为什么在SceneKit中不调用联系人委托?

我正在开发一款游戏,并且在SceneKit中的联系人代表面临着一个问题。 我在ViewController中声明了正确的委托,并使用它来设置委托:

sceneView.scene?.physicsWorld.contactDelegate = self 

它应该工作,事实上,它与XCode 6.4,但与testing版XCode 7它没有。 相同的代码。 我的问题是:这里有人能够知道一个临时修复吗?

从iOS9开始,您必须显式configuration您的physicsBody的“contactTestBitMask”以获取联系人通知。