Gosto da类比entent软件e carro。 没有可用于公用事业的软件,也不能使用temos camadas de componentes quesãose parapara por forutilização软件。 我在Locost七号航站楼。 莲花莲花的七种风情七种安全和良好的保护作用(nãoque isso sejafácil)。 Logo de cara,一种外在或外在的念珠菌。 没有人可以定义estEstéePropropósito,Basta olhar或Locost e Perceberééééum carro de Corrida com apelo年份。 没有软件可以真正实现对系统的信息传输。 百事大合唱团存在于乌干达埃斯特鲁图拉基地,区别于基本的加德罗。 Quando carro de Corrida,necessita de uma estrutura forte para aguentar disputas,mas ao mesmo tempo leve para ter um bom desempenho。 没有任何人可以在Locost那里,在Alémde Ter uma estrutura pensada para […]
什么是VIPER? 什么是VIPER模块? 模块应如何组装? 背景故事 最近,作为iOS开发团队,我们决定将项目代码库从Objective-C迁移到Swift,我们还讨论了使用新体系结构而不是将所有内容保留在MVC中的问题。 因此,打开XCode,选择文件和新项目,选择swift作为开发语言并重新开始,对吗? 🤔 不,有时候事情并不是那么容易。 实际上,如果整个团队都保留即将推出的新功能以及sprint目标以进行迁移过程,则产品经理将不会感到高兴。 因此,我们必须同时进行快速迁移和常见的sprint作业,才能使所有人满意。 Apple称之为Mix and Match ,可以从下面的链接查看详细信息, 将Swift与Cocoa和Objective-C结合使用(Swift 4.1):同一项目中的Swift和Objective-C 描述Swift与Objective-C语言和Cocoa / Cocoa Touch框架的兼容性的各个方面。 developer.apple.com 然而,这个故事与快速迁移无关,也有很多更好的文章。 如果我们专注于更改应用程序体系结构的决定,那么背后的原因是什么?实际上,我们一直在从事的iOS项目就像一个巨大的意大利面条,每个开发人员都会为每项新任务在配方中添加自己的调味料。 那么,好的架构应该提供哪些功能? 易于跟踪的数据流。 每个对象都有明确的角色,彼此分开。 易于测试。 事实是,我们的iOS项目显然缺少这些功能。 那么,什么迹象表明应用程序架构存在问题? 具有数千行代码的大规模视图控制器。 调试时迷路。 整个应用程序中越来越多的全局变量。 几乎无法测试。 毫不奇怪,这些迹象正在定义我们的项目。 因此,我们开始考虑其优缺点,开始搜索iOS中使用的不同架构模式。 经过大量阅读后,我们召开了会议,相互讨论并做出最终决定。 在会议结束时,每个人似乎都对名为VIPER的体系结构感到满意,这是我们的下一个体系结构。 什么是VIPER? Viper是一种将功能实现划分为一个模块的五个不同层的体系结构。 VIPER的每个字符代表一个不同的层。 V:检视 I:交互器 主持人:主持人 E:实体 R:路由器 每一层在模块中都有不同的作用。 在VIPER中,我认为要实现一个功能,例如从不同的部分构建乐高玩具。 让我们看一下每一层, 视图 视图是一个虚拟对象,大多数情况下会接收触摸事件。 代替MVC的具有数千行代码的大规模视图控制器,基本上所有与服务相关的代码和决策都不应存在于其中。 例如,当从用户接收到触摸事件时,视图对象应通知演示者,例如“我亲爱的演示者,已从用户接收到触摸,但我不知道该怎么办”。 主持人 我认为主持人是VIPER模块的核心。 模块中仅与所有其他层通信的层。 […]
