在iOS中解码OpenSSL AES256string

CLI $ echo -n "TEST1" | openssl enc -aes256 -k FUUU -nosalt -a bYbkQJcDFZt3y3UQEMbEeg== iOS版 NSString *leSYT = @"bYbkQJcDFZt3y3UQEMbEeg=="; NSData *data = [NSData dataFromBase64String:leSYT]; NSLog(@"%@",[data AES256DecryptWithKey:@"FUUU"]); iOS失败后不输出任何内容。 我错过了什么? NSData增加: http : //pastie.org/426530 // Matt Gallagher的NSData + Base64

是否有可能从设置应用程序检索数据?

是否可以访问设置应用程序内部的电池视图中包含的数据。 更具体地说,我感兴趣的是每个应用程序在屏幕上花费的时间。

iOS和OSX上的Captive Network Assistant上的Ajax

ajax是否适用于iOS和OSX上的networking助手 ? 我正在使用jQuery来做到以下几点,但不起作用。 responseTextvariables不是真或假。 在适当的Safari浏览器以及android和windows设备上运行良好。 另外,有没有可用于Captivenetworking助手的文档? 我无法find任何谷歌。 function checkEmailHost(hostname) { if ($.ajax({ type : "GET", url : "welcome/emailvalidate", data : "hostname=" + hostname, async : false }).responseText == "true") { return true; } else { return false; } } 提前致谢。

insertObject:atIndex: – 索引3超出空数组的边界

我创build一个基于字典键的数组: factsBuiltArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity: 6]; if ([statusDict count] == 10) { for (NSString *key in [statusDict allKeys]) { if ([key isEqualToString: @"currenciesAndConversions"]) { [factsBuiltArray insertObject:key atIndex: 0]; } else if ([key isEqualToString: @"languageAndTranslations"]) { [factsBuiltArray insertObject:key atIndex: 1]; } else if ([key isEqualToString: @"plugSize"]) { [factsBuiltArray insertObject:key atIndex: 2]; } else if ([key isEqualToString: […]

MonoTouch:双倍外观在Retina显示屏上调整色调时的图像大小

我使用在Retina和非Retina显示器中工作良好的代码来设置NavBar的背景。 有一个@ 2x和正常的图像。 所以,一切都好: UINavigationBar.Appearance.SetBackgroundImage( GetImage(ImageTheme.menubar), UIBarMetrics.Default); 现在,当我将这个ChangeHue()变换应用到图像以调整其色调时,在Retina上显示图像的大小是它的两倍。 非Retina显示器是好的: UINavigationBar.Appearance.SetBackgroundImage( ChangeHue(GetImage(ImageTheme.menubar)), UIBarMetrics.Default); … UIImage ChangeHue(UIImage originalImage){ var hueAdjust = new CIHueAdjust() { Image = CIImage.FromCGImage(originalImage.CGImage), Angle = hue * (float)Math.PI / 180f // angles to radians }; var output = hueAdjust.OutputImage; var context = CIContext.FromOptions(null); var cgimage = context.CreateCGImage(output, output.Extent); var i = UIImage.FromImage(cgimage); return […]

