需要帮助在Spritekit iOS游戏中集成插页式广告

我正在使用Xcode和SpriteKit制作游戏,我正在使用admob整合广告,并使所有的代码都能够用于横幅广告,并且能够让插页式广告也能正常工作。 我的问题是告诉游戏何时显示插页式广告。 广告在GameViewController中,但我需要从GameScene.swift调用showAd()方法。我将如何去在GameScene中从GameViewController调用一个函数。 任何帮助表示赞赏,在此先感谢,扎克。

在你的GameViewController ,在viewWillLayoutSubviews设置通知观察者,如下所示:

 override func viewWillLayoutSubviews() { NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.showAd), name: NSNotification.Name(rawValue: "showAd"), object: nil) } 

然后在你的GameScene中,当你想运行GameViewController的函数时调用它:

 NotificationCenter.default.post(name: NSNotification.Name(rawValue: "showAd"), object: nil) 

请记住,您需要在您的GameViewController调用一个函数。 showAd只是你想在showAd中运行的任何函数的占位符。

希望这有助于!