我如何使sprite工具包中的popup菜单快捷?

我正在尝试做一个游戏的popup式菜单,最好的方法是什么? 它看起来像这样:

在这里输入图像说明

我会给你一个高层次的解释

只需创build一个新的sknodeskspritenodezPosition 50或其他东西,并在其中的子节点,其中button等。每个节点可以touches began/ touches ended事件,所以你可以检测到触摸。

也不要忘记设置:

 self.userInteractionEnabled = true 

然后每个button(节点)可以有一个你想要的button看起来像一个纹理。

然后点击菜单button,你可以将这个菜单节点添加到父节点(大概是SKScene)