ios UIWebView中的大量内存泄漏

寻找我们的系统其他地方的内存泄漏,我创build了一个20 MB的网页与元刷新标签。 我们的想法是通过我们的数据path代码移动大量的数据来确认mem的稳定性。 <html> <meta http-equiv="refresh" content="1"> <body> <div style="border: 1px solid red"> Content loading </div><!– 20mb worth of comments –> </body> </html> 我发现uiwebview显示meta刷新页面泄漏内存非常,非常快。 应用程序内存在大约2分钟内达到300mb,即使在我们的代码不在播放的情况下,也会发出低内存警告。 我已经停止了刷新加载,并试图释放web视图。 我试过loadurl:“about:blank”,loadhtml:“”,javascript文档closures。 我也试着写一个recursion的removeFromSuperview和removeFromParentViewController,阅读webview中的私人滚动视图是一个内存问题,但该内存永远不会释放。 我似乎无法find一个可靠的方式来closures,当我们完成了一个webview的dealloc。 我们生活在一个缓慢的webview泄漏的时间很长一段时间,真的想find一种方法来确保当我们完成了一个webview可以完全清理。 我们最近把应用程序转换成了不改变内存速率的ARC。 我正在考虑尝试通过webview中的所有对象的recursion循环,看看他们是否可以被释放。 仪器显示20MB的cfdatas,对于20MB页面的每一次刷新都是活着的,但是并不显示它们是泄漏的。 如果我只提供响应头并完成了urlprotocol客户端,我们运行稳定,所以是ale确认memleaks在其余的数据path,但这是一个戏剧性的testing用例结果希望find一个webview的mem泄漏解决scheme一次并为所有。 有没有人有任何更好的想法,或有任何人试图通过uiwebview中的对象recursion?

如何将FBProfilePictureView转换为UIImage?

一切正常FBProfilePictureView工作正常,但我需要从FBProfilePictureView得到的图片,并把它变成一个UIImage。 我应该怎么做? 我试着用这个: UIGraphicsBeginImageContext(self.profilePictureView.frame.size); [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); self.TestPictureOutlet.image = viewImage; 但是这不适用于我的解决scheme。

是否将卸载NSUserDefaults的应用程序卸载时存储在NSUserDefaults中?

如果我把一个标记(一个string)放到NSUserDefaults中,我们可以说它是一个传递给应用程序使用的REST API的参数,并且应用程序被卸载了,string是否会保留在设备上?

在SpriteKit中不断移动

我有一个游戏,我想要向左或向右移动一个SKNode,取决于用户是否触摸屏幕的左侧或右侧。 如何在用户触摸屏幕的同时将节点的运动应用于节点?

我如何做indexOfObject或一个适当的containsObject

用数组:我怎么做indexOfObject或一个正确的containsObject ? 我的意思是我知道我可以将数组连接到NSArray ,并在那里做^^ 但是这样做肯定有一种“本土的”方式 PS为containsObject我想我也可以过滤数组,但对于indexOf ?

如何使用Photos Framework获取相机胶卷中的图像

以下代码加载也位于iCloud或stream图像上的图像。 我们如何才能将search限制在相机胶卷中的图像? var assets = PHAsset.fetchAssetsWithMediaType(PHAssetMediaType.Image, options: nil)

应用程序图标不包含在从Xcode 9构build

从最新的Xcode Beta 6安装构build时,我看不到iOS AppIcon。可能的错误是什么? 我已经包括所需的图标大小,包括1024×1024。

苹果推送通知限制

我想知道是否有限制的苹果推送通知,我们可以一次发送给用户的数量? 换句话说,我可以使用APNS服务一次发送100,000个推送通知吗?

在objective-c中导入swift类,找不到<myModule> -Swift.h文件

我有一个用Objective-C编写的iOS项目。 我在项目中创build了一个Swift类,在Swift中访问objective-c的桥接头文件已经成功生成,并且工作正常。 我的问题是相反的。 我想在Objective-C代码中导入Swift类。 在xcode中, 目标 – >构build设置 – > Swift编译器部分,我看到Objective-C Generated Interface Header Name字段值myModule-Swift.h ,但是当我在我的Objective-C类中导入此标题: #import "myModule-Swift.h" 我得到编译器错误: myModule-Swift.h file not found 而在项目中,我也找不到这个文件。 我怎么解决这个问题? 我的xcode版本是6.4

'Set <NSObject>'没有一个名为'anyObject'的成员 – Xcode 6.3

我正在检查是否已经select了一个元素。 func touchesBegan(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent) { // First, see if the game is in a paused state if !gamePaused { // Declare the touched symbol and its location on the screen let touch = touches.anyObject! as? UITouch let location = touch.locationInNode(symbolsLayer) 而这之前已经在Xcode 6.2中编译好了,但是在6.3更新的时候,“let touch = touches.anyObject!as?UITouch”就是抛出这个错误: 'Set'没有名为'anyObject'的成员 我已经阅读了许多类似的问题,但我似乎无法绕过我的头。“要使用这个值,你需要先”解开“它。 特别是因为答案似乎集中在通知。 非常感谢。 w ^