我如何使sprite工具包中的popup菜单快捷?
我正在尝试做一个游戏的popup式菜单,最好的方法是什么? 它看起来像这样:
我会给你一个高层次的解释
只需创build一个新的sknode
或skspritenode
与zPosition
50
或其他东西,并在其中的子节点,其中button等。每个节点可以touches began/ touches ended
事件,所以你可以检测到触摸。
也不要忘记设置:
self.userInteractionEnabled = true
然后每个button(节点)可以有一个你想要的button看起来像一个纹理。
然后点击菜单button,你可以将这个菜单节点添加到父节点(大概是SKScene)