Tag: xcode8

内容插入不工作Storyboard Xcode8

最近我更新了Xcode 7.3到8.当打开项目时,项目设置也被更新为新的Xcode。 现在,在button框架中定位图像的button图像所使用的插槽不像以前的Xcode(7.3)版本那样工作。 图像插页是通过故事板给出的。 这里使用的图像比button图像显示区域具有更大的可点击button区域。 有没有其他的select,通过故事板。

Swift 3对'sd_setImage(with:placeholderImage:completed :)'的模糊使用

我在我的SDWebImage上使用SDWebImage进行了以下调用,这对于Swift 2工作正常,但是在使用Swift 3进行XCode 8 beta 5编译时出现错误: imageView.sd_setImage(with:url, placeholderImage:placeholder, completed: { (image: UIImage?, error: Error?, cacheType: SDImageCacheType, imageURL: URL?) in … }); 错误是: 模糊使用'sd_setImage(with:placeholderImage:completed :)' 我怀疑我在完成的处理程序的签名中出现了错误,但我无法弄清楚语法应该是什么。 我错过了什么?

导航栏宽度Xcode 8故事板警告

我在Xcode 8的每个故事板中为我的导航控制器的导航栏获取了约束警告。 为了摆脱警告,我将导航控制器的模拟指标 – >顶栏设置从“推断”设置为“无”,然后再次返回,警告消失。 直到下一次故事板被打开,然后警告才会回来。 我的故事板有iPhone SE显示设置,导航栏不是半透明的。

iPad应用程序在iOS 10中显示应用程序图标作为启动屏幕

在iPad中,如果我们不提供任何启动屏幕,则iOS 10应用程序会将应用程序图标显示为启动屏幕/启动屏幕。 我没有设置任何启animation面或图像。 而LaunchImage资产是空白的。 它看起来很奇怪。 看到 是错误吗? 或function? FYI 应用程序不在App Store中,它是企业应用程序。

iOS 10不打印NSLog

Xcode 8.0 beta(8S128d)上的NSLog没有打印。 printf不变 这是我的代码: NSLog(@"hello from NSLog"); printf("hello from printf"); 以下是iOS 9模拟器上的输出: 2016-06-17 09:49:10.887 calmapp-dev[28517:567025] hello from NSLog hello from printf 以下是iOS 10模拟器上的输出: hello from printf

我编译Swift 2.3项目,并在Xcode 8.1上有这个问题

我编译Swift 2.3项目,并在Xcode 8.1上有这个问题: 需要为使用Swift的目标正确configuration“ 使用旧版Swift语言版本 ”(SWIFT_VERSION)。 使用[编辑>转换>至当前Swift语法…]菜单select一个Swift版本,或者使用Build Settings编辑器直接configuration构build设置。 转换后仍然有问题

XCode 8不在故事板中显示图像

更新xcode后,故事板中的所有图像都显示为问号(因为它没有find它们)。 我试图删除/添加它们,清除派生的数据,但仍然所有图像视图显示quesiton标记。 如果有人有什么想法可能是什么问题?

在后台不调用请求块的URLSession.datatask

当应用程序处于后台时, URLSession数据任务块不会调用,并且会随请求而停留在dataTask上。 当我打开应用程序块被调用。 顺便说一句,我使用https请求。 这是我的代码: let request = NSMutableURLRequest(url: URL(string: url as String)!, cachePolicy: .reloadIgnoringCacheData, timeoutInterval:20) request.httpMethod = method as String request.setValue("application/x-www-form-urlencoded", forHTTPHeaderField: "Content-Type") let session = URLSession.shared let data = params.data(using: String.Encoding.utf8.rawValue) request.httpBody = data session.dataTask(with: request as URLRequest,completionHandler: {(data, response, error) -> Void in if error == nil { do { let result […]

添加到SpriteKit中的父项时,未存档的节点不会显示

以前我一直在质疑是否可以使用场景编辑器创build复杂的SKSpriteNodes,而不是使用它来布局SKScenes。 在@Anton Rogachevskyi的帮助下,我开始使用unarchiveNodeFromFilefind.SKS文件。 它会像我所期望的那样加载sks文件,但是当我尝试将它添加到当前场景时,不会出现任何内容。 如果我在addChild行中断,并预览正确显示在预览窗口中的对象,所以我知道它find了正确的文件。 sks文件里面是一个自定义对话框类,并在“必需的init?(coder aDecoder:NSCoder)”中设置断点。“我可以告诉自定义对象正在初始化正确。 在对话框类的内部,我以编程方式向对象添加一个粉红色的框,以显示它到达类的init class TeamDialog: SKSpriteNode { init(size: CGSize) { super.init(texture: nil, color: .red, size: size) } required init?(coder aDecoder: NSCoder) { super.init(coder: aDecoder) setup() } func setup() { let pinkBox = SKSpriteNode(color: .magenta, size: CGSize(width: 100, height: 100)) pinkBox.zPosition = 500 addChild(pinkBox) } } 而在场景中,这是我如何find对象,并尝试将其添加到场景,它出现在预览中,但没有显示在屏幕上 private func displayDialog() { […]

Xcode版本8中的代码签名问题

iOS 10发布后,我将Xcode更新为版本8。 苹果在代码签名过程中做了一些改变,现在已经在目标设置的一般部分中提供了。 但问题是我的生产configuration文件显示为不合格。 这个错误信息即将到来: “xxxproductionprovisioningprofile”不包括签署证书“iPhone分发:xxx(xxx)”。 我再次使用相同的分发证书创buildconfiguration文件。 分配证书也存在于钥匙串中。 在Xcode 7.3及更早版本中,一切正常。 任何帮助表示赞赏。