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如何获得使用MPMediaPickerControllerselect的文件的path?

这是我如何编码打开媒体select器列表 – (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; player=[MPMusicPlayerController iPodMusicPlayer]; picker=[[MPMediaPickerController alloc] initWithMediaTypes:MPMediaTypeAnyAudio]; [picker setDelegate:self]; picker.prompt=@"Add an audio to application"; } 我也实现了它的委托方法 – (void)mediaPicker:(MPMediaPickerController *)mediaPicker didPickMediaItems:(MPMediaItemCollection *)mediaItemCollection { /*I know only here I can get path but don't know how? mediaItemCollection don't have such kind of properties or any method to get selected file path. So is […]

XCode的资源文件夹中的文件的物理path(对于IOS)

我正在开发一个iPad的应用程序。 我想访问资源文件夹内的文本文件! 我按照以下的方式来做: NSString* filePath = @"/Users/net4uonline/Desktop/slots2/paylines.txt"; 现在,如果我把我的整个项目从桌面移动到其他地方,我知道这是行不通的。 那么,有没有办法给这个文件的相对path而不是当前的path。 也许像下面这样? NSString* filePath = @"Resources/paylines.txt"; 我知道这不会工作,但作为我的文件总是要驻留在资源文件夹,所以我认为这可能工作!

GameplayKit>场景编辑器导航图>如何使用它进行寻路?

不久前,苹果向Xcode的场景编辑器引入了GameplayKit元素,这非常棒。 但是,我似乎有导航图元素的问题: 我试图实现的是从场景编辑器中绘制GKGraph,在代码中检索它,并将其用作寻路的基础。 所以我先画一个GKGraph: 然后我像这样在GameScene.swift中检索它: graph = self.graphs.values.first 其中graphics是Apple预定义的arrays,用于存储场景编辑器中的GKGraph。 到现在为止还挺好。 然后我希望玩家在屏幕上find水龙头位置的path。 为此,我使用以下callback方法使用UITapGestureRecognizer : var moving = false func moveToLocation(recognizer: UITapGestureRecognizer) { var tapLocation = recognizer.location(in: recognizer.view!) tapLocation = self.convertPoint(fromView: tapLocation) guard (!moving) else { return } moving = true let startNode = GKGraphNode2D(point: vector_float2(Float(player.visualComponent.node.position.x), Float(player.visualComponent.node.position.y))) let endNode = GKGraphNode2D(point: vector_float2(Float(tapLocation.x), Float(tapLocation.y))) NSLog(graph.nodes.debugDescription) graph.connectToLowestCostNode(node: startNode, bidirectional: […]

Bundle pathsForResourcesOfType:inDirectory:

在我的应用程序中,我将很多图片划分为几个类别(以下是项目中的一个应用程序树和我的HDD): ApplicationName – Resources — Thumbs — Images — Buttons — Default.png 在拇指文件夹中,我有很多.png文件。 问题是我想知道这个文件夹中有多less个文件。 我input这样一个命令: NSArray *namesArray = [[NSBundle mainBundle] pathsForResourcesOfType:@".png" inDirectory:@"Resources/Thumbs"]; 而且它没有发现捆绑内的任何文件。 当我使用inDirectory时:@“。” 我得到所有.png文件的列表(所以从图像,button+默认),而我只需要这一个目录。 我尝试通过两种方式将这些文件夹添加到项目中:1-“为任何添加的文件夹创build组”和2-为所有添加的文件夹创build文件夹引用。 当我使用选项1, inDirectory:@"Resources/Thumbs"]; ,它不起作用(namesArray是0对象)。 为了testing,我尝试了inDirectory:@“。”],它出去的path是: /Users/name.surname/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3.2/Applications/applicationNumber/applicationName.app/0.png 当我在编译时使用选项2时,我停在“附加到applicationName …”,项目从不运行。 我如何知道我的拇指文件夹中有多less图片?

如何浏览iphone中的文件?

我有一个名为“MYFOLDER”的文件夹里面有一个pdf文件test.pdf。 我有一个名为浏览和文本框的button。 只要我点击浏览button,我需要浏览文件夹并selecttest.pdf文件(如GMAIL附件)。 select特定的文件后,我需要在文本字段中设置文件path。 怎么做? 提前致谢。

核心数据如何获取MOMD文件的path

哎大家,我已经看到这个问题,并已经使用 self.managedObjectContent= [NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil]; 在我的代码中,但是,我希望能够通过NSLog打印文件path到控制台的完整path的妈妈文件。 问题是我不知道如何去使用目标c提取MOMD资源的path,当我尝试loggingmanagedObjectContent来进行控制时,它最终打印了我甚至不关心的非常冗长的奥术数据。 那么我将如何去获取妈妈文件的path? 示例代码请! 提前致谢。

如何在集合视图中显示广告

我正在尝试在我的collectionView中随机添加一些横幅广告。 每个collectionView单元格将是一个基本的图像(在这里黑色的方块使事情变得更容易)从一个数组dynamic填充(假设这是一个非常长的数组,并称之为“longDataArray”),我会从网上获得。 我可以设法添加一些横幅广告到我的collectionView,但问题是,它打破了我的longDataArray的顺序。 例如,为了testing在indexPath 6添加广告横幅的时间,广告横幅正确地显示在indexPath 6,我能够pipe理单元格的宽度变化, 但是 indexPath对应的图像6我的longDataArray显然永远不会出现。 我也可以把我的longDataArray分成两部分,然后使用部分:section 0 = firstPartOfArray,section 1 = ad banner,section 2 = secondPartOfArray。 但是,这需要很大的努力来创build不同的数组和节,只是添加一个广告横幅,显然不是我正在寻找的。 所以我的问题是,你如何在你的collectionView中添加横幅广告(只有一个部分),但保持indexPath逻辑? 我search了很多关于这个的内容,并且很惊讶我不能为这个问题提出任何解决scheme。 你们有什么想法吗? 谢谢!

iOS – 像Path这样的应用程序如何优化每个单元格(几乎)不同的表格单元格?

所以这是我目前遇到的问题。 我有一个应用程序显示一个Facebook /path饲料与UITableView。 假设我的数据源有大约200个项目,并不是所有的单元格都具有相同的内容和单元格高度。 有些有图像,有些则没有。 我能够通过用以下格式的可重用标识符初始化我的单元格来克服滚动性能问题:[NSString stringWithFormat:“entry_%d”,some_id]。 直到我开始使用UIImagePickerViewController时,情况才真正好转。 正如你可以想象,由于我的大型数据源/表,我一直在收到很多内存警告。 当玩道路的应用程序,并试图加载到一个单一的视图多个数据; 他们在滚动性能和内存pipe理方面做得非常好。 当我进入相机模式时,他们的应用程序也不会崩溃。 任何想法或理论? 谢谢! 🙂

我怎样才能从UIImage获得文件path?

通常情况下,您使用path来显示图像。 我想知道如果你已经有了这个图像,你能不能findpath。

计算MKPolylinepath的距离?

我想得到一个MKPolylinepath的米,所以我可以告诉用户剩下的米是什么完成path。 我一直在寻找的东西,但我什么都得不到。 谢谢。