由于iOS 10中的nonce-count错误,HTTP摘要authentication失败

由于NSURLSession生成的Authorization:Digest头中存在错误的nonce-count,自从iOS 10以来,HTTP摘要authentication不再适用于我们的应用程序。 相同的代码适用于iOS 9,但无法在iOS 10中进行authentication 用NSURLRequest创build一个POST请求 用NSURLSession启动它 在urlSession(_:didReceive:completionHandler:) delegate中处理NSURLAuthenticationMethodHTTPDigest 服务器按照预期响应401和qop =“auth”string 应用程序再次请求授权:摘要标题集。 根据RFC2617 : 随机数数 如果发送了一个qop指令(见上),就必须指定这个参数,如果服务器没有在WWW-Authenticate头域中发送一个qop指令,就不能指定。 nc-value是客户端在此请求中使用nonce值发送的请求数(包括当前请求)的hex计数。 例如,在响应给定的nonce值发送的第一个请求中,客户端发送“nc = 00000001”。 该指令的目的是允许服务器通过维护自己的计数副本来检测请求重放 – 如果相同的nc值被看到两次,则该请求是重放。 请参阅下面关于request-digest值构造的描述。 然而,即使对于iOS 10中的第一个请求,nonce-count从“nc = 00000002”开始,这导致服务器拒绝它。 预计服务器响应200确定 iOS 9和之前: POST /Tunnel/Message.aspx HTTP/1.1 Host: 172.18.70.12:3454 Accept: */* Content-Type: application/xml User-Agent: iViewer/1 CFNetwork/758.5.3 Darwin/15.6.0 Connection: keep-alive Cookie: AuthType: digest Accept-Language: zh-tw Content-Length: 69 Accept-Encoding: gzip, […]

如何在一个查询Firebase中检索多个数据

我是新的firebase和nosql。 我按照指导来构build数据,这里是我的数据看起来像 {"Guardians" : { "jojo-pti-gros" : { "-KBT2ui6wlC6Fgk1c7Xa" : { "creationDate" : "2016-02-26 15:50:56", "level" : "2", "light" : "2", "type" : "Titan" } } }, "Players" : { "jojo-pti-gros" : { "console" : "PS4", "creationDate" : "2016-02-26 15:50:39", "currentGuardian" : "-KBT2ui6wlC6Fgk1c7Xa", "email" : "toto@gmail.com", "gamertag" : "jojo-pti-gros", "guardians" : { "-KBT2ui6wlC6Fgk1c7Xa" : "true" […]

如何在使用CoreData时与Watch OS 2共享数据以显示在WKInterfaceTable中

我正在使用WatchConnectivity尝试将名为arrayOfOjects NSManagedObjecttypes的数据发送到Watch。 每个object都有一个名为title的string属性。 Watch上的InterfaceController加载并显示并清空表 – 因为数组是空的,所以当用户请求数据时,使用手机上的didReceiveMessage方法发送数据。 我不确定如何将字典数组添加到WKInterfaceTable以显示在WKInterfaceTable 。 有谁知道如何将数据发送到手表来显示在表中进行更改,并与手机同步回来? Apple Watch: class ObjectsInterfaceController: WKInterfaceController, WCSessionDelegate { var session : WCSession! var objectsArray = [[AnyObject]]() @IBOutlet var table: WKInterfaceTable! @IBOutlet var titleLabel: WKInterfaceLabel! func loadTableData() { table.setNumberOfRows(self.objectsArray.count, withRowType: "CellRow") if self.objectsArray.count > 0 { for (index, name) in self.objectsArray.enumerate() { let row = self.table.rowControllerAtIndex(index) as! CellRowController […]

使用堆分析显示内存地址,而不是代码行。 如何确定导致堆增长的原因?

我几乎完成了我的应用程序,我使用仪器优化性能之前,我提交到应用程序商店。 我注意到,每当我执行一个特定的动作(从外部服务器更新我的应用程序中的信息),我的堆增长了大约350 KB。 我在这里find的关于stackoverflow和苹果文档的研究表明,执行Heap Shot来find有问题的代码。 然而,而不是带我去违规的代码,它显示我的内存地址。 有没有办法使用这些信息? 或者我应该使用另一种工具? 我很新的仪器,所以我感谢任何帮助。 我会显示一个截图,但我的名声还不够高。

iOS 6自动暂停不起作用

我已经从“ 会话303 – 停留在定位服务的轨道上 ”的自动暂停的例子来看WWDC 2012 在这个例子中,你可以看到如何启用自动暂停,并且有两种方法被调用: -(void) locationManagerDidPauseLocationUpdates:(CLLocationManager *)manager -(void) locationManagerDidResumeLocationUpdates:(CLLocationManager *)manager 我做了同样的例子,但是这些方法并不是永远不会被调用的。 谁试过了?