Tag: ios7

如何解散SKScene?

当我完成我的SKScene是否有一种方法来解散我的SKScene类SKScene? 如果没有在我的ViewController中显示我的SKScene [skView presentScene:theScene]; 有没有办法重新启动现场或删除从我的SKView? SKScene类参考和SKView类参考没有帮助。 更新: 下面的代码从我的SKView中删除我的场景[yourSKView presentScene:nil]; 但是当我回到我的视图控制器时,场景仍然在后台运行。 当游戏结束时,我总是可以暂停它,然后我回到我的视图控制器(菜单),但我想知道是否有另一种方法,然后像彻底删除它一样暂停它? -(void)endTheGame { [highscoreLabel removeFromSuperview]; NSLog(@"Game Over"); //would like to end here before calling the below method in my view controller [self.delegate mySceneDidFinish:self]; }

iOS 7在标签栏中旋转视图时,视图的右侧不可点击

我有一个非常简单的应用程序组成的一个单一的看法。 一切工作正常,应用程序旋转,屏幕右侧的button可点击。 我正在使用iOS 7和Xcode 5。 如果进入故事板并select视图,请执行编辑器>embedded>选项卡栏控制器,现在当应用程序从纵向旋转到横向时,应用程序的右侧不可点击。 它似乎是从左侧停止工作正好是768像素,所以它让我觉得应用程序中有东西没有旋转。 什么可能是错的? 这只是一个基本的单一视图向导应用程序,我把一些用户界面元素,以testing。 唯一让它停止工作的是embedded到标签栏中。 这是整个项目: https : //github.com/tomkincaid/rotate 更新:我最初为iPhone和iPad使用相同的iPhone故事板,并认为这可能是问题。 不过,我创造了一个新的iPad故事板,它有同样的问题。 另一个更新:如果我把视图里面的导航控制器,它的工作原理。 所以查看工程和标签>导航>查看工程,但标签>查看不起作用。

UILocalNotification自定义声音不在iOS7中播放

我在应用程序中使用UILocalNotification 。 在应用程序中有两个有条件播放的声音 – 我已经为它们应用了适当的条件。 但是,当我安装应用程序并在iOS 7设备上运行它时,它会触发本地通知,但声音不在应用程序中播放。 下面给出的代码来设置通知: UILocalNotification *localNotification = [[UILocalNotification alloc] init]; if (localNotification == nil) return; localNotification.fireDate = [pickerView date]; localNotification.timeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone]; if (alarm_number == 1) { localNotification.alertBody = [NSString stringWithFormat:@"First Alarm"]; } else { localNotification.alertBody = [NSString stringWithFormat:@"Second Alarm"]; } localNotification.alertAction =@"Ok"; NSString *message = [[NSString alloc]initWithString:@""]; if(alarm_number == […]

iOS 7联系号码空格不是空格

在我的应用程序,我试图检索联系人的号码列表,并尝试对他们进行操作。 我意识到,每当我添加新的联系人(在更新到iOS 7之后),新的联系人格式已经改变,因为在新添加的数字中有间距。 使用普通的replace方法不会删除空格。 这些真的是空间还是这些? 我的目标是找回“空间”的免费号码。 例如,如果号码是1 818 323 323 323 ,我想得到1818323323323

iOS 7.0和ARC:UITableView从未在行animation之后解除分配

我有一个非常简单的testing应用程序与ARC。 其中一个视图控制器包含UITableView。 在做animation之后( insertRowsAtIndexPaths或者deleteRowsAtIndexPaths ),UITableView(和所有的单元格)永远不会被释放。 如果我使用reloadData ,它工作正常。 iOS 6没有问题,只有iOS 7.0。 任何想法如何解决这个内存泄漏? -(void)expand { expanded = !expanded; NSArray* paths = [NSArray arrayWithObjects:[NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0], [NSIndexPath indexPathForRow:1 inSection:0],nil]; if (expanded) { //[table_view reloadData]; [table_view insertRowsAtIndexPaths:paths withRowAnimation:UITableViewRowAnimationMiddle]; } else { //[table_view reloadData]; [table_view deleteRowsAtIndexPaths:paths withRowAnimation:UITableViewRowAnimationMiddle]; } } -(int)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return expanded ? 2 : 0; } […]

urlscheme“打开设置”ios

我知道这个问题已经被问了很多次了。 答案说这在Xcode> 5.x中不可用。 但是我看到了一些可以使用的应用程序(转到设置)(iOS7)。 无论如何要做到这一点? 它在Xcode 6中可用吗? Facebook 可以检测到蜂窝数据和WiFi 。

iOS SearchDisplayController防止桌面背景颜色变化(背景保持灰色)

这可能是iOS 7中的一个错误:我使用storyboard在我的tableview控制器中的search栏和search显示控制器中拖动。 之后,我的tableview的背景颜色被改变了。 我正在使用AppCoda的“how-to-add-search-bar-uitableview”来演示这个问题。 我只用ViewDidLoad 1行插件更改了示例代码: [_tableView setBackgroundColor:[UIColor blackColor]]; 在这里查看我的截图: tableview的底部已经变成了黑色: 但是,尽pipetableview的背景被设置为黑色,但是顶部保持灰色: 只有当我在“search栏和search显示控制器”中拖动时才会发生这种情况。 如果我从故事板中删除“search显示控制器”,这是很好的。

SpriteKit:在场景之间传递数据

我试图在SpriteKit中的场景“SKScene”之间传递数据。 比如我想把A级的分数传给B级 也许解决scheme是归档,但我想实现一些更简单的事情,就像我们使用视图控制器的方式。 在这方面的任何线索将非常感激。

要更改iOS 7中未select的UITabBar图标的颜色?

我知道这个问题早就被问到了,但是我仍然没有在互联网上find解决scheme。 我提到了以下几个职位: 如何更改iOS 7中tabBarItems的文本和图标颜色? 只能使用tintColor更改选定的图标颜色。 如何更改iOS 7中未选中的标签栏项目的颜色? 在这里他们写了自己从UIViewinheritance的GozTabBar类 当它处于未选中状态时,我想更改UITabBar图标的默认灰色。 任何帮助将不胜感激。 提前致谢。

应用程序执行后台抓取completionHandler后崩溃

我已经更新了我们的iOS 7应用程序,并添加了后台获取function。 但是,我注意到一些崩溃,因为这个function。 在后台访存调用完成之后,完成处理程序块将以新/无数据执行。 这导致了我的自定义导航NavigationBar的“layoutSubviews”的调用,有时应用程序崩溃与下面的堆栈跟踪。 我自己无法重现这个问题,但不断从我们的用户接收这些崩溃日志。 任何帮助,将不胜感激。 Thread 0 Crashed: 0 libsystem_platform.dylib 0x39cba486 _platform_memmove$VARIANT$Swift + 102 1 Foundation 0x2fce8f47 -[NSData(NSData) getBytes:range:] + 419 2 CoreFoundation 0x2f30637d CFDataGetBytes + 205 3 ImageIO 0x300e7357 CGImageReadGetBytesAtOffset + 283 4 ImageIO 0x300e7231 CGImageReadSessionGetBytes + 29 5 ImageIO 0x3022baeb read_fn + 23 6 ImageIO 0x300e7189 png_read_sig + 45 7 ImageIO […]