设置TeamCity集成到OSX Build Agent
从我关于设置TeamCity来构buildAndroid的问题开始 ,我现在有一个有趣的挑战, 即为 iOS项目做同样的事情!
我想要做的是有一个TeamCity工作(以及我们所有其他的团队城市工作)来构build一个iOS Codebase +运行unit testing。
我意识到要构buildiOS,我们需要一个安装了XCode的OSX Build Agent。 它不会在Windows上工作。
我想知道的是…有没有人成功地完成了这个工作, 将Windows TeamCity实例与在另一台机器上运行的OSX Build Agent 集成在一起 ?
是否有任何云供应商拥有我们可以租用来安装构build代理的OSX虚拟机?
MacOS代理的安装过程与Windows或Linux下的安装过程没有区别。 看看文档中的相应部分 。
基本上,你需要做的是:
- 解压zip文件
- 编辑
buildAgent.properties
文件让代理知道服务器在哪里 - 运行
agent.sh start
- 授权服务器上的代理
- 以编程方式设置segue标识符
- 在Interface Builder中使用自定义字体devise标签/文本视图
- iOS – pipe理IBOutlets内存的最佳方法是什么?
- Xcode界面生成器不显示应用程序委托对象
- Xcode 4和Interface Builder:编辑垂直间距约束(Anchor Top,而不是Bottom)
- 访问@IBInspectable UIImage时,界面构build器代理崩溃
- livereload导致应用程序在启animation面(连续加载轮)失速 – 离子
- Xcode堆栈跟踪没有出现在控制台中
- Obscure Xcode build error:“文件”myapp-SBPartialInfo.plist“无法打开,因为没有这样的文件。