Xcode的代码签名和供应配置文件的代码签名。 Buişlemiyaptığınızdayukarıdakisayfa ilekarşılaşacaksınız。 Burada hangi提供个人资料tipineihtiyacınızolduğunubelirtiyorsunuz。 Biz iOS应用程序开发提供概要文件sertifikasınıoluşturmakistediğimiziçinonuseçipdevam ediyoruz。 Proidi hangi uygulamaiçin提供个人资料oluşturacaksakonun应用程序IDseçiyoruz。 Buradaönemliolan游戏中心,应用内购买ve推送通知servisleriiçinbu servislereözel捆绑IDkullanırız。 Diner ServisleriçinWildcard App ID kullanabiliriz。 (örnekcom.tr.example。*) Bu sayfada提供简介’一个eklemekistediğimiz发展sertifikalarınıseçiyoruz。 Uygulamayıdenemekistediğimizhesabımızakayıtlıcihazlarıseçiyoruz。 Son olaraksertifikanınadınıgirip配置文件sertifikamızıoluşturuyoruz。 调配配置文件会在本地化indiripçifttıklıyoruz。 XCode’da projemiziaçıp目标/通用AppID’nin kontroledildiğini,sertifikanındoğrulandığını,takımıneşleştiğiniini,功能ve享有的权利’ıneşleştiğinibaşarizizıyıkıkızıyıkıkıkızızıkıkıkırıkılıkı UygulamayıApp Store应用商店分配配置文件’larıoluştururuz。 Uygulama苹果游戏商店,Apple苹果商店,苹果应用商店。 iOS代码签名和提供服务。
这个月在Flatiron学校,我们深陷“项目模式”! 对于小组的项目,我一直在视图中使用程序化UI元素,这使我成为本博客文章的主题。 现在,我们都知道并喜欢视图控制器中的viewDidLoad(),但是loadView()呢? 这个loadView()函数是什么? loadView()是由viewController管理的方法。 当其当前视图为nil时,viewController调用它。 loadView()基本上获取一个视图(您创建的)并将其设置为viewController的视图(superview)。 可以为我们的viewController创建视图的方式有哪些? 好了,您可以创建一个xib(nib),可以使用情节提要(Interface Builder),也可以以编程方式创建一个UIView对象。 因此,如果我使用情节提要,是否需要使用loadView()? 如果使用情节提要,则不需要使用loadView()。 实际上,不要重写此方法。 仅当您手动创建视图(即不是故事板)时才重写此方法。 loadView()创建并实例化UIView对象。 因此,如果我从Xib / Nib创建视图并想进一步对其进行自定义,则应使用哪种方法? 使用名为viewDidLoad()的方法,即loadView()完成其工作并且UIView准备好显示之后。 viewDidLoad()允许您初始化view / viewController对象的属性,并在调用viewWillAppear()之前将其完成。 那么,首先加载哪种方法? 当视图完成加载时,将调用viewDidLoad(),而在视图开始加载时,将调用loadView()。 希望这有助于弄清差异! 资源: loadView()— Apple文档 viewDidLoad()— Apple文档
where更为有用,可用于检查关联类型是否必须确认位于where关键字之后的特定协议。 在开关情况下,添加和附加检查模式匹配也很有用。 最后,在switch语句的case标签,do语句的catch语句以及if,while,guard,for-in和条件类型的条件下可以使用where来定义类型约束。 “如果”-陈述: var webUrl:字符串? =“ https://medium.com” 如果让path = webUrl where path.hasPrefix(“ https”){ //网站网址有效,请使用网站网址 }其他{ //网址无效,请在没有网址的情况下执行其他操作 } 在Swift 3.0之后,在这种情况下,您必须在何处使用逗号 (,) 。 “后卫”-声明: var webUrl:字符串? =“ https://medium.com” 保护卫兵路径= webUrl 其中 path.hasPrefix(“ https”)否则{ //网址无效,请在没有网址的情况下执行其他操作 } //网站网址有效,请使用网站网址 在Swift 3.0之后,在这种情况下,您必须在何处使用逗号 (,) 。 “ while” —声明: var numArray:[Int]? = [] 而让arr = numArray,arr.count <5 { numArray?.append(arr.count) } print(numArray)// [0,1,2,3,4] […]
