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iOS Phonegap媒体对象 – 如何访问WWW文件夹中的资源?

我正在开发一个phonegap的应用程序,我有一个声音文件,我想要播放这样的path如www / Sounds / sound.mp3,我试图访问这个文件使用Phonegap的媒体对象按顺序玩它。 我无法弄清楚在使用Media对象的JavaScript文件中访问这个声音文件的path吗? 我尝试过的path如file:///www/Sounds/sound.mp3,相对path等,我无法访问它。 我不断收到在xcode 4中的以下错误 Will attempt to use file resource 'file:///www/Sounds/sound.mp3' Unknown resource 'file:///www/Sounds/sound.mp3' 我需要使用什么path来访问文件? 或者,我是否需要将声音文件从我的www目录中复制到我的资源文件夹中并在那里访问? 我的WWW文件夹被引用,不知道这是否有所作为。

iOS8的iPhone应用程序启动映像的大小和命名

iOS中用于iPhone应用程序的启动图像的 大小/命名是什么?

configurationUIImagePickerController的帧大小

是否有可能更改UIImagePickerController的可显示的框架大小? 我想要显示相机视图,但不是在整个屏幕上,但在100×100的边界框中说。 这是我的viewDidAppear: – (void) viewDidAppear:(BOOL)animated { UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerController alloc] init]; picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera; picker.showsCameraControls = NO; picker.cameraDevice = UIImagePickerControllerCameraDeviceFront; picker.cameraViewTransform = CGAffineTransformScale(picker.cameraViewTransform, CAMERA_TRANSFORM_X, CAMERA_TRANSFORM_Y); [self presentModalViewController:picker animated:YES]; [super viewDidAppear:YES]; } 我找不到在任何地方这样做的方法…没有人使用它?

UIImage元数据

在我的应用程序,我从资产库中检索UIImage,这个图像有元数据。 该应用程序然后resize和旋转图像,从而创build一个新的形象。 新图像没有预期的原始元数据,但是如何在上载之前将元数据添加回图像? 提前致谢!

UILocalNotification的警报操作代码

UILocalNotification *notif = [[cls alloc] init]; notif.fireDate = [self.datePicker date]; notif.timeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone]; notif.alertBody = @"Did you forget something?"; notif.alertAction = @"Show me"; 如果用户点击“showme”应用程序应该打开,他应该得到警报。 我应该在哪里写代码?如果可能的话,请给我一点代码

libpaypalmpl.a使用uniqueidentifier和苹果拒绝拒绝应用程序

从2013年5月1日起,苹果将拒绝使用uniqueIdentifier的应用程序。 在我的应用程序中,我使用贝宝库,我发现libpaypalmpl.a使用uniqueIdentifier和我的应用程序被拒绝,因为uniqueIdentifier 。 如何解决这个问题呢?

identifierForVendor和iOS6

identifierForVendor需要iOS6,所以如果我的应用程序目前支持iOS4,所以我不能使用它,因为我的更新应该总是符合我的应用程序的前一分钟。 需求?

RootViewController,AppDelegate和我可能创build的View Controller类有什么区别?

我正在尝试为iPhone学习编程,并且不断地看到这些文件,并且我不确定在为iPhone构build的程序的执行过程中何时引用这些文件的每个文件和内容。 我正在尝试关注网上提供的教程和技巧,但是没有一个是通过点比较或类似的方式。 如果你们中的任何一个能够列出几个基本的区别,比如什么时候每个文件被引用以及理想地应该进入每个文件等等,那将是非常好的。 感谢您的时间已经。

在UIView中创build内部阴影

我想在iPad上创build一个内置的阴影在我的UIView上: 这UIView可以改变大小,所以我不能使用一个简单的图像来创build这种阴影。 我已经用setShadow等进行了testing,但这只是一个创build的阴影。 任何想法如何创造这种影子?

XCode 6.1和6.1.1在debugging器断点(模拟器)上崩溃

我像其他许多人一样,在XCode 6+崩溃时遇到了问题。 我得到的SourceKit崩溃以及完整的应用程序崩溃。 一时兴起,我想我会尝试6.1.1(开发人员中心),情况更糟,debugging器断点现在导致一个完整的应用程序崩溃。 所以我说忘记它,并回到6.1,但是当我把一个debugging器断点时,我仍然崩溃。 显然这个带有断点的崩溃只影响模拟器,物理设备的设置和停止在断点处没有问题。 奇怪的! 这是绝对疯狂! 任何人得到这个? 我试过的东西: 删除/Application/Xcode.app/&〜/ Library / Developer / * 清理项目 重新启动笔记本电脑 在物理设备上执行的断点(<<<< ======这是可行的!!!) 屠宰一只鸡,并将其血液全部传播 堆栈跟踪的头: Process: Xcode [7904] Path: /Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode Identifier: com.apple.dt.Xcode Version: 6.1 (6604) Build Info: IDEFrameworks-6604000000000000~2 App Item ID: 497799835 App External ID: 752282650 Code Type: X86-64 (Native) Parent Process: launchd [185] Responsible: Xcode [7904] User […]