Tag: monotouch.dialog

MonoTouch.Dialog崩溃

我有一个小testing应用程序,只是在3页之间循环。 这里是AppDelegate: public override bool FinishedLaunching (UIApplication app, NSDictionary options) { _session = new Session(); _session.NextScreen += (screenIndex) => { window.RootViewController = _viewControllers[screenIndex]; }; _viewControllers.Add(new Screen0(_session)); _viewControllers.Add(new Screen1(_session)); _viewControllers.Add(new Screen2(_session)); // create a new window instance based on the screen size window = new UIWindow (UIScreen.MainScreen.Bounds); // If you have defined a view, add it […]

MonoTouch.Dialog中的每个RootElement都有一个专用的UIViewController?

在MonoTouch.Dialog使用嵌套的RootElements创build多级菜单结构很容易,但是如何才能让特定的UIViewControllerpipe理每个根呢? 我希望每个RootElement拥有它自己的UIViewController的原因是我想要能够轻松地控制背景图像和从屏幕切换到屏幕导航条,这样做是在UIViewController内部进行的。

MonoTouch.Dialog:响应RadioGroupselect

我有一个由MonoTouch.Dialog创build的对话框。 有一个广播组的医生名单: Section secDr = new Section ("Dr. Details") { new RootElement ("Name", rdoDrNames){ secDrNames } 一旦select了医生,我希望更新代码中的Element 。 被选中RadioElement的最佳方式是什么?