Tag: xamarin.android

在Xamarin.ios中,video不能在iOS 10以上版本上播放

我使用ROXvideo播放器播放videos.its工作正常和低于iOS版本10.0,它显示在上面的iOS 10.2.1版本的白色屏幕。 我已经改变了info.plist的所有设置和权限…..

Xamarin.Forms ZXing.Net.Mobile在iOS 10上扫描结果后丢失当前页面

我正在使用Xamarin.Forms,我已经实现了ZXing.Net.Mobile扫描条形码。 在Android上它工作正常,在iOS 10上读取条形码后,会触发函数“OnScanResult”并执行closures扫描页面的命令Navigation.PopAsync(),但是在closures之后,它也closures当前显示结果的页面! MyTapScan.Tapped += async (sender, e) => { await MyBtScan.ScaleTo(1.20, 100, Easing.Linear); await MyBtScan.ScaleTo(1, 100, Easing.Linear); await Task.Delay(50); //——————————————– MyAppLib.MyAppUtilitiesBarCodeReader MyBarCodeReader = new MyAppLib.MyAppUtilitiesBarCodeReader(); var MyScannerPage = MyBarCodeReader.GetBarCodeReaderPage(); //——————————————– MyScannerPage.OnScanResult += (result) => { //Stop scanning MyScannerPage.IsScanning = false; //Pop the page and show the result Device.BeginInvokeOnMainThread(() => { Navigation.PopAsync(); MyMachSerialNumber.Text = result.Text; […]

从Xamarin Forms导航到Xamarin Native

我的问题是,我需要我的应用程序的第一页是本机。 当用户注销时,我需要一种从Xamarin Forms Content Page导航到应用程序的第一本地页面的方法。 无论如何,从一个表单页面启动本机ViewController(iOS)或启动一个活动(Android)。 我经常使用自定义渲染器。 如果我能以某种方式重新启动应用程序或再次调用AppDelegate,这将是非常好的。 任何帮助表示赞赏。

是否可以使用MonoDroid和MonoTouch创build一个可供非Mono开发人员使用的跨平台共享库?

我们有一个专有的硬件,我们正在寻找作为手机外设发布。 我们已经开始编写跨平台的移动应用程序,使用MonoCross框架(即iOS的MonoTouch抽象层和Android的MonoDroid抽象层)与硬件进行交互。 我们希望将这个应用程序的大部分作为代码库提供给其他应用程序开发人员,他们希望编写与我们的硬件接口的应用程序。 我担心,通过使用Mono,我们迫使这些开发人员也这样做。 是这样吗? Android库 我们是否可以生成一个Android库(不是我理解的意思是指提供完整源码的库项目)作为MonoDroid的输出,其他开发人员使用ADT和Java开发( 即他们不使用Mono Droid )能够使用他们的应用? iOS库 我们可以从MonoTouch中生成一个库,Objective C开发者( 即他们没有使用Mono Touch )是否可以在他们的应用程序中使用?

在Windows上的iOS和Android开发

我面临着一个困境:我在C#中有一个稳定的ASP.NET开发经验,并希望开始移动开发。 我已经做了研究,并知道在Windows上为iOS获得开发环境有一些窍门,最近在Apple解除第三方开发应用程序的禁令之后,Adobe Flash CS5可以用于打包iOS应用程序。 我确实有一些Flash和AS2的经验。 所以我的问题是:我应该使用Flash CS5的iOS和MonoDroid的Android,或者我应该只是得到苹果,学习Objective C的iOS和学习Java的Android? 什么是最实际的解决scheme? 先谢谢你 编辑:最后,在尝试Eclipse的Android SDK和Mono的Eclipse的Java开发后,我决定最好在本机环境中编写Android应用程序。 Eclipse FTW! 至于iOS,我认为最好使用原生的Mac工具和Objective C。