ARKit 2冻结:一个错误或我的不幸?

在iOS 12上,只有我在ARKit中体验整个场景? 当您在产生太密集点云的空间中使用该应用程序太长时,通常会发生这种情况。 经过一段时间后,整个画面开始滞后,然后完全停止移动,直到您遮住相机,或将其转离物体,或重置AR会话。

由于我已经更新到iOS 12,我开始遇到这个问题,但我搜索了几个论坛,看看是否有其他人遇到这个问题而找不到任何人。 我想知道这只是我,还是常见的bug?

UPD:iOS 12 beta 2 – 问题仍然存在

你还有问题吗? 在升级到Xcode10和iOS 12之后,我今天遇到了一个更糟糕的问题。当我的ARKit 1.5项目从一开始就捕获到第一帧后面临冻结时,我感到非常震惊。

我设法通过将项目设置,General下的部署目标更改为12.0来解决它。 我重启Xcode只是为了确定。 我的所有ARKit项目现在都可以使用。

我希望这有帮助,如果我在iOS 12上发现图像识别冻结的更多问题,我会在这里标记它们。