组中第一项下的BuildPhases中,以设置swiftlint。 Class ShellScript 名称 运行SwiftLint ShellPath / bin / sh ShellScript $(git rev-parse –show-toplevel)/ Tools / SwiftLint / […]