Tag: xcode6

APPNAME没有iphone6 +可以执行的架构

我现在正在开发一个新的应用程序。 我只在模拟器中testing过,直到今天。 模拟器中的一切都很好。 但是,当我尝试运行我的iPhone(8.1.2)的应用程序,我得到这个错误: APPNAME没有iphone6 +可以执行的架构 我的目标设定是(Xcode 6.1.1): 架构= $(ARCHS_STANDARD) VALID_ARCHS = arm64 armv7s armv7 另一个类似设置的应用程序在同一个iPhone上运行良好… 我已经尝试了很多谷歌search的东西,但没有什么帮助。 这里有人有这个问题吗? 谢谢,Urkman

iOS 8 Xcode 6:灰色约束条件是什么?

在Xcode 6testing版中,当我删除一个约束时,它不会完全删除它,而是将其灰色化。 我认为这是暗示约束被用于不同的大小类,但似乎并不是这样。 另外,你如何永久删除这些限制?

Xcode 6不会让我在我的iOS 8手机上开发

我正在开发一个应用程序与iOS 7,我刚刚更新到iOS 8的testing版。我下载了Xcode 6testing版,现在当我插入手机,它列出我的手机在“不合格的设备”下,不会让我开发在上面。 为什么是这样?

Xcode 6错误 – “缺less必要的架构i386”当build设iOS模拟器

我创build了一个自定义的Objective-C框架。 我想将其导入到任何给定的iOS项目中,并在iOS模拟器和实际设备上使用其提供的function。 要导入框架,我使用应用程序目标中的Build Phases> Link Binary With Libraries设置链接它。 然后我可以用下面的语句把它导入到我的一个类中: #import <CustomFramework/CustomFramework.h> 我可以实例化我的框架的类,但是当我尝试在设备上运行我的项目时,出现以下错误消息: dyld: Library not loaded: @rpath/CustomFramework.framework/CustomFramework Referenced from: /var/mobile/Applications/A61E882D-481A-4C0B-B4FD-69F5D24968BF/TestApp.app/TestApp Reason: image not found 如果我尝试在模拟器上运行它,我会得到一个不同的错误信息: ld: warning: ignoring file /Users/user/Desktop/CustomFramework.framework/CustomFramework, missing required architecture i386 in file /Users/user/Desktop/CustomFramework.framework/CustomFramework (2 slices) Undefined symbols for architecture i386: "_OBJC_CLASS_$_CustomFramework", referenced from: objc-class-ref in AppDelegate.o ld: symbol(s) not found for […]

Xcode 6自动调整iPhone 6和6的应用程序大小

我正在iPhone 5英寸故事板上开发适用于iOS 7的Xcode 5应用程序。 我准备了我的应用程序和它的button,图像和其他东西,以适应iPhone 5的屏幕大小,然后编程优化的应用程序,以适应iPhone 4和4s。 然后,Xcode 6来了,两个新的设备,iPhone 6和iPhone 6加。 我在想,我将不得不再花几个小时来以编程方式优化应用程序的这些决议。 但我试图在我的新iPhone 6上运行我的应用程序,发生了奇怪的事情。 应用程序本身为我做了一切。 一切都在正确的位置和正确的大小,我没有做任何事情。 我看到Xcode 6现在使用Size Classes来为多个设备开发应用程序。 但我没有在我的项目中使用大小类和自动布局,它的工作原理? 然后我开了新的项目。 在我的新项目resize不是这样的工作了。 所以它不会自动调整我的button,视图和其他东西。 有没有人有任何想法发生了什么?

使用Swift将CoreData实现到现有项目中

我目前正在使用Xcode 6 beta 7,并决定在创build我的项目之后我需要CoreData。 我已经看了一些已经问这个问题的客观C与一些在这个问题上观看video,但我似乎得到同样的错误。 至于我使用CoreData框架本身,我敢肯定,这是正确的,因为我创build了另一个空项目(核心数据框选中),并遵循相同的实施,它的工作像一个魅力,但可能有什么问题,我是也在那里做。 所以下面是我在Swift项目中实现CoreData的步骤。 第一步:我通过“Build Phases”下的“Link Binary with Libraries”标签添加了CoreData框架。 第2步:然后我去我的任何.swift文件需要实现CoreData(appDelegate.swift和另一个文件截至目前为止),并添加行: import CoreData 到顶部。 第3步:我创build了一个名为“cData”的实体的数据列表,然后为它创build了一个名为“data.swift”的类。 这里是data.swift: import UIKit import CoreData @objc( data ) class data: NSManagedObject { @NSManaged var something : String } 第四步:我写了代码来实际上将数据保存在另一个文件中: @IBAction func useCoreData(sender: AnyObject) { let AD : AppDelegate = UIApplication.sharedApplication().delegate as AppDelegate let ct : NSManagedObjectContext = AD.managedObjectContext! […]

用SwiftyJSON处理JSON的例子

我想用SwiftJSON来处理json,但是我堆积了。 有没有人给我示例代码? 我试图使用这个库。 https://github.com/SwiftyJSON/SwiftyJSON 虽然我在同一个项目中放置了SwiftyJSON.swift,但是我有错误“没有这样的模块”SwiftyJSON“”所以纠正我的代码或者显示示例代码处理json从web与swiftyJSON库。 这是我的代码: import UIKit import SwiftyJSON // No such module "SwiftyJSON" class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. let url = NSURL(string: "http://express.heartrails.com/api/json?method=getPrefectures") var request = NSURLRequest(URL: url!) var data = NSURLConnection.sendSynchronousRequest(request, returningResponse: nil, error: nil) […]

如果在iOS 8.0及更高版本中不支持registerForRemoteNotificationTypes:则构buildiOS版本

如果设备注册通知的方式发生了重大变化,并且我们不能再使用registerForRemoteNotificationTypes:如果我们不能使用Xcode 6testing版,我们如何构build新版本的应用程序来支持iOS 8? 我们将不得不build立并提交Xcode 6 GM版本的发布date,以便用户继续获取推送通知?

如何使用swift语言创build和发送json数据到服务器

我是IOS开发新手,我已经开始使用迅速的语言。 我试图从两个文本字段中获取值,并将这两个文本字段转换为json,然后将该json发送到服务器receive.php。 让那个拖拽文本字段为 – 名称的concider通过 如何创build一个Json&发送到服务器,当一个button被点击?

在xcode6黄金大师,现在使用objc_msgSend抛出一个语法错误,说参数的数量是错误的

id<MyProtocol> topLayoutGuideObj = objc_msgSend(viewController, @selector(myselector)); “函数调用太多的参数,期望0,有2” 但是,objc_msgSend的函数签名如下所示: #if !OBJC_OLD_DISPATCH_PROTOTYPES OBJC_EXPORT void objc_msgSend(void /* id self, SEL op, … */ ) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_0, __IPHONE_2_0); OBJC_EXPORT void objc_msgSendSuper(void /* struct objc_super *super, SEL op, … */ ) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_0, __IPHONE_2_0); #else /** * Sends a message with a simple return value to an instance of a class. * * […]