Qualcomm SDK定制?

我正在尝试编辑Qualcomm sdk的多目标和图像目标示例应用程序,这样我就可以只覆盖UIKit内容,如按钮文本等,只是为了一个简单的演示。 但到目前为止我无法这样做。

请指导我在哪里进行任何更改或如何进行更改?

我也提到了论坛,并试图举例,但他们都使用openGL,我想摆脱它。

请帮帮我

QCAR的主要任务是为您提供一个名为ModelView矩阵的4×4矩阵,您可以使用该矩阵叠加图形。 这是一个OpenGL矩阵,我认为你不能在UIKIT中使用那个矩阵。

如果您只想在检测到目标时覆盖某些UI,那么您不需要该矩阵。 但UI将在2D屏幕上显示(不在3D场景中的目标图像上),并且根本不是AR。

另一种选择是将渲染引擎与QCAR结合使用以避免使用纯OpenGL ES API。 对于iPhone,我认为OpenFramework应该开展业务。