在iPhone游戏中使用vectorgraphics

我是Flash / AS3开发人员,我想知道一些iPhone开发人员在游戏中如何使用vector素材。

例如,“Lil Pirates”:这个游戏看起来像基于vector的,它很容易放大和缩小,但我无法获得有关在iOS上使用vector素材的任何信息。

Quartz 2D是基于vectorgraphics的一个非常轻量级的框架。 这是非常好的文件…

Quartz文档

特别是我会特别注意分层和性能…

石英分层和性能

如果性能令人担忧,我还需要阅读核心animation文档。 核心animation使用CALayers将使用Quartz绘制的向量caching到内存中的位图。 这些CALayers可以通过animationAPI进行转换和翻译。 如果你打算进行大量的绘图,这是我build议的路线。