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像iOS应用程序中的button

有谁知道如何将Facebook“like”button放入iOS应用程序? 我已经尝试了这篇博文中描述的方法。 但是我不太喜欢这个方法,因为它的丑陋login对话框。 而且,更重要的是,它使用户login两次。 例如,如果用户没有login,用户希望发送消息到他的墙上,我打电话给标准的FBLoginDialog,之后用户发布了一个消息,他可能想推“喜欢”button,他必须再次login – 这真是糟糕的用户体验。 怎样成为? 我怎么能给我的iOS应用程序的用户“喜欢”function?

无法通过iPhone SDK中的获取访问令牌

我正在创build一个Facebook应用程序。 我已经使用FBSDKLoginManager类实现了login。 当我第一次loginFacebook的时候,成功块返回包含访问令牌对象(FBSDKAccessToken对象)的FBSDKLoginManagerLoginResult对象,这个对象被用来共享包含的内容。但是当我尝试获取这个对象的时候(在重新启动应用程序之后)访问令牌使用函数[FBSDKAccessToken currentAccessToken] return nil。 那么如何再次获得访问令牌(FBSDKAccessToken对象)没有loginFacebook的第二次。

如何在不使用redirectSafari浏览器的iOS应用程序中集成Facebook与最新的FBSDK

您好,我search的答案,以避免新的Facebook的Facebookredirectsafari.how打开Facebook的应用程序内的login视图,如果redirect到Safari可能拒绝在应用程序商店? 帮助我..提前感谢

iOS 9 Facebooklogin模拟器-canOpenURL:URL失败:“fbauth2:///” – 错误:“(null)”

我已经更新到Xcode 7和最新的iOS SDK。 我在应用程序的plist中添加了相应的条目: 我的应用程序的Facebooklogin在设备上正常工作。 但是,在iOS 9模拟器上,我得到: -canOpenURL: failed for URL: "fbauth2:///" – error: "(null)" 和login不起作用。 我已经看到Facebooklogin问题 – canOpenURL:URL失败:“fbauth2:///” – 错误:“(null)”,但我有FBSDKCoreKit框架。 我也见过Facebook SDK 4.5 IOS 9,但它的答案并不能解决我的问题。 为什么我在模拟器上得到这个错误,而不是在设备上,即使我已经在https://developers.facebook.com/docs/ios/ios9做了这个清单?