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viewDidLoad()vs. loadView()(Swift3)

这个月在Flatiron学校,我们深陷“项目模式”! 对于小组的项目,我一直在视图中使用程序化UI元素,这使我成为本博客文章的主题。 现在,我们都知道并喜欢视图控制器中的viewDidLoad(),但是loadView()呢? 这个loadView()函数是什么? loadView()是由viewController管理的方法。 当其当前视图为nil时,viewController调用它。 loadView()基本上获取一个视图(您创建的)并将其设置为viewController的视图(superview)。 可以为我们的viewController创建视图的方式有哪些? 好了,您可以创建一个xib(nib),可以使用情节提要(Interface Builder),也可以以编程方式创建一个UIView对象。 因此,如果我使用情节提要,是否需要使用loadView()? 如果使用情节提要,则不需要使用loadView()。 实际上,不要重写此方法。 仅当您手动创建视图(即不是故事板)时才重写此方法。 loadView()创建并实例化UIView对象。 因此,如果我从Xib / Nib创建视图并想进一步对其进行自定义,则应使用哪种方法? 使用名为viewDidLoad()的方法,即loadView()完成其工作并且UIView准备好显示之后。 viewDidLoad()允许您初始化view / viewController对象的属性,并在调用viewWillAppear()之前将其完成。 那么,首先加载哪种方法? 当视图完成加载时,将调用viewDidLoad(),而在视图开始加载时,将调用loadView()。 希望这有助于弄清差异! 资源: loadView()— Apple文档 viewDidLoad()— Apple文档

我在哪里可以指定哪个UIView用于UIViewController的视图属性?

我想在运行时设置一个UIViewController的视图属性。 我有一个.xib文件和两个视图,我想我的UIViewController子类拥有.xib文件来决定在运行时使用哪个UIView。 我以为我可以在loadView中做到这一点,只是说 if(some condition) self.view = thisView; else self.view = thatView; 但是这并没有奏效。 我怎样才能做到这一点?

在TabBarController中的UIImagePickerController

我想实现在UITabBarController里面的imagepickercontroller。 到现在为止还挺好…. 在我的ViewController,我启动imagePickerController,然后放置在我的TabBarViewController tabbar数组中,我实现了“loadview”方法: – (void)loadView{ self.arController = [[IFAugmentRealityController alloc] initWithViewController:self]; [self showCamera]; [self initOverlayController]; self.picker.delegate = self; [self.view addSubview:self.picker.view]; } – (void)initOverlayController { overlay = [[IFAROverlayView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGTH)]; overlay.delegate = self; } – (void)showCamera { self.picker = [[UIImagePickerController alloc] init]; self.picker.navigationBarHidden = YES; self.picker.toolbarHidden = YES; self.picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera; self.picker.showsCameraControls = […]

如何实现loadView?

我创build了一个名为GraphView的自定义视图。 当视图加载时,我所得到的只是一个空白的黑屏。 这是我的代码: 在GraphViewController.m中: @synthesize graphView, graphModel; – (void)loadView { GraphView *aGraphView = [[GraphView alloc] initWithFrame:CGRectZero]; self.view = aGraphView; self.graphView = aGraphView; [aGraphView release]; } 我不知道为什么当我尝试在GraphViewController.m实现loadView时,只是出现黑屏

loadView:UIView iOS中的函数

我不明白loadView:函数的机制(这个函数在UIView中)。 我创build了一个项目如下: 首先,我创build了一个iPhone的基于窗口的项目。 然后,我创build了一个UIView子类 接下来,我创build了一个没有xib的UIViewController子类。 最后,在第三步创build的类的loadView:函数中,我将UIView对象(在第二步创build的类中)指定为UIViewController对象的视图variables(在第三步中)。 如果我省略了最后一步,并放置语句NSLog(@"test LoadView"); 在loadView:函数中,然后当项目运行时,语句NSLog(@"test LoadView"); 被连续调用,导致运行溢出。 请解释我! 谢谢!

强制viewDidLoad在iOS上触发

我有两个窗口的应用程序,而我出现第一个窗口,我希望在第二个窗口中的视图加载和准备后来在后台的内容。 我试图使用方法loadView但苹果说,你不应该直接调用这个方法。 到目前为止,我select使用视图的方法userInteractionEnabled ,其实际隐式调用viewDidLoad方法。 有没有一种优雅的方式来强制ViewControllers viewDidLoad方法之前,它应该自然(当窗口是关键和呈现)?