你如何在iOS上的OpenGL中使用fbx文件?

有一个常用的图书馆吗? 如果一切都失败了,我只是自己写一些东西来导入文件,它们看起来不是太复杂,但是我想知道是否有一个更简单的方法,比如开源项目或者其他东西。

只需使用Autodesk提供的FBX SDK即可。 自从现在发布几个版本以来,它支持iOS。

Interesting Posts