嘿,我叫伊曼纽尔 我最初来自波多黎各,但过去三年来我一直在宾夕法尼亚大学学习计算机科学,在那里我是CS入门课程的首席助教,也是西班牙专业工程师协会的财务主管。 今年夏天,我在Strava的Premium团队担任iOS软件工程实习生。 8月1日(在我实习期间),Strava Premium订阅被更名为Strava Summit:三个运动员可以订阅的独立组合。 这是一个巨大的公司范围内的品牌重塑(即使Premium团队也更名为Summit团队),都花了几个月的时间进行认真的工作和计划,我很幸运地能参与其中! 从底部开始,现在我们在这里 在我的第一周,我的导师问我要从实习中得到什么。 我想要的是能够自豪地看着iOS应用程序中的某个内容并说“嘿,我做到了!”当然,那肯定不会在我的第一周发生,所以我从“轻松”开始要修复的错误。 对我来说,错误是一个巨大的挣扎:我突然掉入了一个包含成千上万次提交和一长串贡献者的代码库,而我却不知道该怎么做。 我需要向我的导师寻求一切帮助。 在实习的前几天,我不确定是否应该接受这个职位,而不是让更有资格的人来担任。 我的导师向我保证,每位新来的工程师都是通过打击错误开始的,需要一段时间才能适应代码库。 对我来说也是如此,过了一会儿,我做到了! 在适应了代码库并感到有些能力之后,我被分配了与Summit发行版相关的第一项任务。 这只是一个成员登陆页面,但是从事与团队相关的事情以及峰会版本实际需要的工作确实令人兴奋。 完成这项任务后,我开始适应在iOS版本的Summit上进行开发,因此我开始每周承担越来越多的责任。 我感到自己逐渐成为团队的重要组成部分,而我的贡献实际上有助于在截止日期之前释放出如此庞大的资金。 到8月1日,我已经完成了许多首脑会议发布任务。 其中最著名的一个是新的Summit订阅确认页面,从字面上看,加入Summit的每个人都会看到! 另一个示例是用户在注册期间获得1个月免费峰会试用版的代码。 该代码会影响在iOS上注册新帐户的每个人,我必须编写它! 成为一个全面的开发者 我确实从实习中得到了想要的东西。 当我查看iOS Strava应用程序时,我可以指向一堆,并认为:“嘿,我做到了”或“嘿,我已解决了”,这是一种很棒的感觉。 到最后,我研究了影响到真实人的真实代码,但在此过程中我也学到了很多东西。 我学习了如何在一个团队中进行大型,高影响力的项目。 我学到了很多很好的项目/任务管理和上下文切换。 从技术上讲,我学到了很多Swift和Objective-C,以及两种语言的出色架构和设计模式。 这不仅是通过编写代码,而且还包括阅读和查看其他iOS工程师的代码。 我学到了所有这一切,因为在Strava的Summit团队中,我被认为是另一位全职工程师。 我没有一个几乎没有任何风险的个人项目,而是整个团队正在从事的工作。 我必须了解影响整个公司和数百万活跃用户的实际截止日期的压力。 我编写的代码对于发布Summit至关重要,而所有代码实际上已经发布,并且现在已在应用程序中。 我在Strava的实习所带给我的最有价值的事情是,成为一名全职员工实际上是什么样的感觉,我不仅对在一个小型项目上工作而度过了一个暑假,而且对自己的工作方式更感激。 斯特拉瓦的人民和文化 我谈到过我在Strava要做的工作,但我没有谈到公司的另一项伟大的事情:总体文化和环境。 平衡是Strava的核心价值观之一,每个人每天都在运用这一点。 在实习期间,我从没料到自己会超出自己的极限:我的经理和导师都明确表示,我工作了8个小时后,我应该回家并花些时间陪伴自己,最终给了我很多东西有时间探索旧金山并与朋友共度时光。 在工作中,没有人会期望您在整个过程中都在恶心地编写代码,而无所事事。 总是欢迎人们休息一下,与朋友散步或品尝小吃。 每个季度都有为期三天的“黑客马拉松”(称为Jams),每个人都可以从事自己想要的任何事情。 团队在场外:Summit发布之后,我的团队就沿着一条河(我个人最喜欢的一条河)下了油管。 所有这些都促进了一个健康,无压力的环境,最终使工程师在实际编写代码(包括我自己)时可以提高工作效率。 虽然Strava确实将实习生像专职工程师一样对待,但也有一些例外。 今年夏天,实习班离开了办公室,去参加巨人队的比赛,参加逃生室,甚至在卡丁车上互相比赛! 在办公室,我们与首席执行官以及Strava的一位联合创始人进行了AMA,我们参加了鳄梨调味酱挑战赛:员工制作鳄梨调味酱的传统,然后由实习生对其进行判断,以确定谁在Strava中做出了最好的鳄梨调味酱。 总体而言,我在Strava的夏天令人难忘,我很感激自己的实习经历充满挑战,收获丰厚,乐趣无穷。
