在UIImageView中加载animation的图像 – iOS

我有大约300个图像加载animation图像被命名为loading001.png, loading002.png, loading003.png, loading004.png………loading300.png 我正在这样做。 .h文件 #import <UIKit/UIKit.h> @interface CenterViewController : UIViewController { UIImageView *imgView; } @end .m文件 @implementation CenterViewController – (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; imgView = [[UIImageView alloc] init]; imgView.animationImages = [[NSArray alloc] initWithObjects: [UIImage imageNamed:@"loading001.png"], [UIImage imageNamed:@"loading002.png"], [UIImage imageNamed:@"loading003.png"], [UIImage imageNamed:@"loading004.png"], nil]; } – (IBAction)startAnimation:(id)sender{ [imgView startAnimating]; } @end 有没有一种有效的方法来将图像加载到数组中。 我曾尝试过for loop但无法弄清楚。

AdMob与Cocos2d v3

我正在尝试将AdMob横幅与Cocos2d v3项目集成,但没有运气:( 所有文档样本和教程都是针对旧的cocos版本的,并且不能编译。 任何样品或成功的经验?

iOS内存pipe理跟进。 dealloc vs nil?

关于这个post: iPhone – dealloc – 释放与无 1) [foo release]; 2) self.bar = nil; 解释如下: 释放对象,通过实例variables栏访问它。 实例variables将成为一个悬挂指针。 这是dealloc中的首选方法。 将自己的属性栏分配给零,这将在实践中释放当前保留的任何财产。 如果你有一个属性的自定义setter,这应该清除不仅仅是支持属性的实例variables。 有人可以澄清#1的解释吗? 通过实例variables栏访问? 例如我已经在我的对象头中设置了一个私有variables,如下所示: SomeObject *oPointer; 我没有在头文件中使用该指针的属性setter,并且在实例化对象时不会合成它。 在我的代码中,在给定的条件下,我稍后必须分配和指定它的对象的指针。 obj = [[SomeObject alloc] initWith….]; 所以现在通过实例variablesobj来访问。 我有一个UIButton被configuration为重置这个对象,它附加的方法释放它。 我通过这样做: [obj release]; obj = nil; 毕竟这个问题的解释是,为什么我也必须声明obj = nil? [obj发布]调用似乎也杀死了指针。 我正在考虑[obj release]会释放它指向的内存,并且将obj全部设置为零,但似乎也会杀死指针,因为当[obj release]之后尝试引用obj时,应用程序崩溃; 这个问题有意义吗? 简单的解释是, [obj发布]是否进行全部清理,包括杀死指针,我需要知道这一点? 如果我为SomeObject指针设置一个retain属性,指针在发布之后是否仍然保留? 提前致谢!

在Swift中使用LSApplicationWorkspace

我已经将MobileCoreServices.framework添加到我的Xcode项目中,并将语句import MobileCoreServices到我的文件顶部。 我有代码行 let test = LSApplicationWorkspace.defaultWorkSpace() 而xcode表示Unresolved Identifier LSApplicationWorkspace 我试图清理和重build项目。 有任何想法吗?

EKAlarm不会在iOS 5中设置

我写了下面的代码创build一个事件。 设置闹钟在iOS 4中工作正常,但在iOS 5中没有设置。 这是一个错误还是我错过了什么? EKCalendar *cal = [self.eventStore defaultCalendarForNewEvents]; EKEvent *event = [EKEvent eventWithEventStore:self.eventStore]; event.calendar = cal; // ……. EKAlarm *alarm = [EKAlarm alarmWithRelativeOffset:-3600]; event.alarms = [NSArray arrayWithObject:alarm]; // …….

SKEmitterNode是不是从父母中删除自己?

我添加了SKEmitterNode作为我的mainScene的一个childNode,并且比预期的要好,它会在particleLifetime结束时被移除,就像apple文档一样 。 添加了这样的发射器; var emitterPath : String = NSBundle.mainBundle().pathForResource("ShipFire", ofType: "sks")! var emitter : SKEmitterNode = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithFile(emitterPath) as! SKEmitterNode emitter.position = position emitter.particleLifetime = 0.1; self.addChild(emitter) 我的SKEmitterNode属性如下图所示 当我运行它时,发射器不会从屏幕上移除。 我不知道要添加更多,如果你需要更多的信息,请咨询任何帮助,将不胜感激。

UIDocument openWithCompletionHandler:崩溃

我在我的项目中使用核心数据,并在下面的代码部分遇到罕见的崩溃 -(void) useDocument{ AFFormsCoreDataEngine* engine = [AFFormsCoreDataEngine sharedInstance]; if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath: [engine.formsDatabase.fileURL path]]) { [engine.formsDatabase saveToURL: engine.formsDatabase.fileURL forSaveOperation: UIDocumentSaveForCreating completionHandler: ^(BOOL success){ // setup }]; } else if (engine.formsDatabase.documentState == UIDocumentStateClosed) { [engine.formsDatabase openWithCompletionHandler: ^(BOOL success){ // setup }]; } else if (engine.formsDatabase.documentState == UIDocumentStateNormal) { // setup } } 这是崩溃日志说: Last Exception Backtrace: […]

以编程方式更改导航栏的高度

我想做一个更高的导航栏,我正在尝试使用UINavigationBar的子类来做到这一点。 这是我的UINavigationBar的子类: import UIKit class TallerNaviBar: UINavigationBar { override func sizeThatFits(size: CGSize) -> CGSize { var newSize:CGSize = CGSizeMake(size.width, 87) return newSize } } 而在我的ViewController里面embedded了一个导航控制器,我在viewDidLoad()函数中写了下面的代码 self.navigationController!.setValue(TallerNaviBar(frame: CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, 87)), forKeyPath: "navigationBar") 没有错误报告,但是当我运行代码时什么也没有得到。 一个完全空白的视图。 。 任何build议? 或者改变身高的其他方法? 谢谢。

NSDate时间从12小时转换到24小时格式

您好,我有问题,同时转换date格式…date时间格式12小时格式如12/9/2010 4:00:00 PM (月/日/年小时:分钟秒Pm)我需要转换它成为像12/9/2010 16:00:00的 24小时格式 任何人都可以请帮助我…. Thx提前

如何将mov转换为MP4设备上的iOS

我正在写ios应用程序,应该将mov文件转换为mp4。 有什么办法使用AVFoundation或类似的东西? 我会很感激你的帮助! 谢谢!