自定义UIView触摸区域
你好我有一些奇怪的形状,我需要处理touchesBegan
方法。 问题是UIViews
是正方形的,唯一的办法就是可以声明一个网格,然后检查坐标。 还有其他的方法吗?
在你的UIView子类中实现hitTest:withEvent:
只有当CGPoint在形状内时才返回YES。
看看这个问题的多边形形状: 我如何确定一个2D点是否在一个多边形内?
另外,如果您有机会访问WWDC2012,就如何处理复杂的触摸事件而言,这是非常棒的:
你好我有一些奇怪的形状,我需要处理touchesBegan
方法。 问题是UIViews
是正方形的,唯一的办法就是可以声明一个网格,然后检查坐标。 还有其他的方法吗?
在你的UIView子类中实现hitTest:withEvent:
只有当CGPoint在形状内时才返回YES。
看看这个问题的多边形形状: 我如何确定一个2D点是否在一个多边形内?
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