Tag: compiler construction

在Xcode 4.2和iOS SDK 5.0中使用gcc 4.2

我今天早些时候升级到了Xcode 4.2和iOS SDK 5。 但是新编译器的一切似乎都不一样。 现在有两个“C / C ++ / Objective-C编译器”选项,“Apple LLVM编译器3.0”和“LLVM GCC 4.2”。 GCC 4.2缺失。 苹果LLVM编译器3.0,构build真快(我喜欢这样),给我999 +警告,我的游戏不能再运行。 看起来内存有些不同,加载我们游戏的脚本时崩溃了。 LLVM GCC 4.2是如此神速,我仍然无法在我的i7机器上完成一个小时后的构build。 而且,还有一件事是我们的引擎使用gcc命令行来构build(而不是xcode)。 所以,这导致了一个问题, 我如何在Xcode 4.2中使用gcc 4.2 ? 这甚至可能吗?