Swift与Java,C#和Objective-C不同。 这些都是出现在面向对象编程热潮高峰期的语言。 特别是Java和C#总是试图将您的解决方案压缩到面向对象的框架中。 自由功能不应该存在。 他们应该是某个班级的一部分。 从那时起,整个软件开发社区变得更加务实,并接受有时考虑功能而不是对象是有用的。 诸如Scala,Clojure,Swift,Kotlin和Julia之类的较新的编程语言都更加注重功能结构,而以OOP为代价。 最近,我读了Reza Shirazian关于Swift中的设计模式的博客,特别是解释器模式。 他展示了如何以Java和C#中的经典OOP传统实现设计模式。 我在这里想要做的是显示Swift中还有其他可用的方法。 这是功能性思维而非面向对象思维的演示。 这个想法是您尝试将问题组合成功能而不是对象的组合。 Reza的示例正在创建一个程序,该程序可以解析简单的数学表达式,例如: l + p-10.00 我们将不讨论如何从文本字符串创建解析树。 相反,我们将研究如何构建和评估表示该表达式的解析树。 因此,我们想要做的是创建一个抽象语法树,如上图所示,它表示我们的数学表达式。 Reza很好地介绍了这一点,因此我不再重复。 取而代之的是,我将研究如何在语法树中表示各个节点,以及如何将其组成以形成树以及如何评估该树。 下面是组成几个节点以形成这样的语法树的示例。 让expression =减去(add(variable(“ l”),variable(“ p”)),number(10.0)) 然后,我们可以使用绑定到变量l和p的值来评估它。 var结果= exp([“ l”:2.0,“ p”:4.0]) 在Reza的“面向对象”方法中,像“添加”节点这样的单个节点被表示为一个对象: 类添加:表达式{ var leftOperand:表达式 var rightOperand:表达式 init(leftOperand:Expression,rightOperand:Expression){ self.leftOperand = leftOperand self.rightOperand = rightOperand } func interpret(变量:[String:Expression])-> Double { 返回leftOperand.interpret(variables)+ rightOperand.interpret(variables) } } 他重复此模式来描述其他运算符,例如减法,除法和乘法。 […]
作为iOS开发人员和前后端开发人员,我一直梦想着有机会自己编写后端,而无需在Objective-c / Swift与“ AnyOtherBackendLanguage”之间进行“上下文切换”,而几天前我偶然发现蒸气,瞬间变暗了! 用Swift用Xcode编写后端代码,然后通过Docker容器,数据库连接和ORM,疯狂的性能将其部署到任何地方,Vapor简直难以置信! 大概这是我第一次深深地爱上一种技术来编写有关该技术的教程。 实际上,所有事情或多或少都是“开箱即用”的,他们在不断改进文档和工具箱方面做得非常出色,但是必须在生产中部署Vapor项目以在项目中包括单元测试,并且我发现这是建立Vapor项目时记录较少的文档,同时也是最棘手的部分(到目前为止)。 我将尽力以最佳的方式弥补这一小差距,分享我在几个小时的奋斗中所学到的知识。 让我们从头开始: 蒸气新的UnitTestTutorial 不久之后,将创建一个包含一些样板代码的全新项目。 重要的是要注意Vapor将创建项目结构,而不是Xcode项目。 我不知道为什么,但是实际上(工具箱v1.0.1)运行命令来创建Xcode项目并不包含测试目标,为此,您必须遵循以下过程: 开放终端 cd进入项目目录,例如cd〜/ Documents / UnitTestTutorial 创建一个包含文件夹ProjectName Tests的文件夹Tests,因此在我们的示例中, mkdir -p Tests / UnitTestTutorialTests 在其中创建一个swift文件(即使为空也可以), 触摸./Tests/UnitTestTutorialTests/Test.swift 现在,我们在项目根目录下编辑Package.swift文件,并从exclude数组中删除 Tests这一行(在我的屏幕快照第14行) 现在让我们运行vapor命令以创建Xcode项目 蒸气Xcode 现在让我们在项目中创建一个新类,以验证单元测试以后是否可以工作。 