我在为iOS制作应用程序时学到了什么

我想知道的三个简单提示。

注意:此文章面向初学者iOS开发人员,如果您是中级或高级开发人员,则可以在此处找到明显的内容。

我于2014年开始为iOS开发应用程序,Swift刚刚发布,但我不确定要使用哪种语言(与Objective-C相比)。 所有的教程和课程都是面向Objective-C的,但是我知道Swift将成为平台的未来,所以我决定稍等一下,着手开发Swift。

我在斯坦福大学的iTunes U上找到了在线课程(此处为更新版本),我做了一个小游戏,如今不再发行。 该游戏称为“ Sweet Touch”,基本上,您必须在10秒内尽可能快地点击一个糖果形状的按钮。 该应用程序确实帮助我了解了CocoaUIKit的基础知识,如何管理数据,为简单的事物制作动画,登录Facebook用户等等……这是我的第一个提示:

#1 —做中学

很好奇,在课程或教程结束时不要停止编程。 寻找想法并运用您在一个非常个人的项目中获得的知识,并找到添加一些课程中没有的内容的方法,这将迫使您搜索特定的问题解决方法。