Tag: ios5

故事板 – 如何devise屏幕外的内容?

这个问题给了我想要做的基本的描述。 基本上,我在屏幕上显示animation内容。 有几个我用这种方式生成的子视图,但他们从来不占用同一个空间。 现在我无法devise从屏幕开始的内容。 我尝试了两种方式,既不令人满意: 我将子视图堆叠在彼此之上,并在“用户定义的运行时属性”中将位置设置为离线。 我不喜欢这种方式,因为我不能轻松切换我正在看的视图,所以devise很难。 我最初在屏幕上定位子视图。 这很烦人,因为您必须在屏幕上重新定位子视图才能看到devise。 这将如何完成? 你过去做过类似的事情吗?

Xcode 4.1中缺lessiOS 5.0?

我正试图在Xcode(最新软件)上的iPhone 4G iOS 5.0(最新软件)上testing我的应用程序,但是当我打开“Organizer”并在设备下显示此消息(下面)时。 “用户名”上的iOS版本与安装了iOS SDK的任何iOS版本都不匹配。 请将设备恢复到下面列出的操作系统版本,或者更新到最新版本的iOS SDK; 这在这里可用。 操作系统安装在Moo 5.0(9A334) Xcode支持iOS版本最新4.3 4.2 4.1 4.0.2 4.0.1 4.0 3.2.2 3.2.1 3.2 3.1.3 3.1.2 3.1.1 3.1 3.0.1 3.0 我该如何使我的应用程序再次运行在我的iPhone上? 只是想知道为什么在Xcode中没有iOS 5.0的选项,它只有iOS 4.3?

coreplot酒吧轻拍不工作

我已经从Github上下载了这个代码: https : //github.com/gilthonweapps/CorePlotBarChartExample。如何获得onTap的select吧? 我正在使用下面的代码: #pragma mark – CPTBarPlotDelegate methods -(void)barPlot:(CPTBarPlot *)plot barWasSelectedAtRecordIndex:(NSUInteger)index { NSLog(@"barWasSelectedAtRecordIndex %d", index); } 但是这不起作用(它不认识Tap)。请帮助。 预先感谢和新年快乐。

NSLineBreakMode枚举和向后兼容性

我需要我的应用程序来支持iOS 5 +。 由于之前的iOS 6中, UILabel中的UILineBreakMode是UILineBreakModetypes的,并且它是iOS 6+的NSLineBreakModetypes,所以应该最好(或更正确)检查当前运行的iOS版本以确定types被使用? 直接做[[UIDevice currentDevice] systemVersion]是否正确,还是有更好的方法? 谢谢!

在放置在UIImageView上的矩形的框架中创build图像

如何用UIView中的指定框架创build一个新的图像,该视图也包含图像视图和button。我还需要将指定框架中的图像作为新图像。 我试过这个,但不正确。 我需要从UIView作物,并作为一个新的UIImage。

在iOS 5应用程序中保存文件的位置?

我听说苹果改变了一些事情,关于iOS 5中的内存pipe理。那么在哪里是最好的地方,在我的新iOS 5应用程序中保存应用程序数据和文件,而不会丢失数据?

如何创build一个新的与iOS 5.0向后兼容的Xcode 5项目? – 缺less故事板错误

我们的客户需要一个涵盖iOS 5.0 – iOS 7.0的iPad / iPhone应用程序。 我在Xcode 5中创build了一个新项目 在构build设置中,我将体系结构更改为标准的armv7 , armv7s 我点击了Main.storyboard,并确保界面生成器设置为:打开:默认(5.0)版本为iOS 5和更高版本查看为:iOS 6.1和更早版本 在部署信息中,我将部署目标更改为5.0 我现在可以看到我的旧模拟器,但在iOS 5.0模拟器中运行一个空的单个应用程序项目给了我这个缺less的许多报道的故事板错误: 由于未捕获exception“ NSInvalidArgumentException ”而终止应用程序,原因:'在捆绑NSBundle中找不到名为'Main'的故事板 我可以在“ Copy Bundle Resources ”中看到一个红色的“缺失” 故事板 – 这里没有任何解决scheme,例如deleting/re-adding/clean/compile 。 我注意到,单击Interface Builder上的“本地化 – 英语”框会使红色文件看起来很正常,但是当我运行模拟器时仍然会出现这个缺失的错误。 我在想,唯一的办法就是在Xcode 4中用iOS 5兼容的代码创build一个项目,然后在iOS 7.0中testing并修改它。 有什么想法吗?

我怎样才能过滤NSMutableArray由非字母字符的名字

我想过滤数组,其中名称以非字母字符开头。 我想在表视图的不同部分下显示firstName以非字母字符开头的联系人。 我尝试了下面的代码,但它崩溃了,请find下面的原因: NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"NOT(firstName BEGINSWITH[c] %@)",arrIndex]; //where arrIndex is the array of alphabetical characeters. NSArray *arrContacts = [arrayTotalContacts filteredArrayUsingPredicate:predicate]; 终止应用程序,由于未捕获的exception“NSInvalidArgumentException”,原因:'不能做一个string操作的东西不是一个string(lhs = iPhone rhs =(A,B,C,D,E,F,G,H ,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T,U,V,W,X,Y,Z) arrayTotalContacts有以下数据: ( { firstName = iPhone; lastName = ""; }, { firstName = Madhu; lastName = ""; }, { firstName = "Swa"; lastName = ""; }, […]

XCode仪器 – 分配仪器找不到僵尸

我正在运行Xcode 4.4.1并构build一个iOS应用程序。 我的应用程序崩溃,并有内存问题(我知道,因为它崩溃在objc_msgSend )。 所以我正在运行僵尸工具工具。 问题是,它运行没有错误,没有帮助我的僵尸: 如果我closures僵尸检测,然后程序崩溃预测。 我是否正确使用僵尸工具? 或者这是否表明我有一个不同的问题? 无用的堆栈跟踪如下… #0 0x0212a09b in objc_msgSend () #1 0x01bd36b7 in -[NSError dealloc] () #2 0x0212ae3d in _objc_rootRelease () #3 0x01bc1f28 in -[NSFilesystemItemRemoveOperation dealloc] () #4 0x01bb0e16 in -[NSOperation release] () #5 0x0212ae00 in objc_release () #6 0x0212bc50 in (anonymous namespace)::AutoreleasePoolPage::pop(void*) () #7 0x004faea8 in _CFAutoreleasePoolPop () #8 […]

UiImagePickerController的takePicture问题

我有一些问题创build我自己的自定义“拍照”button。 基本上,当我删除默认的控制,相机不再执行快门animation或经过编辑过程,直接进入委托方法。 所以,这是一些代码。 起初,我正在使用默认布局,如下所示: (顺便说一句,我已经删除了我的if语句来确定硬件可用性 – 它们是无关紧要的。) UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerController alloc] init]; picker.delegate = self; picker.allowsEditing = YES; picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera; picker.showsCameraControls = YES; picker.cameraCaptureMode = UIImagePickerControllerCameraCaptureModePhoto; [self presentModalViewController:picker animated:YES]; 使用此代码,当我按下默认的“拍照”button时,快门animation将被触发,并显示“移动和缩放”视图。 按“select”后,代表被调用,我可以通过info访问编辑结果。 所以这里是我的新的初始化代码与自定义的“拍照”button,没有别的; 顺便说一下,我在ViewController的viewDidAppear方法中初始化这个UIImagePickerController UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerController alloc] init]; picker.delegate = self; picker.allowsEditing = YES; UIButton *shoot = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(110, 420, 100, […]