迁移,但仍然在'RLMException'崩溃,原因:'迁移是必需的
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { //领域,第一件事 { RLMRealmConfiguration * config = [RLMRealmConfiguration defaultConfiguration]; config.schemaVersion = 2; config.migrationBlock = ^(RLMMigration * migration,uint64_t oldSchemaVersion){ }; config.objectClasses = @ [[User class],[UsersMenuItem class]]; [RLMRealm migrateRealm:config]; } ... }
我没有添加一个属性的用户对象,文件说,新领域应该automigrate,但我得到一个崩溃
***终止应用程序由于未捕获的exception“RLMException”,原因:'对象types'用户'需要迁移由于以下错误: - 属性“realtedMenuItems”已被添加到最新的对象模型。 ***第一个投掷堆栈: (0x1838ad900 0x182f1bf80 0x10015db3c 0x10014aa60 0x100149a70 0x100116500 0x1000a6488 0x1000f1664 0x1885a00c0 0x18859fcc4 0x100039568 0x188615704 0x188844130 0x1888484b8 0x1888455c0 0x184e63790 0x184e63b10 0x183864efc 0x183864990 0x183862690 0x183791680 0x18860e580 0x188608d90 0x1000b7430 0x1833328b8) libc ++ abi.dylib:以NSExceptiontypes的未捕获exception终止
版本:0.95
注意:当我更新到0.96我得到
***由于未捕获的exception“RLMException”而终止应用程序,原因是:“提供的模式版本0比上一次设置的版本3less。 ***第一个投掷堆栈:
看起来像添加
[RLMRealmConfiguration setDefaultConfiguration:config];
解决了这个问题,虽然不知道为什么
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Realm { RLMRealmConfiguration *config = [RLMRealmConfiguration defaultConfiguration]; config.schemaVersion = 4; config.migrationBlock = ^(RLMMigration *migration, uint64_t oldSchemaVersion) { }; NSError * error = [RLMRealm migrateRealm:config]; if (error) { NSLog(@"Error migrating realm %@", error); } [RLMRealmConfiguration setDefaultConfiguration:config]; }
RLMRealmConfiguration
作为值对象。 对其应用的修改不会自动生效到defaultConfiguration
。 您只能检索它的副本。 这意味着你必须使用setter来分享你的修改。