任何服务器/客户端iPhone应用程序的例子,其中服务器和客户端都是iOS设备?

我想创build一个服务器/客户端应用程序,其中一个iPhone正在运行服务器,同一个WiFinetworking上的所有其他设备可以连接到服务器设备并发送和接收信息。 在设备上运行服务器并让networking上的其他设备search它吗?

我看着使用GameKit,但16人的最大限制是不幸的。 cocoaasyncsocket似乎是一个不错的select,但我如何设置一个设备作为服务器,并在其他设备上search?

WiTap示例代码可能是你正在寻找的(或者至less是一个好的开始):

http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/WiTap/Introduction/Intro.html