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CocoaAsyncSocket和从套接字读取数据

在我基于TCP套接字的服务器上,我发送了一个数据包,数据包由一个指定数据包中的字节数的头部组成,然后是这个字节数。 对于那些熟悉Erlang的人,我只是设置{packet,4}选项。 在iOS端,我看起来像这样的代码,假设我想知道这个消息的stream的大小: [asyncSocket readDataToLength:4 withTimeout:-1 tag:HEADER_TAG]; 这工作正常,并调用下面的委托方法callback: onSocket:didReadData:withTag: 我想下一个合乎逻辑的步骤是计算出stream的大小,我这样做: UInt32 readLength; [data getBytes:&readLength length:4]; readLength = ntohl(readLength); 在服务器端对12个字节的string进行硬编码之后,readLength确实也在客户端读取了12个字节,所以目前为止都是很好的。 我继续以下内容: [sock readDataToLength:readLength withTimeout:1 tag:MESSAGE_TAG]; 此时尽pipeonSocket:didReadData:withTag:的callback不再被调用。 读取时发生超时,可能是因为我没有正确处理读取操作,这个委托方法被调用: – (NSTimeInterval)onSocket:(AsyncSocket *)sock shouldTimeoutReadWithTag:(long)tag elapsed:(NSTimeInterval)elapsed bytesDone:(NSUInteger)length 所以服务器总共发送了16个字节,一个4字节的标题和一个12字节的二进制stream。 我相信,错误是我如何使用CocoaAsyncSocket。 在了解其尺寸之后,阅读其余部分stream程的正确方法是什么? **更新** 我改变了我的客户,似乎现在正在工作。 问题是,我不明白新解决scheme的readDataToLength点。 这是我改变我的初步阅读: [socket readDataWithTimeout:-1 tag:HEADER_TAG]; 现在在我的callback中,我只是做了以下几点: – (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag { if (tag == HEADER_TAG) { […]