找不到-lGTMSessionFetcher的库
Unity 5.6.2,Firebase Unity SDK 4.0.3,Cocoapod 1.3.1我将Firebase Auth软件包添加到Unity Project,Android工作正常。 但是当我在iOs上运行相同的项目时,在Unity中编译运行正常,但在编译期间在XCode中失败
ld: library not found for -lGTMSessionFetcher clang: error: linker command failed with exit code 1
任何想法如何解决它?
我尝试添加Firebase身份validation表单Unity SDK 4.1.0,但由于以下原因,Unity开始失败:
iOS framework addition failed due to a Cocoapods installation failure. Specs satisfying the 'Firebase/DynamicLinks (=4.0.4)' dependency were found, but they required a higher minimum deployment target
pod spec catdynamic链接输出
"platforms": { "ios": "7.0" }
我的Unity项目有9.0
- 将个人资料图片设置为Firebase用户的最佳方法是什么?
- 自定义schemeURI不适用于“networking”客户types – 带有Firebase的Google
- 处理Firebase + Facebooklogin过程
- 使用Firebase 3和Swiftlogging用户仍会显示`currentUser`
- 比较audio文件的“语音身份validation”
- 如果用户使用Firebase身份validation和Swiftvalidation了他们的电子邮件,我该如何redirect到我的应用程序?
- 在iOS上自动启动Google Authenticator应用程序
- 阻止使用标签栏控制器(storyboard)访问UIViewControllers
- Swift 3 Firebase:当前用户login成功,事件已经在Firebase控制台中删除此用户