Tag: FacebookJavaScriptSDK

在iOS上使用null调用forge.facebook.uicallback

我在使用Trigger.io Forge时遇到了问题,并从本地FB好友select器UI获取callback。 问题只在iOS上显示,在Android上正常工作。 在iPhone设备或模拟器上的催化剂上运行此代码会导致FB对话正确显示。 >forge.facebook.ui({ method: 'apprequests', message: 'Hey' }, function(a){console.log('success: '+JSON.stringify(a))}, function(error) {console.log('error:'+JSON.stringify(error))}); >undefined >success: null 当select一些用户并发送请求时,对话closures,但回叫从不被调用。 Forgedebugging日志中显示以下内容: [DEBUG] Native call: { [DEBUG] callid = "35938A56-CEEC-44E1-8742-889D273F6E9E"; [DEBUG] method = "facebook.ui"; [DEBUG] params = { [DEBUG] "exclude_ids" = ""; [DEBUG] message = "invited you to play Halo 4"; [DEBUG] method = apprequests; [DEBUG] }; [DEBUG] […]

FB.login iOS WebApp的破解stream程

我正在制作一个iOS Web应用程序(即,在独立模式下运行的一个HTML页面 – 当页面的书签添加到主屏幕时,Safari Chrome浏览器都不会显示)。 我有一个button,点击调用FB.login()。 当在独立模式下,webappredirect到facebooklogin页面(如预期的那样),然而之后,我被卡在一个白色的屏幕上(我没有被要求authentication,因为我已经有了,但我想象authentication屏幕会发生在白屏之前),不要放回web应用程序。 Safari应用程序中的相同stream程按预期工作。 点击login调用FB.login(),打开一个新页面,要求您login到Facebook,一旦您login并authentication应用程序,该页面closures,您将被放回原始页面。 看起来,在独立模式下,FBloginclosures并redirect回应用程序的“第二页”存在问题(事实并非如此)。 stream量被打破了。 有没有这样的解决方法? 谢谢, -esa