SKSpriteNode使用UIColor设置颜色
我想通过当前组件UIColor的当前组件值设置SKSpriteNode的颜色,我的意思是:
(UIColor *)blackColor (UIColor *)blueColor etc
问题是它不起作用:
SKSpriteNode *noddd = [SKSpriteNode spriteNodeWithColor:blackColor size:CGSizeMake(50, 50);
有没有可能做到这一点?
提前致谢 ;)
使用SKColor而不是UIColor。
SKSpriteNode *noddd = [SKSpriteNode spriteNodeWithColor:[SKColor blackColor] size:CGSizeMake(50, 50);