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valgrind和iOS SDK 4.2?

在使用valgrind运行iOS 4.2应用程序时遇到问题。 我从Macports安装valgrind 3.6.0-SVN。 XCode 3.2.5。 当我修改我的主要()运行valgrind我得到以下输出: 检测到尝试在系统库中调用不存在于iPhone上的符号: 打开$ UNIX2003,调用函数_vgrZU_libSystemZdZaZddylib_arc4random在image vgpreload_core-x86-darwin.so中。 如果遇到在gdb中运行模拟器二进制文件的问题,请确保先“closures”开始。 == == 99640 == 99640 ==进程以信号6(SIGABRT)的默认行为终止 == 99640 == 0x8B5DEF6:__kill(在/usr/lib/libSystem.B.dylib中) == 99640 == 0x8BF062C:raise(在/usr/lib/libSystem.B.dylib中) == 99640 == 0x8C066E3:abort(在/usr/lib/libSystem.B.dylib中) == 99640 == by 0x33F2547:__springboard_unimplemented(in /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.2.sdk/usr/lib/libSystem.dylib) == 99640 == by 0x33FC208:open $ UNIX2003(in /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.2.sdk/usr/lib/libSystem.dylib) == 99640 == by 0x1AAD6F3:arc4random(vg_preloaded.c:163) == 99640 == by 0x8AFFB7E:create_scalable_zone(in /usr/lib/libSystem.B.dylib) […]