UIImageView变换比例
我有一个UIButton,当按下时,会使UIImageView比例略大,然后回到正常大小。 它正在工作,但我遇到的问题是,按下按钮的次数越多,图像最终会越来越小。
如何更改代码,以便在按下按钮时图像不会变小? 这是我必须将图像缩放得更大然后恢复正常的代码:
[UIView beginAnimations:nil context:NULL]; [UIView setAnimationDuration: 0.2]; myImage.transform = CGAffineTransformScale(myImage.transform, 1.03, 1.03); [UIView setAnimationDelegate:self]; [UIView commitAnimations]; [UIView beginAnimations:nil context:NULL]; [UIView setAnimationDuration: 0.2]; myImage.transform = CGAffineTransformScale(myImage.transform, 0.97, 0.97); [UIView setAnimationDelegate:self]; [UIView commitAnimations];
谢谢你的帮助。
这是数学。 将某事物缩放1.03 * 0.97
导致比例因子为0.9991
而不是1.0
。 使用1.0/1.03
作为第二个缩放因子,或者只将myImage.transform
设置为身份转换(假设您没有对该视图应用其他转换)。
你试过保存第一次转换吗?
然后,而不是使用CGAffineTransformScale
来缩小你的UIImageView
你只需使用你保存的变换?
CGAffineTransform firstTransform = myImage.transform; [UIView beginAnimations:nil context:NULL]; [UIView setAnimationDuration: 0.2]; myImage.transform = CGAffineTransformScale(myImage.transform, 1.03, 1.03); [UIView setAnimationDelegate:self]; [UIView commitAnimations]; [UIView beginAnimations:nil context:NULL]; [UIView setAnimationDuration: 0.2]; myImage.transform = firstTransform; [UIView setAnimationDelegate:self]; [UIView commitAnimations];
您正受到浮点运算和累积矩阵运算的限制。 您永远无法表示3/100,只能使用0.0333
和0.0333
近似它。
对于您的问题,最好将第二个转换设置为CGAffineTransformIdentity