我的touchesBegan方法里面的内存问题

我的项目中有内存问题。 但我不知道如何解决。 这是我正在做的。 就像你可以看到下面我有一个地图上的城市。 当你点击一个城市,城市亮起。

这就是我在touchesBegan方法中所做的。

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"Touched"); CGPoint c = [[touches anyObject] locationInView: self]; struct CGPath *pat = (__bridge struct CGPath *)([arrayPaths objectAtIndex:0]); struct CGPath *pat2 = (__bridge struct CGPath *)([arrayPaths objectAtIndex:1]); // repeat this line 42 time (creating a struct for every city) CGPathRef strokedPath = CGPathCreateCopy(pat); CGPathRef strokedPath2 = CGPathCreateCopy(pat2); //I also repeated this line 42 times BOOL pointIsNearPath = CGPathContainsPoint(strokedPath, NULL, c, NO); BOOL pointIsNearPath2 = CGPathContainsPoint(strokedPath2, NULL, c, NO); //I also repeated this line 42 times CFRelease(strokedPath); CFRelease(strokedPath2); //I also repeated this line 42 times if (pointIsNearPath){ if([self.subviews containsObject:_imgLommel]) { NSLog(@"Remove"); [_imgLommel removeFromSuperview]; [arrCities removeObject:[NSNumber numberWithInt:1]]; }else{ NSLog(@"add"); [self addSubview:_imgLommel]; [arrCities addObject:[NSNumber numberWithInt:1]]; } } if (pointIsNearPath2){ if([self.subviews containsObject:_imgHechtel]) { NSLog(@"Remove"); [_imgHechtel removeFromSuperview]; [arrCities removeObject:[NSNumber numberWithInt:2]]; }else{ NSLog(@"add"); [self addSubview:_imgHechtel]; [arrCities addObject:[NSNumber numberWithInt:2]]; } } //What I do here is I place an image with the colored city on top off the other images. If the image is already there I remove it. //I also repeated this line 42 times 

所以现在的问题。 一切顺利。 但是,select几个图像后,应用程序closures,我没有得到任何错误消息。 我在这个问题上挣扎了好几个星期才知道。

可以请有人帮助我呢?

亲切的问候。

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编辑

经过一些testing后,我发现,当我注释掉下面的行时,我不会得到错误:

 if (pointIsNearPath43){ if([self.subviews containsObject:_imgHoeselt]) { NSLog(@"Remove"); // [_imgHoeselt removeFromSuperview]; [arrCities removeObject:[NSNumber numberWithInt:43]]; }else{ NSLog(@"add"); // [self addSubview:_imgHoeselt]; [arrCities addObject:[NSNumber numberWithInt:43]]; } } //Commented it also out in the other cities. 

启用NSZombieEnabled来检查项目内部的内存问题。

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  1. 然后转到编辑计划 – >参数

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2-select“诊断”选项卡,然后单击“启用僵尸对象”

这将释放的对象转换为NSZombie实例,在再次使用时会打印控制台警告。 这是一个增加内存使用的debugging辅助工具(没有任何对象真的被释放),但改善了错误报告。

一个典型的例子是当你过度释放一个对象,而你不知道是哪一个: