iOS屏幕上显示FPS(无仪器)

在WWDC 2012 Session 506中,他们在应用程序中的UILabel上显示每秒帧数,而无需使用附加到乐器的Core Animation分析器。 我想这样做是为了方便,也让我的团队的其他成员监视FPS,因为他们在真实世界的场景中使用应用程序。 不幸的是,会议506不包含在WWDC '12示例代码中。

有谁知道如何做到这一点? 我知道Cocos2D在CCDirector有这个function,但是他们的方法似乎是专门针对Cocos2D渲染的。 它没有必要是公开的API,因为我不会把这个代码发送给客户。

我发现了一个在iOS上测量FPS的开源组件: https : //github.com/RolandasRazma/RRFPSBar