如何将iPhone 5大屏幕支持添加到Xcode中的iOS应用程序?
可能重复:
如何处理iPhone 5的屏幕尺寸?
如何在Xcode中添加对4英寸iPhone 5显示器的支持?
这是最新的公共Xcode版本,v4.4.1吗?
将一个名为Default-568h@2x.png的新启动映像添加到您的项目中,它将起作用!
如果您的应用程序仅为iOS6,则在3.5英寸和4英寸iPhone 5devise中使视图正确布局的最简单方法是在XIB中使用AutoLayout ,使其自动resize(请参阅WWDC'2012video会话关于那个)。 如果您的应用程序必须支持iOS6之前的版本,那么您仍然可以在视图上使用AutoResizingMasks
,以使其AutoResizingMasks
resize以适应3.5英寸和4英寸的屏幕。
然后,为了让您的应用程序支持4英寸显示屏,并在iPhone 5上启动整个屏幕,只需在项目中添加一个"Default-568h@2x.png"
启动图像。 这个启动图像的简单存在将使您的应用程序在iPhone 5上全屏启动,而不是在顶部和底部有黑色条纹。
简单的回答:使用XCode-> Targets-> Summary-> iPhone / iPod部署信息中的新启动图像插槽(Retina 4-inch)
我有一个OpenGL ES 2应用程序,尽pipe所有选项我检查,没有任何工作。 创build一个新的GLGame项目添加了Retina 3.5英寸和Retina 4英寸的黑色启动图像。 尽pipe其他项目设置或.plist文件的比较,我发现没有别的话要说“使其可用于iPhone 5”。 我当然希望在未来这个变化。
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