SpriteKit液体(水)

如何在spriteKit应用程序中获得less量液体?

我想要一个容器中的液体,它会被密封在里面,但我希望它能够移动。

有没有更好的方法来实现这一点? 也许没有SpriteKit的选项?

编辑:我能够使用本教程模拟水: http : //www.raywenderlich.com/85515/liquidfun-tutorial-1

这个示例项目我发现: https : //github.com/safx/liquidfun-ios-sample

但它需要我运行2个物理世界(box2D 1和spriteKit 1)。 有谁知道我怎么可以从box2D我的粒子spriteKit? 我想这应该是可行的,因为spriteKit在box2D上运行,以及?

我可以build议你“LiquidFun” 。 它非常容易安装,玩起来很有趣。 你可以build立像“我的水在哪里?”等游戏!

以下是RayWenderlich的教程链接: Click Me

我希望这是有帮助的!

//但请注意,这个LiquidFun版本仅适用于XCode 6.3

问候!

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