admob ios7错误audio框架
我在我的最后一个应用程序IOS7-Xcode5中集成admob SDK(当前),并且我有一个新的错误(在新项目上也一样),我想我错过了一些东西,但是我重新启动了这个过程很多次,错误仍然存在:
Undefined symbols for architecture armv7: "_OBJC_CLASS_$_AVAudioSession", referenced from: objc-class-ref in libGoogleAdMobAds.a(GADDevice.o) "_AVAudioSessionPortHeadphones", referenced from: -[GADDevice audioRouteUsingAVAudioSession] in libGoogleAdMobAds.a(GADDevice.o) "_AVAudioSessionPortBuiltInSpeaker", referenced from: -[GADDevice audioRouteUsingAVAudioSession] in libGoogleAdMobAds.a(GADDevice.o)
我发现如何解决这些错误添加AudioUnit.framework但出现一个新的错误框架没有findAudioUnit …正如我最好的朋友谷歌告诉我,通过stackoverflow,“不要使用AudioUnit.framework,它是空的!现在使用CoreAudio。框架“。 但我的第一个错误回来了…
如果有人有同样的问题,主要是解决scheme,我将不胜感激:)
PS:我试过-all_load和-ObjC,我连接AudioToolbox,我通常使用框架,但也粗心的错误;):/
嘿添加AVFoundation框架 ,因为这些类包含在这个框架。
Google移动广告SDK库引用了以下iOS开发框架,这些框架可能不是您的项目的一部分:
- AdSupport
- AudioToolbox
- AVFoundation
- CoreGraphics中
- CoreMedia
- CoreTelephony
- EventKit
- EventKitUI
- MessageUI
- StoreKit
- 系统configuration
确保所有这些都添加到您的目标>构build阶段>与库的链接二进制文件。
更多信息
我得到了它的工作。 以下是我试过的东西,
- 将GoogleAdMobAdsSdkiOS-6.6.1更改为GoogleAdMobAdsSdkiOS-6.7.0
- 增加了AVFoundation.framework。
- 增加了CoreAudio.framework。