因此,让我们在App Group下的项目上创建一个新类(只有默认声明是好的,我们只会在初始化后将其设为nil的情况下进行测试),并将其称为HelloWorld.swift。 在应用程序和测试目标中都包含我们要测试的所有类别,这非常重要,否则将无法找到此详细信息,这使我疯狂了数小时,因此请记住 也可以在创建文件后通过在文件树中选择文件并在右列中选择目标来完成此操作。 现在,让我们在Tests / UnitTestTutorialTests组中创建一个新的UnitTest测试用例类。 现在可以删除我们在一开始创建的文件(在我的情况下,我创建了一个名为test.swift的文件)。 并将其称为HelloWorldTests.swift。 现在让我们尝试测试全新的HelloWorld类初始化,包括将以下代码放入testExample函数中: func testExample(){ XCTAssert(HelloWorld()!=无) } 如果一切都正确完成,测试应该会成功(⌘+ u是运行测试的捷径,如果您看到一些错误不用担心它们会消失,则需要重新编译该项目,最终对其进行清理。警告表达式的结果,这只是一个例子,一旦一切正常运行,您将释放您的幻想),并且您具备了开始对惊人的Vapor Project进行测试的所有要素。 我希望本指南将帮助您做出正确的选择,我很确定服务器端Swift和Vapor将成为Backend开发中的下一个重要内容,对于每个问题,请加入Slack频道并参考文档。 测试愉快!!!
我发现自己正在使用名为“ Reflect”的新习惯应用程序,并试图使其外观整洁。 我试图避免使用经典的“添加”图标(+),而是选择更清洁的东西。 在花了一个小时的时间思考UI应该如何增加习惯后,我决定将其摇晃(摇动iPhone以触发动作)。 现在这很容易做到,以后我会花时间去做最后的解决方案。 我开始进行研究,阅读了大量内容,然后进入了最终代码。 这是给你的: 覆盖func motionBegan(_ motion:UIEventSubtype,并带有事件:UIEvent?){ performSegue(withIdentifier:“ addHabit”,发送者:nil) } 这不是我的最终解决方案,但同时可以完成工作。 我希望您会发现此信息对为您的应用程序添加一些有趣的功能很有用。 再见!
本周,我学习了如何使用情节提要来设计漂亮的应用页面。 我们应该了解甚至了解很多用户界面(UI)的含义和功能。 故事板是可以同时为应用程序的多个页面制作的文件,并且可以切换不同页面之间的过程。 主板 如果只有一个情节提要板,则用于应用程序的第一个视图。 在main.storyboard中,第一个列称为文档大纲。 在右侧,可以在此处设计UI的外观。 打开应用程序时,此处显示的场景是相同的场景。 类和对象 类:定义属性和方法 属性:值(外观) 方法:对象可以通过方法执行 对象:(也称为实例)我们可以从类中产生大量对象。 该应用程序由大量实例组成。 例如: 应用程序上的所有按钮或图片都是对象。 这些按钮的方法是使应用程序播放音乐。 由于实例的设置,歌曲名称为黑色(黑色)。 视图 所有实例都可以在最右边的列中找到。 视图是最基本的UI。 视图的特征可以更改,例如背景色。 其他UI将继承该视图组下的特征。 MVC(模型视图控制器) 型号:数据,视图:用户界面(与用户交互),控制器:核心逻辑。 例如: 型号:书籍数据(名称,说明) 查看:书籍(图片) 控制器:如何组织图片,以及用户选择后的反应。 控制者 该应用程序的每个视图都具有一个控制器。 视图 选择要修改的用户界面,然后有一个“实用程序”列,可以在其中设置所有替代。 不同的UI具有不同的属性。 对象库 1.控件 2.数据视图 3,手势识别器 4,对象和控制器 5.窗户和酒吧 用户界面的大小和位置可以通过鼠标,大小检查器或自动布局进行更改。 上级和下级 视图是超级视图; 按钮是子视图。 目标列表下方杠杆的一个在上面。 操纵按钮的话 直接在按钮中键入单词,按钮的大小将根据句子的长度自动进行控制。 大小以适合内容 Button将继承视图的特征。 添加图像视图 从Assets.xcassets添加照片 返回storboard并设置图像 按钮图片 1.缩小图像至按钮大小,以图像为按钮背景 2.在图像中选择星号,而不是在背景中。 […]